Revisão para Redout: Lightspeed Edition. Jogo para PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 29/08/2017
Agosto de 2017 será lembrado como o mês em que não apenas um, mas sim, estreou nas lojas ao redor do mundo dois títulos de console! Publicar fisicamente um jogo agora é um luxo que apenas alguns podem pagar, mas às vezes até equipes menores conseguem atingir esse objetivo; já que agora é a vez de nossos compatriotas, podemos apenas nos alegrar. Os jogos em questão são Mario + Rabbids: Kingdom Battle, desenvolvido por Ubisoft Milan em colaboração com a Nintendo e Redout's 34BigThings. Já falamos sobre a estratégia bizarra do Switch em nossa análise, e até mesmo Redout foi escrupulosamente avaliado em sua versão para PC. Nos últimos meses, porém, a equipe não descansou absolutamente sobre os louros, pelo contrário, fez inúmeras mudanças em seu futurístico jogo de corrida arcade, tanto que para a chegada aos consoles (com Redout: Lightspeed Edition) foi obrigatório dar uma segunda olhada.
Entre as vitórias do Redout encontramos, em primeiro lugar, o sistema de controle. Em vez de confiar em mecânicas comprovadas, mas já vistas, os caras da 34BigThings queriam criar algo perfeitamente costurado em torno de seu produto. A solução adotada é tão simples quanto prática: o manípulo analógico esquerdo é encarregado da direção, o direito dos freios a ar. Embora a configuração possa parecer difícil, quando você entra na pista, percebe como, na realidade, manobrar seu veículo é extremamente satisfatório e prático. Os desenvolvedores devem ter trabalhado muito para atingir esses níveis de qualidade no modelo de condução e já deste componente fundamental surge a incrível atenção que foi dada ao longo do projeto.
Entre as falhas, se assim podemos dizer, do lançamento para PC havia uma inteligência artificial inimiga extremamente punitiva já nos primeiros momentos do jogo. Esta IA agressiva não foi de forma alguma descartadana verdade, ainda é a configuração padrão com a qual o jogo é proposto aos usuários; optou-se antes por optar por mais níveis de dificuldade, tanto inferiores como superiores ao padrão, de forma a satisfazer todos os gostos. Isso certamente será conveniente para aqueles que ainda têm títulos como WipEout ou F-Zero estampados em suas cabeças, cujo primeiro instinto quase certamente será abordar Redout: Lightspeed Edition como essas duas grandes séries.
Presente, mas não obrigatório i energizar: Conforme você avança no modo de carreira, será possível comprar e equipar várias atualizações que às vezes também conferem algumas habilidades ofensivas. Nada como WipEout, porém: os slots disponíveis são dois e as habilidades ofensivas são utilizadas principalmente para incomodar, não para atacar e destruir adversários. Nem é preciso dizer que a escolha se mostrará fundamental nas corridas que permitem seu uso, pois - é bom lembrar - nem sempre será possível usá-los. No modo Fast Race, as corridas clássicas e as provas de tempo também estão disponíveis em sua versão “Pura”, dando assim a possibilidade de participar de competições baseadas apenas nas habilidades de direção.
Em sua estreia, Redout apresentava uma boa quantidade de conteúdo, mas foi anunciado que iria crescer nos próximos meses. Depois de um ano nos encontramos com uma série de xícaras, desculpe Autodromes, quase duplicado: O suporte pós-lançamento da 34BigThings foi louvável. Pela modesta soma de aprox 40€ é possível levar para casa o pacote completo no PlayStation 4 e Xbox One; se você adicionar a isso 9 tipos diferentes de competição e um modo multiplayer local e online, você vai entender como Redout: Lightspeed Edition tem a vontade de se apresentar como um dos jogos de corrida de arcade mais fortes do mercado.
Como todo título, tem algumas falhas complicadas. Estamos falando sobre o setor técnico, que no modelo regular do PlayStation 4 oferece um taxa de quadros variável que geralmente vai de 60 a 30 quadros por segundo. Isso acontece principalmente nas configurações mais complexas, no entanto, não é incomum ocorrer também nas faixas doAutódromo VERTEX, definitivamente menos rico em elementos de tela do que os outros. Essas variações constantes podem ser irritantes para alguns usuários, então, sem dúvida, teria sido útil ter a opção de congelar a taxa de quadros em apenas 30 quadros. Nenhum problema particular no PlayStation 4 Pro, no entanto, que oferece uma experiência muito semelhante à disponível no PC.
Redout foi um projeto ambicioso desde o início e foi inspirado por verdadeiros monstros sagrados do gênero arcade. 34BigThings, no entanto, fez muito mais do que “copiar” WipEout ou F-Zero: a equipe conseguiu conceber algo original e envolvente, com personalidade forte e rico em conteúdo. Após um ano do primeiro lançamento, Redout: Lightspeed Edition é finalmente um título maduro, capaz de manter a alta qualidade de sua oferta durante todos os inúmeros conteúdos adicionais publicados. O excelente setor artístico e o design alucinante da pista ainda estão lá: só que agora tudo é maior, mais divertido e acima de tudo mais acessível. 34BigThings, achamos que você tem um grande futuro pela frente!
► Redout: Lightspeed Edition é um jogo do tipo Driving desenvolvido pela 34 Big Things e publicado pela 505 Games para PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 29/08/2017