Revisão para Shadow of the Colossus. Jogo para PlayStation 4, o videogame foi lançado em 06/02/2018
Nos últimos anos o ditado “às vezes voltam” parece cada vez mais um costume, tanto que poderíamos abreviá-lo para “voltam”: as encarnações dos títulos de videogame do passado estão se tornando cada vez mais comuns. 12 anos após seu lançamento original, Shadow of the Colussus junta-se a este ciclo de renascimento. O título do maestro Fumito Ueda, sucessor espiritual do ICO e antecessor do recente The Last Guardian, regressa desta vez para a PlayStation 4, com um sector gráfico totalmente renovado e a velha carga de sensações e emoções que sempre o distinguiu, pronto para nos oprimir. junto com sua atmosfera única.
Grande significa ruim
O início de Shadow of the Colossus parte do herói clássico que, movido pelo amor, está pronto para fazer qualquer gesto para salvar a vida de alguém. Nosso herói é Wander, um menino que está disposto a fazer qualquer coisa para trazer Mono de volta à vida, sua idade e provavelmente sua amante. Na companhia de seu fiel e inseparável corcel Agro, Wander decide ir para as Terras Proibidas, uma terra amaldiçoada na qual grande poder reside. Segundo as lendas, essa fonte de força poderia até trazer os mortos de volta à vida: justamente por isso Wander se lança na empresa.
Chegando ao Santuário do Culto, nosso herói entra em contato com a entidade conhecida como Dormin, que não é outro senão o ser que detém o poder de que o menino precisa para trazer o fôlego da vida de volta a Mono. Porém, tudo tem um preço: Dormin exige que o menino destrua os dezesseis ídolos presentes no templo e a única maneira de fazer isso é matando o colosso associado a eles. Armado com a Espada Antiga e seu arco fiel, Wander deve então derrubar os seres gigantes que vagam pelas Terras Proibidas mas o empreendimento, como é possível suspeitar, não será simples e sem voltas e reviravoltas. Embora possa parecer linear e desprovido de eventos substanciais, a trama de Shadow of the Colossus deixará de vez em quando alguma pista, velada, que nos permitirá entender o que nos espera uma vez que os Dezesseis sejam derrotados. Os principais acontecimentos vão se concentrar no início e no final da história, mas isso não quer dizer que o título seja enfadonho: a carne no fogo é muita e também a diversão que o título pode proporcionar.
Quanto mais alto você subir, mais forte será sua queda
Para enfrentar as enormes criaturas que nos separam da linha de chegada, tanto o Agro quanto a Ancient Sword terão um papel fundamental. Será através deste último que encontraremos e mataremos os Colossos. Uma vez fora do Santuário do Culto, o próprio Dormin nos dirá para usar a arma quando o céu estiver sem nuvens: o reflexo da espada, de fato, se transformará em um raio de luz que indicará a posição do Colosso. Não será um problema percorrer as Terras Proibidas graças ao Agro, com o qual poderemos percorrer distâncias consideráveis sem demorar muito: ao longo do caminho também poderemos encontrar pequenos templos para curar. nossas feridas, orando.
Porém, controlar Argo não será das mais fáceis: nossa montaria não será ágil e rápida em responder aos controles e muitas vezes acabaremos girando mais do que realmente queremos ou não parando quando queremos. Da mesma forma, o gerenciamento da câmera, quando na sela do Agro buscarmos o reflexo da Espada Antiga, não é isento de defeitos: a direção da espada e do cavalo será controlada pelo mesmo manche analógico, uma escolha não tão confortável porque cria confusão justamente na fase de busca do feixe de luz: deixar o controle do Agro para a esquerda e da câmera para a direita teria sido a solução mais confortável e gerenciável, principalmente em batalha.
Assim que chegarmos ao refúgio do Colosso escolhido, na maioria das vezes, também teremos que enfrentar um trecho de escalada ou exploração antes de chegar à batalha propriamente dita: essas fases, antes de colocar a mão no arco e na espada, quebram a monotonia do o passeio e criar a expectativa certa antes dos confrontos.
