Revisão para MotoGP 19. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 06/06/2019
Frio, chuva e um lenço muito gasto, devido a uma alergia ainda agarrada aos últimos suspiros de uma primavera que, na realidade, nunca chegou. Passar um tempo nessas condições inóspitas em frente à TV, com o bloco na mão, é quase obrigatório e o que é melhor do que "aquecer" o corpo e a mente entre um drift e o outro em um estrondoso Formato KTM Rookies Cup? Nada, diríamos-lhe, mesmo que fosse uma questão de antecipar alguns dias o que sentirá quando obtiver o seu exemplar do MotoGP 19. O novo percurso dedicado aos centauros mais queridos do mundo por Milestone está a caminho. chegada, com uma quantidade de notícias importantes que prometem muitas horas de jogo de qualidade.
Ruído de motores, semáforos apagados ... Vá!
Tantos pretendentes ao sucesso final
A primeira coisa que chama a atenção, uma vez que o jogo começa, é a quantidade desarmante de atividades que podem ser realizadas. Um dos pontos fortes deste novo MotoGP 19 é certamente encontrado sob o título Modos de jogo: muitos, diferentes e, acima de tudo, divertidos e gratificantes. Milestone decidiu aumentar enormemente a oferta de conteúdo do título e, além das competições rápidas clássicas, como o Grand Prix individual e o Contra-relógio, o Campeonato já está se tornando um importante aglomerado de qualidade e quantidade. É possível, de facto, começar uma única época, mas podendo escolher entre muitas categorias diferentes (não só o MotoGP, portanto), para uma excitante variedade lúdica. Isso, é claro, também se estende ao principal modo de produção, ou seja, a carreira. Este último, uma vez escolhido um tipo entre o Clássico e o Pro (aquele, para ser claro, que freia qualquer tipo de ajuda) permite, mais uma vez, partir das favelas, até mesmo da MotoGP Rookies Cup, assim tentando uma longa escalada para a classe rainha, derrotando oponentes após oponentes, progressivamente mais e mais difícil.
Uma carreira emocionante, portanto, não só pela vontade de melhorar na pista, mas também fora dela. Graças aos pontos de desenvolvimento, de facto, será possível investir na sua bicicleta, aumentando consideravelmente - com o passar do tempo e as vitórias - a qualidade geral. Aqui, porém, a bondade exagerada do ponto de vista das licenças oficiais presentes no jogo também entra em jogo. A escolha da equipa e da categoria em que começar a carreira torna-se certamente ainda mais mágica pela possibilidade de escolher entre praticamente todos os carros de corrida em circulação, acompanhados de pilotos oficiais. Um cuidado incrível, deste ponto de vista, que contribui fortemente para tornar cada Grande Prémio de cada vindima ainda mais emocionante, com o objectivo final de subir para o MotoGP.
É claro que as surpresas não param por aí: a chegada das pílulas vai adoçar ainda mais a pílula desafios, realmente muitos e todos bem pensados, o que nos permitirá reviver os (muitos) momentos mais emocionantes da história. Você acontecerá de personificar Stoner contra Rossi, Rossi contra Stoner, para viajar na avenida de memórias amargas na companhia do falecido Simoncelli e Hayden e assim por diante, em um coquetel verdadeiramente louvável de diversão e longevidade.. Para completar o parque, e não poderia ser de outra forma, está o excelente setor multiplayer do título: sem tela dividida localmente, ok, mas a chegada de servidores dedicados (oferecidos pela Amazon, ed) e a entrada agora oficial nos eSports O mundo deveria compensar abundantemente por isso, tornando o jogo infantil de Milestone um dos mais importantes do ponto de vista competitivo.
Divirta-se com estilo
Milestone, agora sabemos, é sinônimo de qualidade do lado da jogabilidade, mas sempre mostrou seu lado para muitos erros, capazes de às vezes até afetar fortemente a qualidade geral de seu trabalho. Felizmente, desta vez, o trabalho da equipa milanesa parece ser mais requintado e cuidado do que o habitual, trazendo como dote um sistema de condução limpo, suficientemente divertido, satisfatório e, acima de tudo, escalável. Graças aos menus convenientes, o jogador pode facilmente selecionar diferentes configurações para definir melhor sua experiência de jogo, influenciando diretamente a oferta de jogo em geral. É possível, por exemplo, definir o nível de dificuldade dos adversários, o índice de realismo nas colisões e as consequências relacionadas? bem como sobre o desempenho real em pista, em fatores como a presença ou não de penalizações do júri. A boa notícia, no entanto, não para por aí: Milestone fez um trabalho louvável no que diz respeito à inteligência artificial, e isso parecia muito evidente para nós desde os primeiros compassos. Os pilotos adversários, mesmo nos níveis de dificuldade mais modestos, são muito espertos, espertos e acima de tudo agressivos.
Isso contribui muito para tornar tudo mais emocionante e estimulante, graças também à boa introdução do experimento ANNA, uma espécie de evolução do conceito de Drivatar. Graças a esta tecnologia na pista você nunca sente, por exemplo, aquele efeito elástico irritante típico da maioria dos jogos de direção. Cada corrida tem uma história própria, cada batalha tem seus protagonistas, para uma experiência de jogo convincente e satisfatória. Para coroar tudo, existe a esplêndida diferenciação das várias bicicletas disponíveis. Quer se trate de uma MotoGP, uma Moto 3 ou uma das motos “históricas”, ou seja, aquelas que podem ser utilizadas durante os vários desafios, a sensação de retorno da almofada à mão será sempre diferente. Portanto, acostume-se a ter que se adaptar às várias passagens de uma categoria para outra. Nós verificamos isso em nossa pele. Na verdade, passamos a voar com frequência e de boa vontade em uma Moto 3 após a passagem da Rookies Cup, justamente por causa de um desempenho diferente dos carros de corrida sobre duas rodas. Um ótimo resultado, desse ponto de vista, um sinal claro do excelente trabalho da Milestone a esse respeito. É claro que o jogo não está isento de defeitos no lado do jogo: ao definir as dificuldades, você corre o risco de ver uma faixa de dificuldade às vezes excessiva, em ambos os lados. Ao modificar a IA dos oponentes, é possível revelar um nível de desafio muito baixo ou muito alto, portanto, no segundo caso, um erro mínimo pode frustrar (um pouco como na realidade) um fim de semana inteiro. Honra ao realismo, é claro, mas nem todo mundo vai gostar disso.
