Revisão para O Ascent. Jogo para PC, Xbox One e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 29/07/2021
Entre os exclusivos indie mais esperados deste quente verão de 2021, O Ascent finalmente chega às mãos dos proprietários de consoles e PCs da Microsoft com a fórmula de disponibilidade para o primeiro dia no Xbox Game Pass. O título desenvolvido pelo jovem estúdio sueco Neon Giant é interessante RPG de ação cyberpunk, um ramo da ficção científica que floresceu desde o ano passado e alimentado por grande atenção da mídia graças ao caso Cyberpunk 2077, e que pisca fortemente para o gênero Hack and Slash, revelando-se assim, como emergiu dos primeiros trailers lançados, um produto que nada tem a ser invejado por produções muito mais nobres.
A principal característica de The Ascent é desenvolver sua jogabilidade e suas implicações narrativas dentro uma arcologia: uma imponente estrutura de vários níveis configurada como uma gigantesca cidade de formigueiro. Dentro dessa megalópole elevada controlada por multinacionais, nosso personagem dá seus passos: trabalhador simples de propriedade da poderosa empresa The Ascent, que é dona do distrito e tudo nele, incluindo aqueles que residem lá. Nesse cenário, uma misteriosa cadeia de eventos leva, no entanto, ao fracasso do poderoso The Ascent, colocando em risco o distrito e a integridade da própria arcologia. De trabalhador a soldado da fortuna, o passo é curto e assim, pegue em armas, nosso alter ego se encontrará em um jogo de poder e lutará para descobrir o que realmente aconteceu ao grupo Ascent, enquanto tentava ganhar dinheiro. liberdade.
O enredo traz algumas ideias interessantes com algumas reviravoltas espalhadas aqui e ali, e é enriquecido pelos muitos conteúdos presentes no Códice de nossa personagem, graças aos quais poderemos aprofundar o conhecimento dos personagens principais, da tradição, dos inimigos e assim por diante. Para nos acompanhar durante as nossas explorações e as nossas atribuições teremos uma IA que nos proporcionará diversas informações interessantes e úteis, além de comentar de forma irónica as situações que iremos visitar. Os muitos diálogos presentes no jogo, mesmo durante as fases de maior ação, por um lado terão a tarefa de nos imergir completamente na trama, mas, por outro lado, resultarão em algumas situações invasivas que podem levar o jogador a ignorar ou pule-os para voltar à ação. Sim, porque como veremos mais tarde The Ascent desenvolve uma jogabilidade escolar Hack and Slash que parece focar tudo no frenesi e então esconder dentro dele vários elementos de estratégia para não ser subestimar, e isso torna a luta muito divertida e gratificante.
As fases iniciais do jogo The Ascent trazem à mente títulos clássicos de RPG de Ação, graças à criação e customização do personagem e à grande variedade de diálogos, para depois focar mais decisivamente nas fases exploratória e de ação no estilo Diablo, com hordas de inimigos para enfrentar, saques, caixas e missões principais e secundárias. A tipicidade cyberpunk é enfatizada aqui tanto na personalização do personagem quanto no arsenal que podemos usar para montar nosso loadout. A caracterização do personagem parte do inevitável corolário de características como energia vital, pontaria, sprint, etc. a ser completada pela escolha das melhorias cibernéticas implantadas em seu corpo e pelos diversos módulos plug-in. O primeiro nos permitirá relembrar, por exemplo, andróides aliados ou explorar habilidades físicas aumentadas, como saltos ou a emissão de poderosos feixes de laser, enquanto os módulos serão capazes de melhorar as habilidades físicas, a assimilação de energia ou, em geral, o hp de nosso personagem.
Além de armas, a seção relativa ao equipamento é completada com acessórios de proteção divididos em cabeça (geralmente capacetes, viseiras e similares), corpo e pernas (leggings robóticas incluídas). Nosso "guarda-roupa", caracterizado pela clássica subdivisão cromática baseada na raridade do objeto, será expansível graças ao saque liberado pelos inimigos, às recompensas por meio de missões ou baús e, claro, graças às compras nas várias lojas espalhadas nas diferentes seções do jogo. Durante as batalhas frequentes e frenéticas contra inimigos humanóides, alienígenas ou robóticos, será apropriado variar de tempos em tempos proteções, módulos e melhorias, mas acima de tudo o tipo de armas equipadas. Um exemplo, nesse sentido, são as armas equipadas com pulsos de laser que serão muito mais eficazes contra os andróides.
