ScourgeBringer - Revisão

ScourgeBringer - Revisão

Revisão para ScourgeBringer. Jogo para Linux, PC, Mac, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 21/10/2020

Do Nordeste da França, a dupla da equipa Flying Oak Games, em colaboração com a E-Studio, faz questão de fazer ouvir a sua voz no panorama de um 2020 tão trágico devido ao vírus que ainda não se solta, tão carregado de títulos indie que mantêm firmemente uma posição de destaque no mundo dos videogames. Graças à plataforma Steam - que sempre deu vida ao gênero - e a um switch Nintendo que consolida sua capacidade de valorizar títulos independentes, pode-se dizer sem a possibilidade de negar que nos últimos dois anos produziram uma série de pérolas indie não indiferente.



Hoje, após uma longa fase de aprimoramento e testes, ScourgeBringer aparece no mercado de videogames, publicado pela Yooreka Studio e Dear Villagers e proposto no Nintendo Switch, Steam e Xbox One.

ScourgeBringer - Revisão

O enredo de um título independente rápido e divertido como ScourgeBringer não precisa ser particularmente complexo e os caras que desenvolveram o título sabem disso bem. Apesar de despojada, de fato, a história contém o que é preciso para funcionar: temos um mundo feliz, uma intrusão de um monólito alienígena misterioso, o desaparecimento de tudo que tenta impedi-lo e, claro, um capaz e destemido que se aventurará dentro do artefato para entender o que está acontecendo e como contra-atacar.

Armada com uma lâmina afiada, sua agilidade e uma arma de fogo, nossa protagonista de cabelos prateados se lançará de cabeça no monólito para salvar seu mundo, enfrentando todos os inimigos que estão à sua frente prontos para morrer ... e é bom que você seja também, porque em ScourgeBringer você morre muito, realmente muito.



ScourgeBringer - Revisão

ScourgeBringer é na verdade um roguelite indie com padrões gerados por procedimentos e vários inimigos e diferentes padrões de ataque. O conceito de roguelike e roguelite é agora compreendido por todos, mas apenas para fazer um resumo digamos que a diferença entre os dois está no aspecto punitivo da morte: enquanto no primeiro morrer significa perder tudo por completo, no segundo a morte dá uma aquisição de recursos permanentes que permitirão ao jogador ter mais algumas chances nas corridas subsequentes. ScourgeBringer, portanto, pertence ao segundo gênero, mas não pense que isso torna a tarefa mais fácil: a extrema velocidade da ação, a multidão de inimigos na tela e a dificuldade calibrada para cima são elementos que exigirão tempo, experiência e power-ups para serem dominados.

Além disso, a velocidade da ação e a suavidade nos movimentos do protagonista, inimigos e balas é tal que se tentar uma aproximação com a cabeça baixa, morrerá em poucos minutos. Embora a velocidade o leve a espirrar de uma parte da área de jogo para a outra, será conveniente para você enfrentar os inimigos um a um, memorizando seus padrões de movimento e medindo as habilidades em sua posse.

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ScourgeBringer é na verdade um indie que usa toda a tela do jogo. O protagonista pode usar imediatamente um salto duplo, uma corrida de avião múltiplo e pode correr nas paredes. Além do mais, toda vez que você ataca com a lâmina, você para no ar, e isso significa que você pode praticamente voar. Essa mistura de componentes significa que o jogador é levado a passar de um alvo a outro em uma dança frenética que, se mal administrada, leva imediatamente à morte. As balas dos inimigos muitas vezes enchem a tela e, portanto, qualquer movimento errado levará à perda de vidas preciosas.



Você tem que se concentrar em um inimigo por vez, memorizando o padrão e o momento do ataque (destacado por um ponto de exclamação) enquanto mantém um olho em todos os outros elementos presentes: esta é a única chave para o sucesso para dominar o ScourgeBringer. Felizmente, as opções, que podem ser modificadas a qualquer momento, permitirão diminuir o nível de dificuldade interagindo com a velocidade das balas e com os consumíveis deixados pelos inimigos para derrotar, permitindo até uma espécie de "Modo Deus" onde você será invulnerável.

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Os mapas, gerados proceduralmente, incluem além de esquemas cheios de inimigos uma espécie de fio que é sempre semelhante. Encontraremos mercadores, altares onde adquirir power-ups momentâneos, chefes de nível médio e chefes finais. Gastar energia e gotas de sangue com sabedoria - a moeda icônica do jogo - acaba sendo um elemento fundamental para continuar a aventura. Os patrões são muito inspirados e bem dispostos, mas antes de adquirirem a capacidade de desviar as balas ficam praticamente intransitáveis.

De qualquer forma, resigne-se, as primeiras saídas servem apenas para acumular recursos para melhorar as características básicas e são tão úteis quanto inevitáveis.

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Após cada morte, você será enviado de volta para uma árvore sagrada onde poderá adquirir atualizações permanentes e outras informações sobre a história, não relevantes para o jogo, mas interessantes do ponto de vista da história do protagonista. Adquirir atualizações torna-se essencial e alguns deles são mais importantes do que outros: a capacidade de repelir golpes e ativar o contador de combo são de fato fundamentais. O primeiro para poder sobreviver e o segundo para energizar: por isso, aconselhamos ativá-los o mais rápido possível.


Complementando o cenário de ataque da jogabilidade está uma arma de longo alcance - que se recarrega com golpes físicos - e uma barra de fúria que permite a você derrotar todos os inimigos na tela. Talvez características óbvias, mas não menos eficazes.


ScourgeBringer - Revisão

Os gráficos são algo já visto mas não para que isso seja subestimado. As cores escuras com elementos brilhantes são adequados para a experiência de jogo e aprimoram uma jogabilidade que se concentra na velocidade. o design dos cenários e dos inimigos são bem-sucedidos e ricos em detalhes, mas no longo prazo alguns elementos dos oponentes talvez sejam repetidos demais. Quase denota uma espécie de reciclagem, como se as ideias tivessem acabado, mas mesmo este “defeito” não afecta a experiência de jogo. Felizmente, a atenção aos detalhes é muito grande e podemos dizer que o resultado final coloca o ScourgeBringer no topo de sua categoria.

No laptop Nintendo - console que usamos para a análise - o projeto ainda é muito bem sucedido, sem manchas, agradável e divertido; ScourgeBringer prova ser um título de longa duração que expressa bem o seu potencial.

ScourgeBringer, o trabalho mais recente da Flying Oak Studios, é um título rápido e divertido com um forte componente de roguelite bem explorado. Sem ser frustrante, o título força o jogador a repetir corridas emocionantes uma após a outra. Rede de gráficos já vistos e alguns inimigos excessivamente explorados e repetidos, ScourgeBringer convence e emociona ao conseguir colar o jogador na tela, desafio após desafio. Como sempre, Nintendo Switch é a plataforma ideal para aproveitar ao máximo as possibilidades do título.

► ScourgeBringer é um jogo independente de aventura de plataforma desenvolvido pela Flying Oak Games E-Studio e publicado pela Dear Villagers Yooreka Studio para Linux, PC, Mac, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 21/10/2020

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