Revisão para Temtem. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 21/01/2020 A versão para Nintendo Switch está programado no 2021. A versão para PlayStation 4 está programado no 2021. A versão para Xbox One está programado no 2021.
Versão para PlayStation 5 está programado no 2021
Versão para Xbox Series X está programado no 2021
Temtem é um jogo desenvolvido pela software house Crema Games e distribuído em todo o mundo. O título desde o início mostra-se ao público como um produto fortemente inspirado na série Pokémon da Nintendo; aliás, o título da Crema Games permite ao jogador coletar monstros e fazê-los lutar, tudo apoiado em uma trama que também lembra os títulos game freak.
Após vários testes, estamos prontos para revisar e dar nossa opinião sobre esta produção em particular.
Temtem (atualmente disponível no acesso antecipado exclusivamente para PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch) é um projeto que exala amor pela série Pokémon, mas se o jogador for obrigado a possuir um console Nintendo para este último, o título de Crema Games oferece uma experiência de jogo semelhante, mas dirigida a todos, independentemente do console que possui. Atualmente em análise, o título encontra-se indicativamente em um estado de acabamento igual a 75/80%, permitindo ao jogador viver uma ótima experiência graças aos inúmeros conteúdos disponíveis, mas carece de pequenos acabamentos que exigem algum tempo da equipe de desenvolvimento .
Temtem é um título que permite ao jogador experimentar uma aventura solitária e até agora todos os amantes da série Pokémon não encontraram nada de diferente, mas a produção da Crema Games dá o melhor com a componente multiplayer; na verdade o jogador pode vivenciar toda a aventura em uma cooperativa online, além disso você pode interagir com outras pessoas reais que também estão presentes na ilha como um verdadeiro MMO, desta forma você pode trocar seus monstros ou porque não, lutar até o último recurso.
A aventura começa em Zadar, uma pequena e colorida vila perto do mar. O primeiro impacto do jogador com o cenário do jogo é dado por uma cor brilhante e saturada. Desde os primeiros compassos do jogo, porém, fica-se com a impressão de que essa escolha do desenvolvedor não foi muito adequada; só depois de várias horas no Temtem é que percebemos que a escolha da cor saturada é perfeita para esta produção. As cores cromáticas combinam perfeitamente com o estilo gráfico de desenho animado, transmitindo frescor e atenção aos detalhes na tela. O estilo gráfico escolhido pela equipa é aparentemente simples mas no fundo é um estilo gráfico complexo de gerir e por isso o título tem pequenas imperfeições aqui e ali, como linhas de diálogo que às vezes desaparecem ou pequenos móveis que se sobrepõem em certos casos: imperfeições facilmente resolvível daqui, na saída do acesso antecipado.
Uma jogabilidade já vista ..
Se o enredo lembra fortemente os títulos de Game Freak, a jogabilidade não fica atrás. A Crema Games tem o peso visto na série Pokémon e carrega-o em pé de igualdade no Temtem. O coração da jogabilidade é dividido em: treinamento, evolução de monstros, coleta de pequenas criaturas, captura e se tornar o treinador mais forte do Arquipélago. A jogabilidade da produção da Crema Games é esta mas comparada com a série Pokémon apresenta alguns monstros poderosos criados em laboratório mesmo que este aspecto lembre outra saga conhecida, a dos Digimon.
A aventura do jogo é como a de qualquer título Pokémon com a única diferença de que na rua do jogador não existem ginásios, mas sim Dojos que, no entanto, têm a mesma função. Temtem começa a assumir sua própria identidade nos aspectos secundários. Em comparação com a série Game Freak, a produção da Crema Games oferece inúmeras atividades secundárias que remetem ao gênero RPG: essas atividades levam o jogador a romper com a busca principal e a variar - embora ligeiramente - a fórmula do jogo. As missões podem pedir ao jogador para recuperar um determinado objeto ou capturar um determinado monstro, nada muito complexo, mas é interessante ver a inclusão de missões secundárias.
Muito interessante é a criação dos Temtems, cada um bem diversificado e feito de forma maníaca: cada monstro é feito de forma precisa e original, quase impossível de encontrar semelhante. Pequenos elogios à amostragem de som, simples, cativantes e nunca repetitivos.
E as notícias?
Existem muitas semelhanças com a série mais famosa, mas ao mesmo tempo o título da Crema Games não é um simples copiar e colar. A software house está empenhada em mudar o sistema de batalha: ao mesmo tempo que lida com desafios baseados em turnos, o título tem elementos inovadores, como condições de status que duram três turnos; elementos visuais que indicam quantos turnos reais faltam no final da condição de envenenamento, por exemplo. Outro aspecto interessante é a barra de mana que permite ao Temtem fazer ataques: se o jogador fizer um tiro que requeira mais mana do que o disponível, o monstro causa dano a si mesmo e deve aguardar um turno.
Outros aspectos inovadores presentes na produção da Crema Games devem ser buscados em um mundo de jogos totalmente conectado com outros jogadores. Conforme antecipado no início do artigo, o mundo do jogo do Temtem está conectado ao servidor do jogo, desta forma cada treinador conectado é exibido na tela do jogo como acontece em qualquer MMORPG. Esta ligação dá vida à fórmula do jogo e consegue entreter o jogador com desafios extra e porque não, permite-lhe criar o seu próprio grupo de amigos.
Como em qualquer MMORPG que se preze, customização não falta, na verdade a customização dentro do Temtem está presente em cada esquina, você pode mudar de cabelo, cor, estilo de roupa. A personalização não para apenas no seu avatar, mas você pode personalizar sua casa e muito mais.
Avaliar o Temtem não é fácil. Por um lado encontramos um produto fortemente inspirado e copiado pela série Nintendo e, por outro lado, é apreciável ver o esforço de uma software house em inserir novos elementos que faltavam e eram solicitados pelos fãs de Pokémon. O título no momento "acesso antecipado" está em forma, falhas em alguns aspectos como pequenas imperfeições, mas facilmente resolvidas com patches e o apoio da equipe de desenvolvimento não falta. No geral, o título é um bom produto, após 30 horas gastas nele, nunca houve nenhum defeito ou bug que pudesse comprometer a experiência de jogo. O título foi testado no PlayStation 5 e sempre se defendeu da melhor maneira, sem nunca desfigurar. Este título é adequado para quem adora a série Pokémon e está procurando uma experiência MMO.
► Temtem é um jogo RPG-Aventura-indie desenvolvido e publicado pela Crema para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 21/01/2020 A versão para Nintendo Switch está programado no 2021. A versão para PlayStation 4 está programado no 2021. A versão para Xbox One está programado no 2021.
Versão para PlayStation 5 está programado no 2021
Versão para Xbox Series X está programado no 2021