Shadow Warrior 2 - Análise do Xbox One

Shadow Warrior 2 - Análise do Xbox One

Revisão para Sombra Guerreiro 2. Jogo para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Linux, o videogame foi lançado em 13/10/2016 A versão para PlayStation 4 saiu em 31/12/2017 A versão para Xbox One saiu em 31/12/2017

Alguns meses após o lançamento do PC, Shadow Warrior 2 chega ao Xbox One sem qualquer alteração mas trazendo consigo a interessante possibilidade de comprar um pacote que também contém o primeiro título da série.



Nasceu como uma reinicialização do título 3D Realms original, que apareceu há 20 anos, Shadow Warrior mantém aquele personagem de tiro em primeira pessoa respingado e irônico moldado nas pegadas daquele Duke Nukem, símbolo da casa de desenvolvimento texana.

A tarefa de reviver este título foi confiada ao estúdio independente polonês Flying Wild Hog que sabiamente aprendeu o ensino de 3D Realms, expandindo-o e tendo sucesso na empreitada de iniciar uma saga muito interessante e, acima de tudo, divertida.

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Zilla Enterprises

Cinco anos após os eventos do primeiro Shadow Warrior, encontramos mais uma vez o ninja Lo Wang enfrentando a ameaça de hordas demoníacas convocadas pelas Empresas Zilla para conquistar o mundo. Como uma mercenária, Lo Wang terá a tarefa de resgatar a jovem Kamiko das garras da corporação do mal.

No entanto, ele não sabe que esta missão o levará a viver com a alma de Kamiko: na verdade, para não corromper a jovem por influências demoníacas, a alma da garota ficará confinada na mente do ninja.

Entre aliados de vários tipos e traições, faremos nosso caminho com golpes de katana e piadas igualmente afiadas, até os andares superiores do Zilla e do mundo demoníaco para salvar Kamiko e libertar a terra dessa invasão absurda e assustadora.



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Hack 'n' Slash de primeira pessoa

Seria errado considerar Shadow Warrior 2 um fps canônico em que armas de fogo e sidearms se alternam: o título Flying Wild Hog tem, de fato, algumas incursões valiosas em um gênero distante do shooter.

O crescimento do personagem através de upgrades de HP e MP, pontos de habilidade, a possibilidade de mudar as características da parafernália, a presença de missões principais e secundárias e, finalmente, um sistema de crafting simples, fazem Shadow Warrior 2 um híbrido muito interessante entre fps e hack'n'slash com elementos de RPG.

A diversão é garantida tanto pelas hordas de inimigos para derrotar durante as missões, principais ou não, quanto pelo vasto número de armas à nossa disposição e que vão desde a simples katana até a motosserra, passando por espingardas e metralhadoras.

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Para um número tão grande de equipamentos teremos que enfrentar um corolário igualmente variado de inimigos.

A única falha óbvia nesta diversificação, no entanto, é destacada em um pequeno número de ambientes que iremos visitar várias vezes e dos quais em breve conheceremos cada canto e recanto. De fato vamos explorar áreas rurais no estilo do Japão feudal, cidades modernas e futuristas para terminar em evocativos ambientes demoníacos.

Mesmo as buscas que enfrentaremos no longo prazo serão parcialmente repetitivas, apresentando elementos comuns como a busca por uma chave ou um objeto. A monotonia dessas situações felizmente será mitigada pela presença de numerosos e desafiadores inimigos.


Tristram em molho japonês

Entre os elementos que trazem Shadow Warrior 2 para um Hack'n'Slash está também a presença de uma clássica cidade-base que possui um certo número de NPCs que nos confiarão as missões principais e secundárias.


Todas as missões serão recompensadas com recompensas interessantes e eles vão nos testar com a possibilidade de encontrar inimigos de vários níveis e raridades, como no mais clássico do Diablo.

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Através dos slots de atualização, poderemos modificar as características das armas para torná-las mais eficazes e letais contra certos inimigos, graças à adição de efeitos, poder de fogo e assim por diante.

A personalização do equipamento é limitada a isso, mas também podemos modificar a capacidade das revistas, energia vital, aprender novas habilidades e assim por diante, gastando pontos de habilidade obtidos passando de nível ou passando nas missões.

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A nível técnico, não somos confrontados com o estado da arte da Xbox One, mas ainda temos bons gráficos com texturas e skins bem feitos. O ponto sensível diz respeito à falta de 60fps, totalmente apreciada na contraparte para PC e que sem dúvida prova ser a melhor plataforma para Shadow Warrior 2.

O título de Flying Wild Hog ainda funciona bem, mesmo se houver algumas colisões esporádicas e quedas na taxa de quadros em situações caóticas.

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O componente multiplayer é limitado a partidas cooperativas de até quatro jogadores, não permitindo confrontos competitivos e limitando a usabilidade do título após sua conclusão na campanha single player.

Apesar de poder ser encerrado em uma dúzia de horas, Shadow Warrior 2 permite que você ainda se divirta graças à presença maciça de itens colecionáveis, objetivos desbloqueáveis ​​(39), missões secundárias e citações.

Em apoio às nossas incursões entre demônios, ciborgues e afiliados da Yakuza, teremos uma excelente variedade de efeitos sonoros e música agradável, mas não épica.


O cuidado com o setor de áudio é apreciável principalmente na dublagem e personalização dos vários inimigos presentes nesta parte do Japão.

Certamente não será o enredo para tornar o trabalho dos poloneses de Flying Wild Hog um título memorável, mas será aquela ironia pungente e aquela diversão garantida pela variedade de armas e inimigos que irão alternar momentos de respingos com decididamente mais desafiadores situações. Os elementos híbridos de Hack'n'Slash também garantem uma excelente longevidade que adia 60fps perdidos e pequenos defeitos técnicos. Shadow Warrior 2 é um título que, por direito, conquista um espaço interessante no parque de títulos do Xbox One.

► Shadow Warrior 2 é um jogo do tipo Action desenvolvido pela Flying Wild Hog e publicado pela Devolver Digital para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Linux, o videogame foi lançado em 13/10/2016 A versão para PlayStation 4 saiu em 31/12/2017 A versão para Xbox One saiu em 31/12/2017

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