Revisão para Mundos Lego. Jogo para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 07/03/2017 A versão para Nintendo Switch saiu em 08/09/2017 A versão para PlayStation 4 saiu em 15/03/2017
O enorme sucesso do Minecraft em praticamente todas as plataformas deve ter feito muito barulho nos escritórios do conhecido fabricante de brinquedos LEGO. Sim, porque o conceito por trás do Minecraft é mais ou menos o mesmo e o fato de ter sido bem-sucedido mesmo entre os menores jogadores é a prova clara disso. Já podemos imaginar os executivos, durante uma das muitas reuniões, gritando: “Caramba! Por que não pensamos nisso primeiro?!?! ". No final, entretanto, a competição, a competição justa, é sempre positiva e pode estimular as empresas a melhorarem umas às outras. Aqui está explicado o nascimento do LEGO Worlds, uma caixa de areia com os tijolos mais famosos do mundo como protagonistas, que tenta expulsar o Minecraft do pódio. Ser capaz de alcançar fama e qualidade de produção Mojang não é nada fácil, mas se alguém foi capaz de fazer, só pode ser LEGO.
A LEGO tem a seu lado que tanto no mundo real quanto no de videogame, representa uma das marcas mais fortes em entretenimento, capaz de movimentar não só rios e rios de crianças, mas também um grande número de adultos. Porém, só isso não foi suficiente para garantir o sucesso do projeto LEGO Worlds: estreou oficialmente em março deste ano, o título desenvolvido pela Traveller's Tale foi atormentado por inúmeros defeitos que comprometeram a sua utilização, tanto que até nós do Epic Videogames Guide promovemos o título, mas com reservas confiando-lhe um discreto 63% (você pode ler nossa análise aqui).
O que havia de errado com este título? O modo aventura era interessante, mas infelizmente faltava variedade: as missões que garantiam o acesso a todos os objetos necessários para a criação de seus mundos eram muito semelhantes entre si e o tédio veio logo. Também faltava um modo sandbox real e o sistema de construção certamente não estava entre os mais intuitivos e simples. Neste ponto, 6 meses após sua estreia oficial, é questionável o quanto ele realmente melhorou e a resposta, infelizmente, não é muito.
LEGO Worlds estreia em setembro no Nintendo Switch, o console híbrido japonês que aparece como o lar perfeito para a produção desta fatura. O título, no entanto, traz consigo luzes e sombras, num resultado final que deixa um pouco perplexo. Em primeiro lugar, o modo aventura permaneceu quase inalterado, com todos os prós e contras que derivam dele. Claro, é sempre bom ter a oportunidade de explorar os mundos complexos montados pelos desenvolvedores, também é verdade, no entanto, que se nos últimos meses eles foram preenchidos com missões e subquestões mais variadas e articuladas, este teria quebrado, e não um pouco, a monotonia da qual infelizmente estou impregnado. O modo sandbox está finalmente aqui e permite que você tenha todo o material do título imediatamente disponível; o problema, entretanto, é que a construção de edifícios e vários elementos ainda permanece desajeitada e pesada, tornando-a pouco convidativa para qualquer sessão de jogo longa. Finalmente, a ausência do modo online, que ainda será adicionado com uma atualização futura, torna o pacote final um pouco pouco convidativo, pois compartilhar suas criações com o resto do mundo é talvez a principal força deste tipo de títulos.
O que foi feito certo em LEGO Worlds para Nintendo Switch? Tudo o mais pode ser dito, de fato. No modo sandbox, adicionado às outras versões no final de maio, é possível criar novos mundos escolhendo entre um grande número de opções e novos temas estão sendo adicionados, como LEGO NEXO CAVALEIROS e Espaço LEGO Classic. Quanto à versão para o híbrido Nintendo, é feita com extremo cuidado e embora não se mova a 60 quadros por segundo, ainda consegue dar uma experiência bastante fluida tanto no modo portátil quanto no modo doméstico. Isso foi feito sem recorrer a excessivos compromissos visuais: a qualidade das texturas, elementos da tela e efeitos especiais é de fato elevada e não há aquele sentimento de compromisso gráfico que se poderia imaginar.
LEGO Worlds no Nintendo Switch não oferece muito em comparação com a versão para outras plataformas: o título Traveller's Tale não é muito diferente do lançado em março de 2017 e se por um lado finalmente temos o modo sandbox, por outro lado que está faltando online. A conversão é boa, novos temas serão adicionados em breve, e poder criar seu próprio mundo é sempre uma grande satisfação. Se você adicionar a isso o fato de que o Switch é o console perfeito para jogar jogos desse tipo, você perceberá que quando estiver finalmente completo, LEGO Worlds pode representar uma alternativa mais do que válida para o colosso Minecraft inoxidável.
► Lego Worlds é um jogo do tipo Adventure-Platform-Puzzle desenvolvido pela Traveller's Tales e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 07/03/2017 A versão para Nintendo Switch saiu em 08/09/2017 A versão para PlayStation 4 saiu em 15/03/2017