A Subida é caracterizada pela presença de 12 missões principais, cada uma das quais dividida em várias etapas, mas vale a pena destacar a presença de muitas missões secundárias - que podem ser ativadas durante nossas andanças nos vários bairros da arcologia, falando com certeza NPCs - todos variados e divertidos. A jogabilidade geral do título é uma combinação bem-sucedida de fases de ação, exploratória e narrativa, mas O elemento mais valioso de The Ascent, sem dúvida, diz respeito ao componente de atirador. Graças às várias personalizações do nosso alter ego será possível variar claramente a abordagem das lutas, que se caracterizam pelos vários planos de pontaria. De fato entre as características da obra Neon Giant está um sistema de cobertura válido que permite mirar em diferentes níveis de altura dependendo do tamanho do inimigo ou se ele também está escondido.
Os inimigos irão variar, além da raça ou tipo, também em tamanho e nível, para culminar com lutas de chefes nas quais enfrentaremos bandidos particularmente difíceis. O chefe luta, mas em geral as fases do atirador, provam ser desafiadoras e divertidas graças às hordas de inimigos que correrão para apoiar seu "líder" várias vezes. Portanto, não será improvável que morra para recomeçar do último ponto de verificação disponível e, posteriormente, avaliar se adota uma estratégia e equipamento diferentes ou refaça seus passos até o nível graças à agricultura clássica.
A campanha single player, como dissemos, consiste em apenas 12 missões principais, mas, graças à dificuldade geral do título, a longevidade está em bons níveis e exigirá várias horas de jogo para completar todas as missões de acessórios. Em vez disso, o componente multiplayer torna o título particularmente reproduzível graças ao seu modo cooperativo, tanto online quanto localmente para até quatro jogadores. Nesse sentido será possível criar e salvar diferentes personagens, um pouco como acontece nos vários Diablo, para serem lembrados enquanto você hospeda um jogo com seus amigos ou quando participa de um jogo hospedado por outros jogadores.
Quanto aos aspectos técnicos do título, o Unreal Engine 4 ainda se comporta muito bem e foi habilmente otimizado pela Neon Giant para aproveitar ao máximo as peculiaridades do Xbox Series X. Não há lentidão na tela, apesar da presença maciça de inimigos, NPCs e adereços (interativo e não). Da mesma forma, as explosões, tanto durante situações ao vivo quanto durante eventos com script, são fluidas, visualmente satisfatórias e decididamente espetaculares. As únicas falhas são notadas devido a um carregamento excessivo e a algumas texturas menos refinadas, especialmente durante os filmes do jogo (basicamente todos feitos com o motor gráfico do jogo) ou em alguns planos de close-up.
De resto, estamos perante uma grande diversificação de cenários que à primeira vista podem ser demasiado semelhantes. Em vez de, movendo-se entre os vários níveis da arcologia de The Ascent será possível se surpreender com os muitos detalhes e detalhes incluídos.. E o setor de som? Discretas, eficazes e com uma dublagem excelente, mas sem uma trilha sonora mais épica e com canções evocativas: certamente as melodias pseudo techno vão bem com o clima geral do título, mas não podem garantir uma imersão total e satisfatória, e muitas vezes vêm ofuscadas pelo som de tiros e explosões.
The Ascent é um título indie de muito sucesso que irá capturar fãs de RPGs de ação, e certamente de Hack and Slash, graças a essa sensação de estar em um Diablo em um tom cyberpunk. Mas o trabalho de Neon Giant não se limita a relembrar outros títulos: estamos de facto perante um cenário de jogo de tiro variado e bem estudado graças ao excelente sistema de abrigos, à personalização da personagem e à capacidade de enfrentar as hordas de inimigos e os bosses, variando seu estilo com base em enxertos e módulos futurísticos. Sem dúvida poderíamos estar diante do ponto de partida de uma nova franquia, mas hoje podemos dizer que a arcologia de The Ascent é um mundo a ser explorado e capaz de oferecer várias horas de desafio e pura diversão no videogame.
► The Ascent é um jogo RPG-Aventura-indie desenvolvido e publicado pela Scary Curve Digital para PC, Xbox One e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 29/07/2021