Revisão para Narcos: ascensão dos cartéis. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 19/11/2019 A versão para Nintendo Switch saiu em 21/11/2019 A versão para Xbox One saiu em 22/11/2019
Narcos é, até o momento, um dos programas de televisão mais populares disponíveis no Netflix. Inspirado por acontecimentos reais, ele conta, através dos olhos de um agente do DEA - o Departamento Americano de Drogas - a história de Pablo Escobar, que, com o tráfico internacional de cocaína nos anos 80, conseguiu se tornar um dos homens mais ricos e poderosos do mundo. Kuju Entertainment e Curve Digital oferecem-nos uma transposição de videojogos da série homónima explorando licenças oficiais e lançando Narcos: Rise of the Cartels one estratégia baseada em turnos para PC ambientado na Colômbia há cerca de 40 anos.
O filme introdutório apresenta cenas tiradas diretamente da série de TV e será uma espécie de resumo do contexto em que, em breve, você se encontrará. Para o deleite dos fãs da série de televisão, há também a evocativa trilha sonora original. Narcos: Rise of the Cartels lhe dará a chance de enfrentar a história principal de duas maneiras diferentes com base na facção que você escolher. Você poderá administrar tanto a facção da força policial quanto a dos narcotraficantes de Pablo Escobar. Esta última escolha, no entanto, só será desbloqueada após atingir um ponto de verificação inicial da história principal que, entre outras coisas, permanecerá sempre muito fiel à produção da Netflix na qual se inspira e não oferecendo, conseqüentemente, muito espaço para reviravoltas principalmente para quem já viu a série de televisão.
O jogo, desde o início, mostra uma certa linearidade e é uma sucessão de missões, primárias e secundárias, a serem cumpridas. As missões principais presentes em Narcos: Rise of the Cartels são frequentemente precedidas por cenas de estilo cinematográfico filmadas com o motor do jogo e correspondem, na prática, a momentos-chave da história principal. As missões secundárias, por outro lado, embora não brilhem em originalidade, são úteis para ganhar dinheiro e experiência para aprimorar seu grupo de lutadores e também será necessário completar um certo número delas antes de ter acesso à missão primária conectada.
Antes de cada missão você terá que escolher um grupo de homens - no máximo 5 de cada vez - para ser enviado ao campo de batalha. Para cada facção, existem vários tipos de personagens que podem ser usados, cada um com sua própria habilidade principal, suas próprias habilidades especiais e suas próprias armas. No jogo, de fato, cada tipo de personagem terá sua própria - e muito específica - habilidade, bem como sua própria arma pessoal. As armas estarão assim diretamente ligadas aos vários personagens e não será possível alterar a sua atribuição. Por outro lado, com a conclusão das várias missões, você também ganhará pontos de experiência que lhe permitirão desbloquear novos níveis de habilidade mais tarde.
No entanto, nem sempre tudo correrá bem e alguns membros da sua equipe podem se ferir ou até morrer em combate. Neste último caso, você pode substituir cada membro de sua equipe pela contratação de novos elementos com o uso do dinheiro ganho nas várias missões. Mesmo quando sua conta se aproximar do zero, você não terá que se preocupar: sua missão prosseguirá graças ao dinheiro do governo americano ou de El Patròn Pablo.
As lutas, em Narcos: Rise of the Cartels, são o foco do jogo e podem ocorrer em vários contextos como cidades, pequenas aldeias rurais ou porções de floresta e utilizarão a clássica vista isométrica que pode ser rodada à vontade. Não será possível mover ou realizar ações com vários personagens ao mesmo tempo e a jogada do jogo será completada usando apenas um personagem de cada vez e a mesma coisa acontecerá com seus inimigos. Esta escolha feita pelos programadores em termos de jogabilidade às vezes provará ser penalizante, pois não o fará pensar em termos de equipe, mas muitas vezes será limitada a 1 contra 1 combate corpo a corpo.
