Revisão para Ys VIII: Lacrimosa of Dana. Jogo para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e PlayStation Vita, o videogame foi lançado em 21/07/2016 A versão para PC saiu em 17/04/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 28/06/2018 A versão para PlayStation 4 saiu em 25/05/2017
Por muitos anos, o gênero Jrpg ofereceu títulos com mecânica e configurações modernas, afastando-se dos cânones clássicos do passado. Uma escolha compreensível, mas nem sempre apreciada por todos. E então vem Ys VIII: Lacrimosa de Dana, uma ação Jrpg que confirma a possibilidade de poder realizar um excelente título sem se afastar do básico do gênero, considerado por muitos como antiquado e reciclado. Quem conhece Ys já sabe qual é o molde da série, que vê como protagonista Adol Christin, um jovem espadachim que ostenta o título de aventureiro. Ocupado entre viagens em busca de novos mistérios para desvendar, Adol sempre se encontra diante de grandes ameaças e, desta vez, o aventureiro acabará naufragado na misteriosa e perigosa Ilha de Seiren.
Uma aventura estimulada pela sobrevivência
Adol Christin viaja por mar, a bordo do gigantesco Lombardy, juntamente com seu parceiro presente em outros títulos da série, Dogi. Os dois foram contratados como marinheiros a caminho do continente de heresia. O percurso até o destino inclui a aproximação, ainda que por alguns minutos, da ilha de Seiren, um lugar temido que rumores dizem que é amaldiçoado. Adol permanece intrigado com esses rumores, mas ainda está determinado a vir para Heresy para novas aventuras. É neste ponto que uma criatura marinha de dimensões assustadoras afunda a Lombardia, colocando em perigo a vida dos passageiros. Sozinho, com algumas partes destruídas da Lombardia ao seu lado, Adol se encontra naufragado na ilha de Seiren, pronto para arregaçar as mangas para sair vivo. O garoto ruivo não será o único naufrágio do navio na ilha: ele logo se reunirá com Dogi e fará novos relacionamentos com ele. Tendo estabelecido um pequeno grupo de sobreviventes, nasce Castaway Village, um refúgio para os passageiros infelizes a bordo do navio afundado. Parte do grupo lutará para encontrar recursos e se sustentar dia após dia, enquanto a prioridade será planejar o método de fuga da ilha amaldiçoada. Adol também fará amizade com Laxia Von Roswell, uma jovem alemã de uma família nobre, e Sahad Nautilus, um renomado pescador grego. Este trio irá explorar a Ilha de Seiren, em busca de outras vítimas do assalto sofrido na Lombardia. Em breve o trio descobrirá que a ilha é um lugar não apenas habitado por criaturas temíveis, mas também cheio de mistérios e segredos que vão muito além das expectativas mais imaginativas..
Uma ilha para explorar, cheia de diferentes cenários e ambientes
Como a série ensina, a exploração é um dos pontos-chave do Ys VIII. Adol fará um tour pela Ilha de Seiren por toda parte, desde as vastas planícies aos picos intransponíveis, passando por costas desertas e masmorras perigosas. A busca por materiais úteis para a fuga e para os outros náufragos da Lombardia terá prioridade, mas o espírito aventureiro de Adol o levará ao desejo de revelar por que a Ilha de Seiren é considerada um lugar amaldiçoado e esquecido. Para complicar ainda mais os mistérios da ilha, estão os sonhos recorrentes de nosso protagonista, nos quais ele frequentemente verá a história de uma garota chamada Dana, aparentemente uma escolhida que morava na ilha. As paisagens são bem feitas e coloridas, proporcionando uma experiência agradável ao olhar do jogador, assim como a alternância dos ambientes nunca tornará as explorações monótonas. Para desviar a atenção desses sonhos recorrentes de Adol sobre a misteriosa Dana. Enquanto o aventureiro dorme, vamos assumir o controle da garota de cabelo azul e conhecê-la melhor para investigar alguns acontecimentos estranhos na ilha de Seiren. Tudo isso acontecerá em uma era passada e mais próspera, longe de monstros e dentro de um reino próspero chamado Eternia.
Uma jogabilidade clássica, mas dinâmica e amigável ao jogador
Grande parte desta análise será baseada na jogabilidade e no sistema de batalha, como há muito a dizer, felizmente em termos positivos. Falcom acertou em cheio desenvolvendo mecânicas que tornam a experiência de Ys VIII: Lacrimosa de Dana agradável, rápida e fácil. Embora o nome "Ilha de Seiren" possa soar como um lugar relativamente pequeno, o mapa nunca parecerá ter fim. A presença notável de missões secundárias, além de ter que ir e vir de Castaway Village, tornaria o fluxo do jogo pesado: por esta razão, Warp Points estarão disponíveis para teletransportar rapidamente para todas as áreas da ilha, mesmo dentro das próprias masmorras. A experiência em termos de jogabilidade torna-se simples e suave graças a uma interface imediata mas eficaz, que permite aceder com um toque a todas as funcionalidades mais utilizadas do jogo. Você poderá pescar, verificar o diário de Adol - que contém todas as informações obtidas através da exploração e combate - acessar os objetos para usar e controlar o mapa (e possivelmente usar o modo Warp) pressionando um simples botão direcional no teclado, sem tendo que abrir o menu principal. Este último, na verdade, será usado pelo jogador principalmente com o propósito de salvar o jogo, mudar os membros do grupo e atribuir-lhes novas técnicas para usar durante as batalhas.
