Omensight - Revisão

Omensight - Revisão

Revisão para Omensight. Jogo para PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 15/05/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 13/12/2018

"Era uma vez um reino governado por um imperador com punho de ferro e uma heroína que deve salvar esse reino do fim iminente": estas poderiam ser as palavras iniciais de Omensight, continuação espiritual de Histórias: o caminho dos destinos da casa isolada Jogos de Spearhead, se fosse um conto de fadas.



Na verdade, Omensight, da fábula, tem todos os elementos, tendo como personagens principais os animais exatamente como convém a esse antigo gênero literário de molde moralista.

Omensight - Revisão

"Pássaros, ratos e ..."

Nós somos anúncio Ullaria, reino dividido em duas grandes tribos: a dos pássaros, os governantes pelo nome Pigaria e Rodentia, terra de roedores que lutam pela independência. As duas espécies estão em uma guerra amarga entre si há anos, lideradas respectivamente pela popa Imperador Indrik e o jovem rato Ratika. A guerra chega ao auge, devido ao assassinato brutal de Vera, coruja sacerdotisa sem Deus, o que acelera o conflito.

Obviamente, sendo Omensight um videogame, nos tornamos parte ativa da narrativa, no papel deHerald (Harbinger), uma figura feminina muda e etérea com cabelos azuis presos em uma longa cauda, ​​o último em uma longa trilha de Arautos cuja tarefa é salvar o mundo quando a situação se torna crítica e agora a morte da Sacerdotisa perturba o equilíbrio do mundo. Na verdade, se nosso propósito será investigar quem é o culpado desta vergonha e trazer a alma da Sacerdotisa de volta à Árvore da Vida (um Yggdrasil moderno) para permitir sua reencarnação, o jogo, embora se concentre nisso, adiciona um pouco de tempero à história: evitar a destruição do mundo devido ao despertar da serpente Voden, a encarnação roxa do Vazio.



O Harbinger chegará durante os últimos momentos do conflito, e por meio de um vínculo com a alma dos outros protagonistas caídos pode viajar no tempo, mais precisamente no memórias de cada personagem individual, para descobrir e mudar o curso dos acontecimentos.

O mistério de Vera nos acompanhará do início ao fim do jogo, através de inúmeras viagens às memórias do último dia dos personagens que se tornarão aliados (ou inimigos) e companheiros ativos, com suas próprias habilidades de luta e diálogo ao longo de "sua" história.

Os personagens que acompanharão o Herald são cinco, cujas histórias e passados ​​estão interligados: Indrik, pássaro soberano de Ullaria com punho de ferro, que herdou o trono; querido, leal e sensato general felino do exército real; Ratika, um camundongo jovem e despreocupado escolhido como comandante das tropas de Rodentia que, dedilhando a balalaica recebida de presente, usa a chamada magia bárdica; Ludomir, um urso corpulento com o hábito de beber e um vínculo com a Sacerdotisa-sem-Deus; Borda, ao lado de sua majestade e da tarefa fundamental de equilibrar as forças do mundo. O jogo gira em torno dessas seis figuras, mais uma lateral, a Bruxa, que guia (e salva) o Herald. Espalhados pelo mundo do jogo, com um pouco de exploração saudável, será possível encontrar memórias de cada personagem, lidas no cardápio especial, se revelarão como extratos de uma grande novela que explora animais individuais: vamos descobrir, por exemplo, como é difícil para felinos como Draga subir na hierarquia social, sendo malvistos pela sociedade, como Ratika passa a possuir balalaika, a infância de Indrik e outros pequenos guloseimas.


O mundo do jogo é dividido em cinco áreas incluindo, por exemplo, a Prisão ou a Floresta. Tendo que passar do início ao fim entre esses cinco lugares, vamos acabar sabendo-os de cor, porque você sabe como viagem no tempo e Omensight não são exceção: repetir os mesmos eventos até uma mudança, uma descoberta, mudanças no último dia (centro nervoso dos eventos e "tempo" máximo em que o Arauto se move) para se aproximar da verdade. Deste ponto de vista, já que as áreas são sempre as mesmas (mas viajadas com personagens e eventos ligeiramente diferentes) o jogo pode ser um pouco repetitivo. É preciso dizer que nem todo o mapa dos cinco lugares estará imediatamente disponível com um personagem: muitas vezes teremos que esperar por um curso diferente de eventos para “desbloquear” partes que foram relutantemente ignoradas antes.


Ad para aumentar a capacidade de reprodução, existem selos, verdadeiras fechaduras mágicas ligadas a diferentes personagens que são desbloqueadas com intuição durante a aventura. A Spearhead Games tenta dar variedade aos lugares por meio desses truques e se em parte dá certo, para outra grande parte os lugares são sempre os mesmos, na maioria das vezes acabando revelando mais colecionáveis, por mais dignos de coleção (principalmente as memórias). Omensight, no entanto, recompensa a exploração, tanto que adiciona um bônus de experiência no final do nível se fôssemos bons exploradores.

"A verdade vai destruir sua alma"

Para mudar o curso dos eventos são presságios, revelações que - além de dar nome ao jogo - encontraremos ao longo de nossas investigações e que podem ser dadas aos personagens já conhecidos para que se comportem de forma diferente, já que a visão feminina é uma verdade que é transmitida pelo Arauto a um personagem como tal e sem dúvida. Os presságios também são responsáveis ​​por dividir o jogo em Atos, gradualmente dissipando a névoa sobre a morte de Vera (removendo assim a ameaça de Voden).


