Nex Machina - Revisão

Nex Machina - Revisão

Revisão para Nex Machina. Jogo para PlayStation Network, PC e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 20/06/2017

Nex Machina certamente não é o primeiro videogame de arcade nascido no console doméstico (e PC), mas é certamente um dos mais puros, mais eficazes e mais bem-sucedidos. Goste ou não, é preciso admitir: os queridos e antigos fliperamas amados nos anos 80, enriquecidos por milhares de libras em economias e mesadas e salários, são agora uma memória distante. O tempo passa, a sociedade muda e plataformas evoluem, se adaptam, morrem; os armários antigos agora são relíquias para verdadeiros entusiastas, como notas de banco mal impressas e cocô de dinossauro.



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Isso, no entanto, não significa que o gênero arcade esteja morto, pelo contrário: nos últimos anos, apesar da tendência de simplificar cada vez mais a experiência do jogador para tornar o meio utilizável para a maior fatia possível do público, ele se desenvolveu uma corrente contrária, a dos fãs de títulos hardcore, uma corrente na qual jogos puramente de arcade, como Nex Machina, se encaixam perfeitamente.

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Herdeiro espiritual de Resogun, Nex Machina é uma criatura de Housemarque, uma empresa finlandesa do setor do jogo há mais de 20 anos. Embora seja um título indie, Nex Machina teve a honra de ver entre as fileiras de colaboradores criativos Eugene Jarvis, um monstro sagrado do gênero "shoot 'em up arcade" desde os anos 80. Não surpreendentemente, Nex Machina consegue transmitir issoisso mesmo, sentimento nostálgico do título para um gabinete, por bem ou por mal.

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Jogo desde configuração cyberpunk (ou, conforme definido pelos próprios desenvolvedores, "Cablepunk“) Nex Machina possui configurações dark e futuristas, não totalmente apreciadas devido ao extremo dinamismo do título, mas que se observadas com atenção destacam um grande cuidado e variedade na realização, mesmo de pequenos detalhes praticamente invisíveis durante o jogo.



Isso certamente se deve ao frenesi do título, bem como a um uso, quase abuso de partículas e estilo voxel durante os confrontos; um olho acostumado a videogames é capaz de se adaptar a estresses muito piores, mas as primeiras horas de jogo podem ser uma distração e enervante, especialmente para os menos acostumados com o gênero.

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Estes últimos se verão diante de outro desafio, talvez mais difícil para sua paciência: a dificuldade do Nex Machina está claramente acima da média dos videogames desde o modo Iniciante, a tal ponto que até agora apenas 20% dos proprietários de jogos conseguiram terminar os 5 mundos curtos, mas intensos do modo Arcade nessa dificuldade. Isso envolve um desafio consecutivo, nível após nível, de hordas sobre hordas de alienígenas e máquinas hostis para serem mortos e humanos para serem resgatados.

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Cada mundo é dividido em níveis, no final dos quais espera pelo chefe da fase final muito clássico: apesar dos gráficos convincentes, o design da criatura é básico e não muito inspirado, embora compensado por uma excelente variedade de terrenos e desafios a serem superados na íntegra estilo de tentativa e erro.

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Paciência será a melhor arma, mas felizmente não o único: além do clássico disparo de balas destinadas aos adversários, o silencioso protagonista tem à sua disposição armas secundárias, escudos protetores (muito raros) e vidas extras (ainda mais raras) para serem recuperadas dentro do mesmas arenas. A queda é aleatória e varia de acordo com a época de coleta, embora nos níveis avançados o uso de armas ofensivas secundárias não seja recomendado para evitar quebrar o ritmo dos movimentos e direção dos golpes.



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Existem 5 mundos ligados aos eventos da história, mas também existem batalhas opcionais e extremamente mais difícil, para desbloquear salvando os "humanos secretos", bem escondidos dentro dos mapas. Além do modo já mencionado e muito clássico Arcada, Nex Machina oferece a possibilidade de praticar a modalidade Mundo único, para se testar com os desafios sazonais deareia, ou para compartilhar o título na companhia de um amigo graças a Cooperativa local. As classificações globais permitem que você observe e aprenda com os melhores, graças a presença de um replay da jogabilidade de cada classificado dentro de cada nível.


A superação dos desafios e da Arena faz com que o perfil do jogador adquira valor dentro do jogo, útil para personalizar tanto o avatar, a aparência do protagonista e a cor de suas balas: todos elementos puramente cosméticos, que não alteram em nada a experiência de jogo e que, na era do DLC, é um prazer ter que ganhar com o suor da testa e da ponta dos dedos.

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A duração média do modo Arcade dificilmente ultrapassa 3 horas na dificuldade básica; no papel, portanto, Nex Machina tem um conteúdo bastante limitado. No entanto, isso não pode ser considerado um defeito no sentido estrito, mas um elemento que certamente pode ser melhorado no futuro (talvez até com os DLCs tão demonizados) já que, por sua própria natureza, Nex Machina requer dezenas e dezenas de tentativas e memorização de cada onda de inimigos para ser concluída em níveis de dificuldade avançados; apenas mudar do modo Iniciante para o modo Especialista tornará esses poucos mundos dolorosamente intermináveis.


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Techno music, cores super saturadas, voxels, milhares de balas e partículas e granito 60fps em cada plataforma são os ingredientes básicos do excelente Nex Machina: um fliperama da velha guarda, capaz de roubar o coração de qualquer jogador que já passou da -enta e fascinar jovens prontos para testar suas habilidades com um jogo implacável, mas honesto.

► Nex Machina é um jogo do tipo atirador desenvolvido e publicado pela Housemarque para PlayStation Network, PC e PlayStation 4, o videogame foi lançado em 20/06/2017

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