Revisão para Life is Strange 2. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 27/09/2018
O longo caminho para os créditos continua, e a criatura de Dontnod e A square Enix não decepciona as expectativas. No Life is Strange 2 Episódio 4: Faith, conforme a tradição da série, quanto mais as horas passam, mais a história se torna mais sombria e mais madura, com o enredo que evolui acompanha o crescimento dos protagonistas, aos quais agora estamos inextricavelmente ligados graças a uma empatia que só Dontnod é capaz de construir.
Sean está no hospital com lesões graves em um olho. O episódio 3 foi curto e não muito incisivo para a economia de toda a aventura, senão por um final de tiro que perturbou o enredo narrativo pela enésima vez, provando como se você é um personagem de Life is Strange, você nunca pode esperar sentar em silêncio por um minuto e descansar. Os dois protagonistas estão agora separados: não se sabe onde Daniel está, e Sean foi capturado e levado ao hospital para curar as feridas infligidas a ele pelo poder extraordinário de seu irmão.
Enquanto o sonho utópico de Puerto Lobos é cada vez mais uma miragem distante, in Life is Strange 2 Episódio 4: Faith na maioria das vezes, vamos assumir o controle de Sean e vamos nos relacionar ainda mais profundamente com esse personagem incrível.
Os temas tratados na narrativa já estão bem estabelecidos e conhecidos: a história de Life is Strange 2 traz mais uma vez reflexões sobre o racismo e o crescer, como os três primeiros episódios nos acostumaram. Focar em Sean é uma escolha interessante: o mais velho dos dois irmãos é na verdade o mais próximo da idade adulta e o fato de ter que cuidar do irmão o obriga a muitas vezes lutar por decisões, perfeitas para aumentar o grau de empatia com o jogador e tomar ele se arrepende de cada escolha. Por que é isso que Life is Strange sempre fez: toda escolha moral, grande ou pequena, repercute no enredo de uma forma - ao menos aparentemente - muito forte, dando a impressão de um efeito borboleta que arrasta acontecimentos e que nunca poderia ser previsto.
“Impressão” porque, como já destacamos na resenha do episódio anterior, repetindo e tentando fazer escolhas diferentes percebemos como afinal a história leva na mesma direção; A habilidade de Dontnod, na verdade, sempre permanece aquela - incrível e fascinante - de fazer parecer que cada escolha desencadeia uma série de eventos em cascata fazendo o jogador se sentir como o autor de uma trama sempre capaz de fazê-lo exclamar "Oh meu Deus o que tem Eu combinei! ".
Do lado da jogabilidade não há novidades em particular, exceto que ao controlar Sean falta parte dos quebra-cabeças relacionados ao uso dos poderes de Daniel, que no entanto na segunda parte da aventura você pode usar de uma forma pouco convencional e bastante inovadora em comparação com o que foi visto até agora. As escolhas morais são mais pesadas, e percebemos o início do clímax que, com o quinto capítulo, vai podar no final da aventura: finalmente, especialmente em comparação com o que aconteceu no terceiro e anterior episódio - definitivamente mais transicional e em que talvez a escolha mais importante foi ceder ou não às tentações da carne com o perturbador Cassidy - desta vez o amadurecimento do protagonista também reflete sobre o "peso" das decisões a serem tomadas.
Nada a reclamar do setor técnico: já o elogiamos várias vezes nas resenhas dos três primeiros episódios, e Life is Strange 2 Episódio 4: Faith nada fez além de confirmar nosso já excelente julgamento. A transição da floresta sombria para as paisagens de Nevada é tão convincente e surpreendente quanto a transição para as montanhas cobertas de neve do Episódio 2, demonstrando o quão versátil é o motor gráfico de Dontnod. Não nos cansaremos de dizê-lo: não se deixe enganar pelo look cartoon, porque Life is Strange está mais adulto e completo do que nunca, e apesar da aparência aparentemente infantil, seus personagens são tão profundos que sempre sabem como entrar no seu coração.
Definitivamente melhor em termos de longevidade e envolvimento do que o terceiro episódio, Life is Strange 2 episódio 4: Faith prova ser do mais alto nível. Obviamente, permanece em aberto o juízo definitivo que, como para todo produto Dontnod, só pode ser expresso depois de provado o epílogo desta enésima aventura. No momento, as condições estão todas lá e mal podemos esperar para testemunhar um final que esperamos sinceramente que seja repleto de fogos de artifício.
► Life is Strange 2 é um jogo do tipo Adventure desenvolvido por Dontnod e publicado pela Square Enix para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 27/09/2018