Na prática, tudo se reduzirá a um jogo de xadrez em que cada jogada deve ser cuidadosamente estudada, caso contrário os membros de sua equipe serão eliminados prematuramente. Você pode aproveitar as capas que os vários objetos do jogo lhe oferecem, mas nem sempre serão suficientes. Na verdade, muitas vezes, apesar da excelente cobertura, seus homens ainda podem ser atingidos mesmo a distâncias proibitivas.
Além disso, seus inimigos muitas vezes se lançam em ataques abertos incompreensíveis - estilo kamikaze - sem prestar atenção à cobertura. e obsessivamente tentando chegar o mais perto possível de seus homens para tentar eliminá-los o mais rápido possível. Deve ser lembrado que matar seu líder de esquadrão encerrará a missão e ainda será possível reiniciá-la a qualquer momento. A única novidade interessante proposta por Narcos: Rise of the Cartels em termos de jogabilidade é a introdução da chamada Kill Cam. Seus inimigos, movendo-se de um ponto a outro do mapa, às vezes acabarão na linha de fogo de seus homens; nesse ponto, o jogo mudará para uma visão mais lenta em terceira pessoa e, por meio de um visor, você poderá acertar o oponente causando o máximo de dano possível.
Esse recurso, no entanto, acaba sendo espetacular apenas do ponto de vista cênico e não do ponto de vista de simulação. Mirar e atirar na cabeça em vez de na perna terá o mesmo efeito - simplesmente reduzindo a barra de saúde do inimigo. Não espere que o inimigo seja eliminado por um golpe bem colocado na frente. O modo Kill Cam também entrará em operação para dar o chamado golpe de misericórdia aos inimigos que estão morrendo. Em nossa opinião, esta característica, embora espetacular, poderia ter sido melhor explorada, talvez dando um toque extra de realismo à jogabilidade geral.
La gráficos of Narcos: Rise of the Cartels é tudo de bom e os cenários onde as várias lutas acontecem são perfeitamente recriados ao propor um notável nível de detalhe. Pena, porém, que o ambiente circundante seja um fim em si mesmo, não oferecendo qualquer possibilidade de modificá-lo mesmo com o uso de explosivos, por exemplo.
O motor de jogo Unreal, usado pelos desenvolvedores, recria movimentos realistas de vários personagens, tornando-os muito semelhantes aos seus homólogos reais. Os vários personagens principais do jogo, bem como da série de TV, são reproduzidos fielmente e ajudam a transmitir, em parte, o sentimento típico de uma série de televisão. As vozes originais dos atores também foram utilizadas para os vários diálogos, mesmo que não sejam dublados em espanhol. Excelente opção, como já mencionado, a presença da trilha sonora original da série veiculada na TV. Também haverá versões do jogo para PlayStation 4 e Xbox One em breve.
Narcos: Rise of the Cartels é um jogo de estratégia baseado em turnos que adiciona poucas inovações a um gênero já amplamente presente no mercado de jogos. O jogo, embora desfrute das licenças oficiais da série Netflix de mesmo nome, não consegue transmitir um alto nível de envolvimento. As missões primárias são variadas e interessantes, enquanto as secundárias, muitas vezes, são muito semelhantes entre si. Uma inteligência artificial que às vezes não está à altura é compensada, apenas em parte, pela presença do espetacular modo Kill Cam. Narcos: Rise of the Cartels, portanto, parece ser dirigido sobretudo a quem já viu a série de televisão e já conhece a história e os vários personagens principais. Certamente o jogo, para eles, é capaz de transmitir um sentimento maior, pelo menos do ponto de vista da história que certamente foi bem recriada. Para todos os outros, infelizmente, pode acabar sendo uma estratégia baseada em turnos como muitas outras.
► Narcos: Rise of the Cartels é um jogo do tipo Tactical-Shooter desenvolvido e publicado pela Scary Curve Digital para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 19/11/2019 A versão para Nintendo Switch saiu em 21/11/2019 A versão para Xbox One saiu em 22/11/2019