Revisão para Peregrinos Pop-Up. Jogo PlayStation VR, o videogame foi lançado em 13/02/2018
A Sony é uma daquelas empresas que sempre apóia seus projetos, mesmo que no papel possam parecer possíveis fracassos no início. PlayStation VR foi uma aposta parcialmente ganha que, no entanto, a empresa japonesa não parece querer abandonar, tanto que só para 2018 tem muitos jogos em estoque, todos mais ou menos interessantes e que trazem o line-up do PlayStation VR um nível superior, provavelmente justificando a compra.
Existem também muitas empresas terceirizadas que apóiam o projeto publicando regularmente jogos para PlayStation VR, e entre elas há Dakko Dakko que lançou recentemente o novo Pop-Up Pilgrims na PlayStation Store, originalmente nascido como Deus da nuvem flutuante salva os peregrinos no PlayStation Vita, mas agora reprogramado para aproveitar ao máximo os recursos do visualizador doméstico da Sony.
Guie os peregrinos para a liberdade
O Pop-Up Pilgrims retoma o que era o gênero de Lemmings, tudo renderizado de uma forma muito mais artística e em um estilo de jogo de quebra-cabeça “moderno”. Nossa missão, suavemente descrita no prólogo do jogo, é guie os peregrinos até o final de cada nível, personificando uma divindade em uma nuvem que, por meio de suas ordens, poderá influenciar os movimentos desses homenzinhos simpáticos.
Cada estágio apresenta múltiplos níveis de profundidade, cada uma com várias ilhas, que permitem mergulho adicional e também permitem que você transferir peregrinos de um nível de profundidade para outro para alcançar a porta de saída. No caminho, você terá que coletar as moedas que ajudarão a aumentar sua pontuação final, o que afetará a avaliação do seu trabalho através das clássicas medalhas de bronze, ouro e prata.
Os peregrinos, se não forem condicionados, tenderão a caminhar independentemente, mudando de direção cada vez que chegarem ao final da ilhota, a menos que haja objetos particulares que os empurrem para pularem independentemente para a próxima plataforma. Nossa tarefa será, portanto, escolha a melhor rota, selecionando peregrinos com os movimentos de nossas cabeças e depois dar ordens, principalmente para pular ou voltar. O sistema para selecionar movimentos e saltos pode inicialmente ser complexo, mas depois de alguns minutos torna-se quase automático, permitindo que você execute ações muito rapidamente que seriam muito mais lentas e complicadas com o controlador.
Jogabilidade variada, mas não muito
O jogo distribui seu cerca de cinquenta níveis em seis mundos, que sempre introduzirá novas mecânicas e dificuldades tornando a jogabilidade bastante variada e desafiadora. Nos primeiros níveis você notará a introdução de objetos que permitirão aos peregrinos pular de forma independente, ou de pedras que se destruídas lhe garantirão pontos de vida ou moedas bônus. Conforme você continua, você também notará os primeiros inimigos que vão te dificultar imediatamente: não serão enfrentados (numa primeira fase do jogo) mas sim evitados, característica que torna alguns níveis bastante complicados, obrigando o jogador a estudar com antecedência uma estratégia de solução adequada para aquela situação particular.
Continuando nos vários mundos no entanto, você também encontrará alguns chefes reais, dos quais poderás obter sagrados pergaminhos, que te serão úteis para continuar na missão divina. No geral Pop-Up Pilgrims se limita a isso, que é um jogo de quebra-cabeça clássico bastante divertido, também dada a imersão com o PlayStation VR. Este último, no entanto, não nos impressionou como em outros títulos, mas ainda garante uma experiência melhor do que a jogabilidade clássica na tela que teria, em nossa opinião, um impacto certamente diferente. Os desenvolvedores também introduziram a capacidade de jogar multijogador local com um amigo, simplesmente conectando outro controlador ao Playstation 4, a fim de ajudar o jogador principal a superar os vários níveis.
Outro aspecto a considerar é a dificuldade que às vezes nos parecia excessiva e mal calibrado. Desde os primeiros níveis, o jogo será difícil, e o nível de desafio aumentará à medida que você continua nos vários mundos. Nada impossível, mas estamos convencidos de que teria sido mais inteligente entrar na escolha do nível de dificuldade ou aumentar gradativamente a dificuldade explicando mais claramente os vários mecanismos relacionados ao uso de objetos, que muitas vezes são mal interpretados pelo jogador novato. Outra carência certamente é dada pela ausência dos desafios ou pelo menos de algo para fazer depois de completar os níveis: muitas vezes não há gratificação em completar um nível perfeitamente, também dada a ausência de uma tabela de classificação real.
Bom compartimento gráfico
Pop-up Pilgrims certamente não tem o setor gráfico entre as vantagens, que de fato é muito simples, mas de alguma forma ainda consegue convencer dada a excelente caracterização dos níveis e personagens, que são artisticamente bem feitos. Tudo isso se traduz em umexperiência de realidade virtual agradável e divertida, embora com suas limitações.
Assim que você colocar o PlayStation VR, você irá imediatamente mergulhar nele mundo alegre e colorido que parece quase vivo graças aos níveis de profundidade projetado por desenvolvedores. Uma jogabilidade geral divertida contribui para satisfazer o jogador em vários níveis, até que você comece a sentir os primeiros aborrecimentos do espectador, principalmente devido aobrilho excessivo de cores e brancos, que tendem a cegar a cada mudança de nível.
Acompanhando este estilo gráfico muito artístico está um respeitável setor de áudio: em cada nível você será acompanhado por uma música muito agradável e estimulante que respeita perfeitamente o estilo de jogo. Como a jogabilidade, no entanto, após um certo número de níveis, a trilha sonora também tende a se tornar repetitiva, prejudicando significativamente a imersão e o prazer do jogador.
Pop-Up Pilgrims é certamente um jogo divertido que graças ao PlayStation VR pode garantir uma melhor imersão e, portanto, uma maior taxa de diversão. No entanto, a repetitividade da jogabilidade e o nível de dificuldade mal calibrado contribuem para tornar um jogo potencialmente agradável e relaxante, muitas vezes frustrante e nada estimulante. A compra técnica é muito simples mas graças à excelente caracterização das personagens e níveis tudo é muito agradável, também graças à música que durante a jogabilidade permite mergulhar mais no jogo. Pop-Up Pilgrims é, em última análise, um jogo para aqueles que amam o estilo de jogo de quebra-cabeça e querem tentar algo envolvente e com um nível de desafio suficientemente alto, baseado muito em tentativa e erro.
► Pop-Up Pilgrims é um jogo do tipo quebra-cabeça desenvolvido e publicado pela Dakko Dakko para PlayStation VR, o videogame foi lançado em 13/02/2018