Seis dias em Fallujah sujeito a fortes acusações de instigação e propaganda anti-muçulmana.
Não há paz, e talvez não pudesse ser de outra forma, para o título de Highwire Games de que se fala há muito tempo: poucas semanas depois do relançamento com um novo vídeo, para Six Days in Fallujah chega um acusação sensacional de instigação anti-muçulmana.
O Conselho de Relações Americano-Islâmicas, um grupo muçulmano de defesa dos direitos civis com sede em Washington DC, pediu oficialmente à Valve, à Microsoft e à Sony que se recusassem a distribuir Seis dias em Fallujah, segundo ele culpado de "instigar assassinato contra muçulmanos".
Lembre-se de que o FPS tático com base no segundo batalha de Fallujah, um dos mais sangrentos da guerra do Iraque, foi originalmente anunciado em 2009Mas o assunto polêmico (e candente) levou a editora Konami a dar um passo atrás no projeto, interrompendo-o. Em fevereiro de 2021, o título foi inesperadamente relançado, com desenvolvimento nas mãos de um novo estúdio, Highwire Games, e de uma nova editora, Victura.
Pedimos para não distribuir o Six Days in Fallujah, um simulador de assassinato que apenas normalizará a violência contra os muçulmanos na América e em todo o mundo. A indústria do jogo deve parar de desumanizar os muçulmanos. Os videogames como Six Days in Fallujah servem apenas para glorificar a violência que matou centenas de civis iraquianos, justificar a guerra no Iraque e reforçar o sentimento anti-muçulmano.
As palavras da associação islâmica não deixam espaço para concessões, como de costume. Mas é realmente assim?
O desenvolvedor descreveu Six Days in Fallujah como um jogo inteligente que contará histórias com diferentes experiências e pontos de vista sobre a guerra do Iraque., também com segmentos de documentário sobre assuntos difíceis, incluindo eventos e decisões políticas que levaram às batalhas em Fallujah e suas consequências inevitáveis.
A maior reclamação, entretanto, é que o título apresentará uma perspectiva favorável e pró-americana em uma batalha que custou a vida de centenas de civis iraquianos. Alguns até o descreveram como "uma tentativa superficial de explicar a guerra ilegal no Iraque e tentar recrutar pessoas para o exército".
Seis dias em Fallujah, além da alegada instigação, é um atirador tático construído em torno das experiências dos fuzileiros navais dos EUA e, em particular, a incapacidade de prever as situações de guerra pela conjuntura. No entanto, o aspecto político que o nome confere está determinando toda uma série de situações e expectativas que pouco têm a ver com o setor técnico.
Seis dias em Fallujah deveria estar fora até o final do ano, embora uma data de lançamento definitiva ainda não tenha sido definida, e com toda a probabilidade a controvérsia não diminuirá. A dimensão do politicamente correto a todo custo, que há algum tempo vem invadindo todas as esferas da criatividade, da cinematografia à música e, como bem sabemos, também aos games, talvez devesse ser de alguma forma confinada. Mas essa é outra história. O que você acha?