Loop Hero - Revisão

Loop Hero - Revisão

Revisão para Loop Hero. Jogo para Linux, PC e Mac, o videogame foi lançado em 04/03/2021

O mundo está em ruínas. Um temível Lich dissolveu o tempo e o espaço, apagando a realidade e borrando as memórias dos poucos sobreviventes. Vejam só, um herói sem nome percorrendo um caminho circular com o objetivo de reconstruir a criação e derrotar o inimigo temível que aniquilou tudo. Ao mesmo tempo, em outra realidade, dias inteiros passam rapidamente em torno de um jogador de PC sem que ele perceba.




Como se a maldição do Lich se espalhasse além dos limites de hardware e software, Loop Hero é capaz de distorcer o tempo arrastando o jogador inexoravelmente para o fluxo de mais um loop e para o círculo vicioso de mais um "Vou fazer o último um e é isso ", criando assim um meta link entre o real e o digital.

Loop Hero - Revisão

Loop Hero é o exemplo perfeito de "fácil de aprender, difícil de dominar". O título parte de uma mecânica bastante simples, no entanto, capaz de se combinar e se abrir para uma enorme série de possibilidades. Mas vamos em ordem. Nosso herói começará de uma simples fogueira, o último bastião da realidade em um mundo engolfado por nada, para se aventurar por um caminho circular inicialmente coberto de lodo simples. Através das lutas você obterá equipamentos e cartas: dois elementos em torno do qual gira toda a jogabilidade. Enquanto o protagonista progride no loop e as lutas acontecem automaticamente, o jogador terá o direito de trocar o equipamento e jogar as cartas encontradas pausando o jogo.



Estes últimos são capazes de reconstruir um pequeno pedaço da realidade, podendo assim restaurar planícies e montanhas, rios e desertos, cuja localização servirá, por exemplo, para aumentar o seu HP ou para receber cuidados periódicos. Outras cartas são dedicadas à construção de estruturas, algumas capazes de fornecer suporte ao herói, outras que irão gerar inimigos cada vez mais poderosos. E aqui surge a pergunta: por que colocar voluntariamente os inimigos no mapa e complicar a vida? A resposta é como sempre na pilhagem: quanto mais poderosos os inimigos, mais interessante o que eles irão derrubar quando forem abatidos.

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O posicionamento das várias cartas no mapa é capaz de fornecer várias combinações com efeitos às vezes imprevisíveis: formar um quadrado de nove rochas ou montanhas criará um grande pico capaz de fornecer grandes recursos e gerar harpias, ao mesmo tempo que coloca a morada de um vampiro a seguir para uma aldeia, fará deste último um covil de carniçais. Em suma, uma vasta quantidade de combinações diferentes para descobrir que não deixarão de despertar a curiosidade dos jogadores mais experientes. Cada volta desse caminho circular vai elevar o nível dos inimigos, aumentando progressivamente a dificuldade do jogo e forçando o jogador a dosar com sabedoria o posicionamento e a quantidade de estruturas inimigas.


O objetivo final é trazer o máximo de materiais possível (como madeira, pedra e metal) de volta para a fogueira, o único lugar em toda a criação que permaneceu imune à desintegração. Aqui, uma pequena aldeia será gradualmente criada; a construção de estruturas como a forja, a cozinha do acampamento e a biblioteca darão suporte durante os loops, chegando até a adicionar mecânicas de jogo inteiras ou desbloquear novas classes. A escola, por exemplo, adicionará uma barra de experiência que, uma vez concluída, permitirá que você escolha uma habilidade passiva.

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As várias classes, em vez disso, equiparão nosso herói com equipamentos e habilidades únicas: o ladrão, ao contrário do cavaleiro, será capaz de equipar duas armas e não poderá usar armadura, enquanto o necromante será capaz de convocar um pequeno exército de mortos-vivos que vai se juntar a ele em combate. Cada vez que você retornar à vila, todo o cenário construído até aquele momento (caminho, paisagem e estruturas) será totalmente reiniciado, obrigando o herói a recomeçar, apenas fortalecido pelos bônus de quaisquer novas estruturas construídas na fogueira. E aí vem a primeira falha do jogo.

O desespero expresso pelo herói ao saber que terá que recomeçar a cada vez é outro aspecto capaz de dar o salto transmídia e ir direto para o jogador, arriscando-se, a longo prazo, a se tornar frustrante e desmotivador. 


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Além disso, a quantidade de recursos necessários para construir estruturas na aldeia é tal que o obriga a várias sessões de loop para serem acumuladas, minando assim aquela sensação de progressão tão importante para jogos tão complexos e repetitivos. Loop Hero faz parte integrante da lista daqueles jogos cuja mecânica de jogo é tão válida que torna o aspecto gráfico irrelevante: sempre, uma fórmula vencedora para um indie de sucesso. O setor visual é, de fato, totalmente renderizado com uma série de sprites em pixel art, dignos da era dos 8 bits. O herói e os monstros, em particular, são representados no mapa como figuras monocromáticas tão estilizadas que lembram o Atari 2600, tanto que você pode até mesmo ser capaz de contar o número de pixels dos quais eles são compostos.

No entanto, seu tamanho é tão pequeno que é difícil identificar o herói em sessões de jogo que estão particularmente cheias de monstros. O setor de áudio segue o mesmo estilo retro; bem contextualizado, mas, no longo prazo, particularmente repetitivo e desprezível, tanto que pode ser totalmente desativado, tornando as sessões de jogo no Loop Hero uma excelente oportunidade para ouvir música ou recuperar as parcelas anteriores

Em suma, Loop Hero é uma mistura de diferentes gêneros, do roguelike ao management, da defesa da torre aos jogos de cartas, que consegue na difícil tarefa de encontrar um equilíbrio na mistura da mecânica de cada um deles, dando vida a um unicum , que já se tornou a moda do momento. Se você conseguir superar aquela sensação de repetitividade até mesmo explicada pelo título do jogo, você descobrirá uma profundidade inesperada capaz de intrigante e emocionante tanto a ponto de fazer as horas fluírem de forma anormalmente rápida nestes dias de isolamento forçado. Devolver Digital fez outro centro.

► Loop Hero é um jogo de estratégia RPG desenvolvido pela Four Quarters e publicado pela Devolver Digital para Linux, PC e Mac, o jogo foi lançado em 04/03/2021

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