A Ancient Sword não só nos mostrará para onde ir, mas também onde atacar: os gigantes possuem verdadeiras fraquezas que serão destacadas apenas através do feixe de luz da arma. Assim que os pontos vulneráveis do Colosso de serviço forem descobertos, a escalada começará: cada um dos Dezesseis deve ser derrotado de acordo com um método muito específico. Os Titãs da Sombra do Colosso não irão descer com os clássicos confrontos de toda ação e ruído, mas o jogador será obrigado a escalá-los para alcançar os pontos destacados pela luz, ficando de olho no indicador de resistência e seus movimentos para evitar terminando. pousar com uma queda ruinosa, ou pior, sendo vítima de seus ataques letais.
Conforme a aventura continua, os Colossos se tornarão ainda mais difíceis de lidar, pois os pontos fracos e sua energia vital aumentarão. A derrubada de um resultará no retorno imediato ao Santuário do Culto e no aumento da barra de resistência, o que nos garantirá uma maior aderência aos porões ou ao pelo do próximo titã. Durante a subida, felizmente, os comandos não são tão desajeitados como na sela do Agro: aqui também acontece de se deparar com algumas dobras estranhas dos modelos durante os movimentos dos gigantes, mas eventos deste tipo são mais raros e ainda administráveis.
Esta nova encarnação, no entanto, não oferece nenhuma novidade substancial dentro de uma jogabilidade que permanece quase idêntica à de 12 anos atrás. Não que uma modernização fosse absolutamente necessária, mas em nossa humilde opinião também não teria doído. Os controles foram ajustados, mas, como você deve ter adivinhado, eles ainda não são perfeitos.
No entanto, tudo ficará para trás quando virmos os gigantes caindo um a um sob nossos golpes: a satisfação de ter tido o melhor dos enormes animais com sua inteligência, descobrindo de vez em quando como iniciar a escalada da vitória, seja único hoje como então.
Não é rodes
O que captura e leva o jogador em Shadow of the Colossus é precisamente o cenário: se as Terras Proibidas já eram uma festa para os olhos durante a era do PlayStation 2, hoje no PlayStation 4 adquirem um realismo surpreendente. Completar o jogo sem parar de vez em quando para admirar o espetáculo quase comovente que o cenário oferece seria um desperdício: as Terras Proibidas são poéticas, com um estilo único, e merecem ser exploradas por toda parte. A entre Wander e Agro também é tocante: o dono e o cavalo, embora não se entendam em palavras, estão unidos por um vínculo indissolúvel, mas não invisível, e que com certeza vai acabar mexendo com você.
Certamente, aplausos devem ser feitos também à componente musical: a trilha sonora do título se encaixa perfeitamente com a atmosfera, mudando de faixa também dependendo das ações que iremos realizar com Wander. Cada colosso tem uma pista dedicada e isso também mudará durante a subida, movendo-se e tornando nossas façanhas ainda mais épicas.
O novo papel de Shadow of the Colossus realça ainda mais os seus aspectos positivos já no passado: a atmosfera em que o título nos vai catapultar, a sua banda sonora e, claro, a representação gráfica. Perder-se nas Terras Proibidas não será tão raro ou incomum: na companhia da Agro quase nos sentiremos obrigados a admirar o cenário em toda a sua beleza, desde que lidemos com controles que não são exatamente perfeitos. Da mesma forma, até as batalhas serão capazes de proporcionar emoções únicas e desafios estimulantes, ao final dos quais nos sentiremos quase orgulhosos pelo feito conquistado. Shadow of the Colossus é um poema lançado no videogame, é um título com uma carga de emoções atemporais, pronto para nos atingir novamente.
► Shadow of the Colossus é um jogo do tipo Adventure desenvolvido pela Bluepoint Games e publicado pela Sony para o PlayStation 4, o videogame foi lançado em 06/02/2018
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