Omensight é descrito como um Ação Assassinato-Mistério, embora possua elementos de dramatização e básico platformer: da Árvore da Vida, à qual podemos retornar a qualquer momento, podemos subir de nível através da experiência acumulada e adquirir novas habilidades como disparar um raio rápido ou diminuir o tempo ao nosso redor; através do Amber, em vez disso, encontrado quebrando tudo à nossa frente e abrindo baús espalhados pelos diferentes mapas, será possível comprar upgrades para aumentar a saúde, energia, diminuir o tempo de recarga das habilidades e até mesmo adicionar dano bônus a alguns de nossos aliados.


Com a capacidade de escolher entre três dificuldades diferentes (obviamente, jogamos no modo difícil) i as lutas acabaram sendo muito próximas com a habilidade de se esquivar no último segundo para evitar ser oprimido por inimigos, recompensando o risco de concatenação combo para âmbar e energia extra, que desbloqueia ataques exclusivos dependendo do contador. Para nos ajudar, conforme mencionado, haverá o personagens de memórias nas quais decidimos nos aprofundar, e eles serão muito úteis a esse respeito, de acordo com suas habilidades. Em geral, o o combate é mais tático do que parece à primeira vista, e você precisará ter cuidado para não cair, mesmo ao usar objetos próximos, como barris ou colunas. Digno de nota, como prova do conhecimento dos Jogos Spearhead, os comentários dos personagens quando tentamos acertá-los com nossa lâmina ou tentaremos demais destruir objetos, divertidos e adequados, além de um saboroso RPG detalhado de um personagem em particular. A respeito de patrão, eles nunca serão realmente difíceis: o Herald é uma força da natureza, especialmente se você abusar de uma certa habilidade, mas os chefes certamente não são o componente no qual o jogo deseja apostar.

Além da dificuldade do jogo, há também um dificuldade narrativa: o jogo nos permitirá escolher entre um modo de detetive "assistido" e um modo "verdadeiro detetive". A principal diferença é que jogar com o segundo modo virá impedido de consultar uma esfera de intuições com o qual é possível acompanhar as pistas (em verde) que extrapolamos dos diálogos do jogo, divididos por personagem e linha do tempo. Uma característica completamente ausente no verdadeiro modo de detetive, em que o jogo abandona o jogador ao seu próprio destino, permitindo-lhe fazer as ligações ele mesmo, mas sem uma recompensa final real. Em termos simples, verdadeiro modo de detetive porque não acrescenta nada, se não tiver que anotar as pistas e as várias conexões em um caderno. O modo "assistido" não estraga a experiência nem facilita tanto, é mais um ajuda visual rápida e o conselho é consultá-lo quando necessário.

"Uma corrida contra e ao longo do tempo, mas ..."

Omensight está localizado em espanhol, incluindo legendas, e apenas o Dublagem em inglês do título. Nos tem muito impressionado e não nos fez sentir falta do espanhol: os personagens têm vozes condizentes com o seu personagem (menção honrosa pela habilidade de cantar de Ratika) e ajudam a nos mergulhar no mundo do jogo e nos apegar aos personagens, embora o componente "papel" do título logo desaparece como o Herald, a fim de realizar a investigação, não haverá escrúpulos sobre ajudar ou - às vezes - matar de uma forma bastante brutal quem cinco minutos atrás chamou um aliado. O Herald é uma figura super partes dedicada a salvar o mundo, é claro, mas teríamos apreciado uma possibilidade efetiva de escolha e, acima de tudo, de empatia com o protagonista neste contexto.

Le música eles são muito dignos e fazem a sua parte; nós advertimos, em vez disso, para o escassez de configurações (você só pode alterar o controlador de brilho e vibração) e tela não perfeitamente cortada, que não pode ser alterado (o que só afeta a experiência perto das estátuas dos personagens para mergulhar em suas memórias). Lá tradução para o espanhol é bom, mas existem pequenos erros de digitação aqui e ali. Antes de aterrissar no PlayStation 4, o jogo sofreu por ter apenas um (decepcionante) final apesar da natureza de viagem no tempo do jogo, que em vez disso convida a múltiplos finais. Também graças às reclamações dos jogadores, Spearhead Games desbloqueou um final alternativo e pós-crédito, com o qual corrigiu um erro fundamental e fez justiça ao título.

O compromisso da Spearhead Games em criar um mundo de jogo coerente e cativante é claro: Omensight é um título merecedor e divertido, com a duração certa e o preço certo, e muito mais profundo do que parece na superfície. Os amantes da ficção encontrarão pão para os dentes por meio das memórias. O ritmo do jogo é acelerado, também graças a um mistério cravejado de várias reviravoltas, embora jogando como o Harbinger nos sentíssemos como um detetive apenas em parte, pois o jogo segue uma linearidade aparente. Também através do uso particular do Unreal Engine 4, nítido e colorido, Omensight acaba se tornando um “pequeno grande conto de fadas”.

► Omensight é um jogo de RPG indie de aventura para PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 15/05/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 13/12/2018

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