Por falar em lutas, que tal a impecabilidade com que a Falcom cria jrpgs de ação com ritmos rápidos e nunca enfadonhos? Ys VIII: Lacrimosa of Dana é a prova viva de que a empresa é capaz de trazer o seu estilo ao seu melhor sem as limitações técnicas de um console como o PlayStation Vita. Minha experiência neste título é baseada na versão para PlayStation 4, que dá um corte limpo para o lag e frames lentos durante os confrontos, dando uma fluidez de movimento sem impedimentos, ao contrário do que acontecia em outros títulos Falcom no PlayStation Vita. (Como o recente Tóquio Xanadu). Não surpreendentemente, alguns modos de jogo são exclusivos da versão PlayStation 4, modos que seriam impossíveis de jogar no PlayStation Vita: Interceptação e Supressão.
Esses dois modos focalizam os territórios a serem protegidos e conquistados. Os náufragos da Lombardia vão se estabelecer no que será chamado de "Vila dos Náufragos", mas as feras que dominam o lugar desde tempos imemoriais não vão gostar e tentarão atacar a vila. Caberá a Adol e seus companheiros, avisados pelos habitantes, intervir na defesa do forte, combatendo os inimigos e fortalecendo as defesas da aldeia com o fornecimento de materiais para Dogi. Com o equipamento certo, Castaway Village será equipado com catapultas, barricadas e armadilhas projetadas para facilitar a repulsão dos inimigos. Este modo, Interceptação, obviamente permite que você ganhe experiência e obtenha materiais raros obtidos de monstros, bem como proteja a vila e os náufragos. Continuando o jogo você terá a oportunidade de conquistar outros territórios, a fim de dizimar a população de monstros agressivos. Supressões funcionam de forma muito semelhante à Interceptação, com a exceção de que a equipe de Adol atacará os inimigos, destruindo seus ninhos e tentando derrotar o chefe da área, com os membros da aldeia na retaguarda fornecendo apoio. Esses dois modos, em resumo, são maneiras excelentes de acumular materiais e ganhar a confiança de outros náufragos. No vídeo abaixo, mostramos uma fase de interceptação do jogo. O vídeo pretende revelar as razões pelas quais este modo não está presente na PlayStation Vita, devido aos requisitos que exige. Além disso, você pode aproveitá-lo para ter uma ideia do Battle System.
Não há muito a dizer sobre o sistema de crescimento e desenvolvimento dos membros do partido: a fórmula é uma das mais clássicas, que vê na simples subida de nível um sistema para tornar o personagem mais forte, bem como para fazê-lo aprender novas técnicas, desde que o personagem em questão esteja ativo na batalha. Felizmente, os seis personagens que estarão disponíveis no grupo têm velocidades de movimento e estilos de luta muito diferentes, permitindo ao jogador se dar ao luxo. Se Adol é um personagem bastante equilibrado de todos os pontos de vista, o forte pescador Sahad compensa sua baixa velocidade de movimento com uma força física devastadora e poderosas técnicas de curto alcance. Por outro lado, também existem personagens como o atirador Hummel, rápido e capaz de golpear à distância com a sua arma de fogo, à custa de uma defesa fraca. Os personagens são divididos em 3 categorias: Slash, Pierce e Strike. Cada tipo de ataque é eficaz em certos inimigos e fraco em outros.
Castaway Village abre suas portas!
Se há algo que realmente o cativará em Ys VIII: Lacrimosa de Dana, é o nascimento e desenvolvimento de Castaway Village. Adol, juntamente com Dogi, o capitão dos Barbaros da Lombardia e os primeiros sobreviventes irão fundar esta aldeia, que apoiará os seus habitantes durante a sua estada na Ilha de Seiren. Nasceu inicialmente como um refúgio temporário, Castaway Village se tornará o centro vital para a melhoria da festa e estocagem para exploração. Enquanto Adol resgata outros náufragos perdidos nos vários cantos da ilha, eles se juntarão ao grupo e darão assistência de acordo com suas vocações. Você poderia salvar um médico, que fornecerá poções e ervas medicinais em troca de materiais, ou um comerciante que abrirá um mercado real baseado na troca (já que o dinheiro, nessas circunstâncias, não tem valor). Cada náufrago que vamos salvar vai contribuir para tornar a estadia na ilha amaldiçoada melhor, mas não só. Alguns obstáculos presentes nos vários mapas não serão removíveis com apenas membros do grupo disponíveis. Ter mais habitantes na Vila dos Náufragos ampliará os horizontes desta exploração, pois graças a eles será possível remover enormes pedras que bloqueiam novos caminhos, ou construir uma ponte para conectar dois picos.
