Revisão para Persona 3: Dançando ao Luar. Jogo para PlayStation 4 e PlayStation Vita, o videogame foi lançado em 24/05/2018
A série JRPG Persona agora se tornou um sucesso mundial, especialmente graças ao sucesso do quarto capítulo no PlayStation 2 e seus muitos, às vezes exagerados, spin-offs. O processo que levou a série ao sucesso mundial, no entanto, começou mais cedo, com Persona 3, o jogo que estabeleceu a fórmula sobre a qual os seguidores construíram sua fama. ATLUS mostrou em várias ocasiões para lembrar o terceiro capítulo, com versões atualizadas e cruzamentos. No entanto, faltou um tipo de spin-off para dar à Persona 3 um tratamento equivalente ao que foi visto com 4, que é o jogo do ritmo. Depois de Persona 4: Dancing All Night para Playstation Vita, ATLUS tenta novamente dar à sua série principal algumas variantes musicais, com Persona 3: Dancing in Moonlight e Persona 5: Dancing in Starlight. O resultado é muito melhor que o primeiro; Persona 3: Dancing in Moonlight é um jogo de ritmo excepcional que pode aquecer os corações dos fãs de longa data com frases e diálogos deliciosamente nostálgicos.
Os dois títulos são colocados em uma estrutura praticamente idêntica, mas têm pontos fortes diferentes na forma como essa estrutura é explorada. Decidimos dividir as análises para falar mais detalhadamente sobre os pontos fortes dos títulos, mas a descrição do lado "jogabilidade" será a mesma para ambos os títulos e estará presente nesta análise.
A estrutura do título ATLUS é bastante simples, nossos protagonistas se encontram presos em uma noite eterna dentro da Sala de Veludo e devem competir com rivais misteriosos em golpes de dança. Narrativamente, os títulos não se levam a sério, mas ainda assim conseguem transmitir algo por meio da coreografia de algumas canções e do modo Social. A jogabilidade básica é muito clássica, as notas musicais aparecem do centro da tela e rolam em direção à tecla a ser pressionada para obter uma avaliação positiva. A isso se soma a mecânica do "Scratch", das notas bônus que não trazem malus se erradas, mas permitem que você acesse coreografias especiais se acertadas. Isso dá ao jogo um sistema de alto risco / alta recompensa, já que obviamente a pontuação será muito maior se você acertar os arranhões, mas isso torna as músicas muito mais complexas de serem concluídas.
As canções presentes em ambos os títulos são relativamente poucas, estamos falando de quarenta faixas, mas ATLUS corrigiu isso com múltiplas dificuldades e desafios opcionais que podem ser ativados a qualquer momento. O estilo de jogo dos dois jogos de ritmo é extremamente inconstante, pois o jogador tem muitas modificações disponíveis para ativar para adaptar a experiência de jogo ao que prefere. Será possível habilitar Scratches automáticos, certifique-se de que você pode acertar cada nota com uma tecla ou simplesmente ser capaz de continuar o seu jogo mesmo onde normalmente haveria um jogo. Esses modificadores de suporte são contrastados pelos modificadores de desafio, capazes de tornar o jogo extremamente difícil, com a possibilidade de combinar diferentes modificadores, atingindo alturas de dificuldade louca.
A qualidade das faixas musicais é excelente, afinal estamos falando de remixes do já excepcional ost do JRPG original, composto por um mestre da música: Shoji Meguro. As coreografias são trêmulas, a maioria delas excelentes, com 2 faixas para cada título com coreografias magistrais; outros são preguiçosos. Na verdade, várias canções não terão coreografias originais, mas serão simplesmente acompanhadas pelas animações de abertura dos vários jogos Persona 3 e 5. Esta escolha pareceu um pouco preguiçosa, é certamente apreciável ter mais faixas musicais, mas nós acredito que foi possível criar algo mais original para eles, especialmente considerando que alguns vídeos de anime Persona 3 envelheceram muito mal.
Mas vamos falar sobre como Persona 3: Dancing in Moonlight explora essa estrutura para comunicar um sentimento: nostalgia. Quem já jogou o Persona 3 original, ou seu relançamento para PSP, está ciente de seu principal elemento narrativo: tristeza. Persona 3 é um jogo triste, um jogo que repete espasmodicamente o conceito de "Memento Mori". No entanto, ver os personagens superando as dificuldades de suas vidas duplas inevitavelmente faz com que você goste deles, abrindo caminho para o que permanece até hoje o melhor final da série Persona (e um dos melhores de toda a Saga Shin Megami Tensei). Rever depois de muitos anos os protagonistas daquela odisséia sangrenta e complexa dentro do Tártaro, renderizada em HD, dá uma sensação semelhante àquela que permeia o jogador que está prestes a iniciar a Trilogia Spyro Reignited.
Muitos anos se passaram, mas os personagens são exatamente como os lembramos. Nostalgia, palavra-chave de toda a esfera narrativa de Persona 3: Dancing in Moonlight, é introduzida imediatamente de forma inteligente e sutil, através do setor gráfico aprimorado. A partir daqui, ATLUS simplesmente expandiu esse sentimento nos diálogos entre os personagens, visível no modo Social e além.
Algumas coreografias são absolutamente citacionistas, com 2 canções em particular que evocam os momentos mais especiais do Persona 3 original, revisitando-os em forma musical. O que à primeira vista pode parecer um simples spin-off “para ganhar dinheiro”, consegue recriar alguns dos momentos mais emocionantes que vivemos nos jogos modernos. Obviamente, tudo isso não terá o mesmo impacto fora do nicho de fãs do Persona 3, mas mesmo fora do citacionismo o título oferece um jogo de ritmo sólido com muito estilo e excelente coreografia.
Persona 3: Dancing in Moonlight é um jogo desenvolvido principalmente para fãs do título original. Isso não significa que seja uma confusão de mero fanservice. O título oferece um excelente jogo de ritmo com música já conhecida, mas não menos excepcional. Claro, os fãs de Persona 3 poderão desfrutar mais do que Dancing in Moonlight tem a oferecer, já que ATLUS conseguiu capturar as emoções transmitidas por seu título original, transmutando-as em dança.
► Persona 3: Dancing in Moonlight é um jogo do tipo Music desenvolvido e publicado pela ATLUS para PlayStation 4 e PlayStation Vita, o videogame foi lançado em 24/05/2018