Revisão para O suicídio de Rachel Foster. Jogo para PC e Steam, o videogame foi lançado em 19/02/2020
No outono de 2018, tentamos, em uma GamesWeek lotada, The Suicide of Rachel Foster, um simulador de caminhada que imediatamente nos deu um ótimo feedback com sua atmosfera sinistra que lembra The Shining apoiada por um design de áudio lindamente trabalhado. Fechamos nosso teste de versão alfa deste título com boas expectativas para o título completo, e depois de pouco mais de um ano, fomos capazes de fechar o círculo e jogar o título ONE-O-ONE GAMES completo. Embora o gênero definitivamente não seja para todos, O Suicídio de Rachel Foster se consolida como um excelente título, em que a falta de interação complexa com o mundo do jogo é substituída por um setor técnico que conta sua história de uma forma mais do que excelente.
Como o jogo irá avisar, assim que um novo jogo começa, os detalhes são muito importantes em The Suicide of Rachel Foster; na verdade, os desenvolvedores fizeram questão de incluir uma quantidade quase obsessiva de detalhes no cenário, com placas, papéis, revistas e pequenos escritos nos modelos perfeitamente visíveis. O primeiro grande mérito do título surge precisamente nos detalhes: o insano cuidado técnico e estético do hotel. O cenário transmite um sentido de realismo, contribuindo muito assim para o acúmulo de inquietação que deriva de ter que passar vários dias na solidão, dentro de um enorme hotel abandonado, acompanhado apenas pela voz de um salvador e constantemente "picado" por estranhos acontecimentos .
Isso, acompanhado pelo já mencionado setor de áudio assustadoramente curado, cria uma aventura comparável aos melhores títulos do gênero, em particular Firewatch, um jogo do qual The Suicide of Rachel Foster tira mais do que uma inspiração.
Falando na própria narrativa, esta é escrita em função do fato de O Suicídio de Rachel Foster ser um videogame. Baseia-se, portanto, não no progresso contínuo de acontecimentos e descobertas, mas sim no passar gradual dos dias e na exploração do hotel, procurando sempre propor ao jogador algum tipo de atividade nova, com resultados oscilantes.
No entanto, os pontos mais banais da aventura, como o final do segundo dia, são mais do que amplamente suportados por picos notáveis, em particular no dia 3 com um truque de jogabilidade que achamos brilhante e capaz de criar uma "vibração de terror" que poucos títulos podem pagar. Considerando também o comprimento limitado do título, o ritmo não é particularmente afetado por algumas sequências que tiveram um sucesso pior do que outras, portanto, não consideramos isso uma falha particularmente evidente. A narrativa em si é atraente e aberta à interpretação; na verdade, prestar atenção aos detalhes não é apenas ser capaz de apreciar o trabalho de modelagem de ONE-O-ONE, mas também compreender que algo não está certo na própria narrativa, e procure explicações alternativas.
Uma coisa a reclamar pode ser que, dadas as boas ideias do jogo em alguns pontos, acreditamos que teria sido possível inserir mais interação com o ambiente, que ao invés permanece muito limitado. Além disso, a inspiração Firewatch mencionada anteriormente também prejudica o próprio jogo, uma vez que os dois jogos também compartilham cenas semelhantes e uma gestão da narrativa que pode fazer você traçar paralelos muito óbvios. Em geral, porém, essas não são coisas que estragam a experiência, e O Suicídio de Rachel Foster continua sendo um título altamente recomendável.
O Suicídio de Rachel Foster é um ótimo simulador de caminhada, que talvez compartilhe um pouco demais com outro bom expoente do gênero: Firewatch. Os ambientes de estilo Shining, a narrativa ambígua que mais esconde do que aparenta e um excelente setor técnico são mais do que suficientes para recomendar esta aventura. Temos que ultrapassar alguns limites de interação com o ambiente e a estranha falta de seleção de capítulos que mata um pouco a capacidade de reprodução, mas o título ONE-O-ONE GAMES definitivamente vale a pena tentar.
► O Suicídio de Rachel Foster é um jogo de aventura desenvolvido pela ONE-O-ONE GAMES e publicado pela Daedalic Entertainment para PC e Steam, o videogame foi lançado em 19/02/2020