Espetáculo visual, mas com algumas falhas
Graficamente falando, o MotoGP 19 não difere muito do seu antecessor, mas ainda consegue convencer do ponto de vista visual sem muito esforço. Os modelos das motos, as animações, o seu efeito na pista e tudo o que se refere ao aspecto gráfico em geral é realmente excelente, mesmo num modesto PlayStation 4 Slim, a versão que usamos na fase de revisão. De um ponto de vista gráfico, de fato, a experiência geral oferece ideias impressionantes do lado técnico, trazendo para a tela uma representação gráfica geral quase fotorrealista se analisarmos elementos como motocicletas, pista e pilotos. Mais uma vez, no entanto, Milestone acaba se perdendo nos erros habituais do passado: se excluirmos a esplêndida renderização de pilotos, motocicletas e elementos mais próximos da tela e da pista, todo o contorno parece claramente inferior em fatura, revelando assim uma certa relutância em ir retocar um defeito que já se tornou histórico não só para a série em questão, mas um pouco para todos os jogos de corridas em geral. A grande lacuna real, no entanto, é representada, mais uma vez, pela ausência de 60 fps, que para um jogo de corrida é um limite bastante importante. Esperamos avanços desse ponto de vista, talvez já em um futuro próximo.
Esplêndido, porém, é o setor de som: os motores das motocicletas, muito bem fabricados e diferenciados de acordo com a categoria, oferecem uma experiência emocionante para ser vivida, quase como se estivéssemos realmente diante de uma corrida na televisão. Isso também é muito ajudado pela presença completa de todas as licenças oficiais de MotoGP e os bons Guido Meda em comentário. Uma pena, entretanto, que isso só possa ser ouvido nas sequências do interlúdio e nunca na faixa. Para finalizar a discussão a respeito do aspecto audiovisual do título, destaca-se a possibilidade de customização de diferentes fatores estéticos do piloto. É possível, de facto, criar o seu próprio capacete personalizado ou autocolantes para afixar no fato e até mesmo o estilo do número a vestir. Tudo isso, então, pode ser carregado (e baixado) online, totalmente compartilhável com usuários de todo o mundo.
Setor online: eSports e ... Juiz da partida!
Para esta edição, Milestone decidiu ir muito longe, no que se refere ao setor multijogador online deste MotoGP 19. Em primeiro lugar, chegam os novos servidores dedicados, “oferecidos” pela Amazon, capazes de dar vida a sessões de jogos online de grande nível, em termos de estabilidade e número de jogadores ligados. Antes de participar de qualquer sessão, você pode definir manualmente várias preferências e até mesmo participar das sessões personificando o Juiz de Corrida. Esse recurso é claramente um dos mais interessantes e permite, entre outras coisas, julgar até mesmo o desempenho de seus colegas virtuais enquanto voam nas pistas. No MotoGP 19 não faltam Competições privadas. Claro, você pode escolher entrar confortavelmente em uma sessão já disponível, selecionando o tipo de regras, a pista preferida e todas as outras configurações. A veia pulsante do setor multiplayer, no entanto, é certamente aquela ligada ao fator eSports, no qual Milestone está se concentrando fortemente em seu MotoGP. Graças às excelentes alterações introduzidas na jogabilidade e sobretudo nos novos servidores (cuja estabilidade, reiteramos, ainda não tivemos oportunidade de experimentar), o título é chamado a dar o passo decisivo para a produção e estamos convictos de que o objetivo já foi alcançado, pelo menos em parte.
O MotoGP 19 é sólido, divertido e satisfatório em praticamente todos os aspectos, também graças a um design gráfico cada vez mais refinado, uma quantidade impressionante de motos e pilotos oficialmente licenciados e muitos modos de jogo. Se você adicionar a isso uma inteligência artificial renovada - a chamada ANNA - que torna todo motorista capaz de ações imprevisíveis e realistas, bem, é isso. Porém, é necessário avaliar a longo prazo o quanto esta mecânica pode realmente salvaguardar o título em termos de variedade na jogabilidade. O que não nos convenceu muito, porém, foi a taxa geral de desafio. Embora configurável, assim como o modelo de direção, o nível geral de desafio tem se mostrado em algumas ocasiões muito suave ou muito alto, o que é potencialmente frustrante e pode levar à saída da produção, pelo menos de acordo com o jogo individual. Nem gostamos de notar mais uma vez a ausência da tela dividida local, mas agora estamos lentamente nos acostumando com esta (triste) solução de jogabilidade e nem mesmo a já usual ausência de 60 fps, mas você não pode ter tudo da vida.
A nossa opinião geral sobre este MotoGP 19 é no entanto mais do que positiva. Se você é apaixonado por motores ou por jogos de direção em geral, não tem desculpa: o trabalho de Milestone é praticamente louvável e, portanto, corra - em todos os sentidos - para comprar seu exemplar!
► MotoGP 19 é um jogo do tipo esporte de corrida desenvolvido e publicado pela Milestone para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 06/06/2019