Com o passar do tempo na ilha, todos os habitantes vão se abrindo, revelando suas origens e suas classes de pertencimento. Por uma razão ou outra, os passageiros da Lombardia vêm de diferentes regiões, e alguns desses personagens interessantes são nobres, outros guerreiros, outros ainda criminosos. No entanto, essas diferenças serão negligenciadas em vista de um objetivo comum: escapar da ilha de Seiren. Cada náufrago também fornecerá suporte durante interceptações e supressões, ativando uma habilidade que concederá bônus ao grupo: Licht, que é um médico de profissão, será capaz de regenerar o HP do grupo durante essas lutas, enquanto personagens como Dogi atacarão diretamente os inimigos. Basicamente, expandir a aldeia o máximo possível proporcionará vários lucros, como poder fabricar vários tipos de equipamentos, iniciar uma fazenda para fazer ingredientes e melhorar o humor dos sobreviventes. Por fim, na aldeia haverá um quadro de avisos, onde é possível aceitar missões secundárias, destinadas tanto a melhorar a subsistência da aldeia como a satisfazer os pedidos de um determinado personagem. Atender aos pedidos dos habitantes aumentará a estima e a confiança em Adol e isso levará a uma maior compactação do grupo, permitindo aos habitantes se abrirem com Adol (além de ser uma das condições necessárias para testemunhar o final positivo). Para concluir, o Castaway Village é um verdadeiro centro de operações onde o jogador passará várias horas de jogo para fortalecer e melhorar as relações dentro da aldeia, tendo também que gerir o seu progresso.
As pequenas falhas de Ys VIII: Lacrimosa de Dana
Até mesmo Ys VIII: Lacrimosa de Dana, possui algumas pequenas falhas espalhadas aqui e ali, felizmente não substanciais o suficiente para comprometer a experiência de quem deseja desfrutar deste título. No entanto, você pode ficar um pouco decepcionado com os gráficos e a dublagem. Deixe-me ser claro, os modelos de personagens criados na casa Falcom certamente nunca se destacaram pela originalidade, então também deixamos de fora o fato de que alguns personagens de Ys VIII: Lacrimosa de Dana são muito semelhantes a alguns dos títulos anteriores. O principal problema está na falta de expressividade em certas fases do jogo. A quantidade de cutscenes animadas é escassa, se excluirmos as da introdução e as das últimas fases do jogo. Embora não seja uma nota particularmente ruim, certos momentos certamente teriam transmitido um maior impacto quando acompanhados por um vídeo, especialmente se incluirmos o fato de que as animações dos rostos dos personagens nem sempre são expressivas como deveriam. Uma pequena discórdia, que se destaca especialmente quando comparada com as magníficas configurações mencionadas acima.
Do ponto de vista do setor de som, um trabalho decente foi feito, com trilhas sonoras capazes de dar a adrenalina perfeita durante explorações e lutas. As melodias que farão companhia ao jogador enquanto estiver no Castaway Village também são muito evocativas, cujo objetivo é transmitir leveza e serenidade naquele recanto do paraíso dentro da maldita Ilha de Seiren. O que resta a desejar é, em vez disso, uma dublagem em inglês não ideal, acompanhada por uma diferença no nível de som que quase obrigará o jogador a ter que diminuir o volume dos efeitos e da música para poder ouvir as vozes de alguns personagens como Hummel. Como disse inicialmente, felizmente, essas pequenas manchas não são capazes de comprometer, senão de forma mínima, as longas horas de jogo que se passarão com Ys VIII: Lacrimosa de Dana.
Falcom finalmente tenta quebrar as correntes que limitavam seus títulos, graças à escolha de usar também o PlayStation 4 como plataforma, e demonstra isso com pequenas exclusividades de jogabilidade, como Intercepções e Supressões, impossíveis de gerenciar (e de fato não presentes) em o agora datado PlayStation Vita. Ys VIII: Lacrimosa de Dana é sem dúvida um dos melhores Action Jrpg deste ano. Um título de nicho e clássico, capaz de satisfazer plenamente o tipo de público a que se destina, com uma jogabilidade simples, dinâmica e eficaz e reviravoltas numa rica aventura lançada na atmosfera certa. Passe suas horas no Ys VIII: Lacrimosa de Dana e você sentirá aquele desejo inconsciente (ao contrário de Adol) de não querer mais deixar a Ilha de Seiren.
► Ys VIII: Lacrimosa of Dana é um jogo do tipo Action-JRPG desenvolvido pela Nihon Falcom Corporation e publicado pela NIS America para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e PlayStation Vita, o videogame foi lançado em 21/07/2016 A versão para PC saiu em 17/04/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 28/06/2018 A versão para PlayStation 4 saiu em 25/05/2017
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