Megadimension Neptunia VIIR - Revisão

Megadimension Neptunia VIIR - Revisão

Revisão para Megadimension Neptunia VIIR. Jogo para PlayStation 4, o videogame foi lançado em 23/04/2015 A versão para PlayStation 4 saiu em 12/02/2016

Neptunia é provavelmente uma das sagas mais amadas e conhecidas de Compile Heart. Por este motivo, além dos jogos da série principal, as empresas não são estranhas à publicação de alguns remakes de títulos do passado, com alterações no equilíbrio do jogo e gráficos revistos. Megadimension Neptunia VIIR faz parte desses remakes, sendo um relançamento melhorado do primeiro título da série a ser lançado no PlayStation 4.



Vamos analisar esta nova edição do título, mergulhando em um Gamindustri familiar, mas visualmente um pouco diferente.

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Três paródias para um título

Quanto ao conteúdo do jogo, VIIR não acrescenta muito ao Megadimension Neptunia VII original (leia como Vitória 2). A história permanece quase inalterada, com apenas alguns pequenos ajustes na dinâmica das várias terminações. Em seguida, voltamos a Gamindustri, no período de mudança geracional, para vivenciar três aventuras ligadas por alguns elementos que nos levarão à “Trilogia Final”. Compile Heart dividiu a campanha em três sub-histórias: Zero Dimension Neptunia Z, Hyperdimension Neptunia G e Heart Dimension Neptunia H.

Essa divisão deve ser entendida como uma separação pura dos três principais núcleos narrativos, que convergirão no final. No plano narrativo, estamos falando de um jogo que não pretende surpreender com reviravoltas ou eventos complexos. A história é muito simples na superfície, mas o título quer manter o interesse por a paródia, com sugestões e citações sobre a indústria de videogames. As situações de paródia e os diálogos entre os protagonistas são o que mantém a atenção alta durante a aventura., por isso recomenda-se abordar este título caso conheça e ame a indústria dos videojogos, para poder apreciar melhor as cenas cómicas que, mesmo com algumas piadas evitáveis, por vezes conseguem ser brilhantes.



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A narração ocorre apenas por meio de diálogos, inteiramente dublados, em estilo visual novel; depois, com a arte dos personagens que falarão por meio de uma caixa de texto na parte inferior da tela. Embora Megadimension Neptunia VIIR também ofereça boa jogabilidade, não recomendamos abordá-lo caso você não goste de personagens de marca ou estereótipos de anime, pois sem um carinho por Netuno e companheiros o jogo perde sua principal força narrativa.

Um JRPG além da comédia

Uma boa comédia pode se manter de pé graças à simpatia de alguém, mas isso não é verdade em um videogame que dura pelo menos trinta horas. Megadimension Neptunia VIIR não perde uma boa jogabilidade de JRPG. Embora não seja muito diferente de outros títulos da saga, em particular da trilogia de remake para PS Vita, o título é divertido, embora haja alguns elementos que o limitam.

Apesar de ter um bom sistema de combate e uma grande lista de personagens, cada um com seus prós e contras, Neptunia VIIR tem dois problemas que prejudicam sua qualidade. O primeiro é um início extremamente lento: embora muitas mecânicas sejam apresentadas desde o início, o a maioria deles só se tornará útil a partir das linhas finais da segunda história, se não mesmo no pós-jogo. Isso está ligado ao segundo problema, complementar ao primeiro, que é uma facilidade excessiva, principalmente no que diz respeito aos confrontos relacionados à campanha principal. Megadimension Neptunia VIIR se caracteriza por um crescimento constante na jogabilidade, mas é tão lento que para enfrentar alguns confrontos interessantes será necessário chegar bem além da metade do jogo. Um final de jogo rico e interessante corrige parcialmente estes problemas: coliseu, caças e superboss darão aos fãs de JRPG pura diversão, aproveitando ao máximo a jogabilidade.



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Falando da jogabilidade em si, no entanto, há outro ponto sensível a sublinhar. Embora a mecânica tenha permanecido muito semelhante à VII original, uma mudança no menu e o HUD piorou um pouco a situação: os combos são agora mais complicados para começar e o HUD de batalha é muito intrusivo e bastante confuso.

Um Gameindustri mais bonito ... mas não muito

Se o VIIR trouxe algum incômodo nas seções de batalha, do outro lado da moeda encontramos um setor gráfico melhorado, embora não haja nenhuma diferença abismal entre os dois títulos: fala-se apenas em melhor iluminação e melhores modelos de personagens. Além disso, agora é possível correr dentro das masmorras, o que é extremamente bem-vindo, pois ajuda muito na exploração e busca das recompensas. Masmorras, no entanto, embora sejam divertidas de explorar, costumam ser feitas de ativos reutilizados. Uma pena, considerando que explorar é divertido e gratificante.

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Quanto ao resto, os pontos fortes e fracos técnicos do título permanecem quase inalterados. A trilha sonora, mesmo com alguns acréscimos, permanece bastante anônima, embora nunca seja irritante. Dobrar é muito mais agradável em japonês em comparação com a contraparte inglesa, muitas vezes não é capaz de comunicar as linhas com o pathos certo.


Neptunia vai VI_TU_AR

Como você pode imaginar, o R no final do título indica a presença de conteúdo de RV, além de ser um jogo de palavras baseado na pronúncia japonesa. Estas são esquetes parcialmente opcionais, selecionáveis ​​de um novo menu principal, e cenas parcialmente obrigatórias, que chegarão nos interlúdios da trama. É possível ver eventos de RV mesmo sem possuir um fone de ouvidona verdade, é obrigado a fazê-lo em alguns casos, visto que todas as cenas de intervalo são obrigatórias e não esquiáveis. A interação nessas situações é muito limitada: falamos em mover a cabeça, ou a vista, para responder "sim" ou "não" ao protagonista que vai se esgueirar para a sala do jogador. Apesar de suas limitações, Os eventos de RV são legais e permitem algum diálogo adicional com as CPUs, que nunca doeu.


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Megadimension Neptunia VIIR é um título que recomendamos, mas com ressalvas: para quem gosta de JRPG ou jogos de anime é certamente mais do que válido, mas não está isento de defeitos, causados ​​principalmente por uma baixa dificuldade e uma evolução muito lenta da jogabilidade. Armando-se com paciência e com o amor certo para a indústria de videogames, no entanto, é possível encontrar muito para amar em Megadimension Neptunia VIIR. Em suma, esta versão é ligeiramente superior à anterior, mas o saldo final é muito semelhante.

► Megadimension Neptunia VIIR é um jogo do tipo JRPG desenvolvido pela Compile Heart e publicado pela Idea Factory para PlayStation 4, o videogame foi lançado em 23/04/2015 A versão para PlayStation 4 saiu em 12/02/2016

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