Revisão para Homem de medan. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 30/08/2019
The Dark Pictures: Homem de Medan, produzido pela Bandai Namco e desenvolvido pela Supermassive Games, é o primeiro capítulo de um 'antologia de videogame que será publicado com a cada seis meses. Este título representa um novo experimento que surge a meio caminho entre a produção de um filme e um videogame. Os caras da Supermassive Games conseguiram isso graças ao trabalho árduo feito com os títulos anteriores: com Until Dawn fomos catapultados para um videogame narrativo com ideias cinematográficas notáveis e então com Hidden Agenda testamos a experiência de tomada de decisão interativa em um videogame .
The Dark Pictures: Man of Medan representa a evolução natural desses dois títulos, mas com forte vocação para o cinema de autor. O nível de mergulho é muito alto a tal ponto que às vezes não fica claro quando termina a seqüência narrada e quando começa a interativa.
Bem, só temos que partir para esta jornada que o levará à descoberta deimportância das escolhas e como eles, na maioria das vezes, pode levar a consequências e repercussões completamente inesperadas.
História ou lenda?
The Dark Pictures: Homem de Medan é inspirado por um episódio que ocorreu em 1948, com uma história que está a meio caminho entre história e lenda. Os fatos, relatados em um Artigo do Albany Times, fala de um navio amaldiçoado, o SS Ourang Medan, cujo toda a tripulação foi encontrada sem vida e em condições desumanas: alguém ou algo tirou as almas dos infelizes marinheiros. A história, enterrada nas profundezas do abismo, está prestes a voltar à superfície, esperando por um novo capítulo de um livro chamado Death.
The Dark Pictures: Man of Medan tem gosto protagonistas quatro meninos quem decide se aventurar em busca de destroços e tesouros, enterrado nas profundezas do abismo. Capitão Fliss, a bordo do Duque de Milão, irá acompanhá-los em questa avventura que infelizmente vai acabar sendo um pesadelo sem saída.
Um grupo de piratas sem escrúpulos vai levar os cinco reféns com a única intenção de pedir um resgate por sua liberdade. AO destino tem outro final reservado para eles e uma tempestade de proporções bíblicas trará esta alegre tripulação para cruzar a rota de navegação com a de um destroço enferrujado.
Obviamente, a imaginação não é necessária para entender que estamos diante de um novo episódio de "Às vezes eles voltam". Este navio fantasma será o palco para os eventos de The Dark Pictures: Man of Medan, onde você precisa fazendo escolhas e tomando decisões isso terá consequências e repercussões, tanto no seu destino como no dos seus amigos.
A figura do Curador merece menção honrosa, um homem distinto com uma presença sombria que frequentemente aparecerá durante o jogo e, como um narrador onisciente e onipresente, dará conselhos e fará anotações em seu livro de história.
O diabo está se escondendo nos detalhes
The Dark Pictures: Man of Medan apresenta um notável nível de detalhe, às vezes impressionante. O trabalho feito pelos caras da Supermassive Games é realmente incrível, pois eles tinham que não apenas conceber a ideia básica, mas também imaginar todo o contexto do jogo, até porque hoje em dia não é muito fácil encontrar um naufrágio de um navio fantasma para se inspirar.
Começando com os esboços gráficos iniciais chegamos à reconstrução dos elementos arquitetônicos do barco, graças ao qual foi possível reproduzir os modelos de infraestrutura do casco. A renderização final da cenografia está bem feita e nós estamos muito perto do fotorrealismo.
Sendo um videogame de terror e suspense, em The Dark Pictures: Man of Medan foi dedicado muita atenção às luzes, sons e fotos, que fornecem uma boa dose de ansiedade e medo em um ambiente fortemente claustrofóbico.
Le luci, em um navio fantasmagórico como o do nosso videogame, desempenham um papel fundamental e, sobretudo, servem para fornecer um indicador visual das áreas de interesse e dos caminhos a percorrer. Além disso, o jogo de contrastes funciona muito bem para acentuar o fator surpresa e realçar o estado de espírito do protagonista, como nos ensina o manual do filme de terror do autor perfeito.
O aspecto que mais impressiona, porém, é o qualidade e quantidade de efeitos sonoros presentes em The Dark Pictures: Man of Medan. Supermassive Games fez um excelente trabalho, conseguindo samplear e agrupar uma série de bibliotecas de sons respeitáveis. Eles diminuem perfeitamente no ambiente de jogo, mas também são funcionais para a jogabilidade, melhorando ainda mais o fator de imersão do jogador.
Il passos insistentes juntos, um 'tiro sob a escada e um feixe de luz que penetra nas paredes frias enferrujado: você não está lendo um livro, este é apenas uma amostra do que espera por você em The Dark Pictures: Man of Medan.
Jogabilidade ou filme?
Estamos enfrentando uma encruzilhada causado pelo estilo narrativo presente em The Dark Pictures: Man of Medan. O videogame é dividido em dois tipos de sequências, as contadas e as tocadas. Dentro da última tipologia, podemos subdividir em momentos de tomada de decisão (falaremos sobre isso na próxima seção) e momentos interativos, movendo o personagem e pressionando as teclas que são propostas na tela.
O primeiro problema que surge e que entre os dois tipos de sequências, a contada e a tocada, é a ausência de um "levantamento terra" ou um indicador que avisa o final do primeiro e o início do segundo, então na maioria das vezes você está encantado bem como não cumprir o dever exigido pela sequência.
In The Dark Pictures: Man of Medan, em nossa opinião é mais correto falar sobre filme em vez de jogabilidade. Neste título da Supermassive Games e Bandai Namco, você tem que abandonar os esquemas mentais clássicos ligados ao videogame tradicional e observar tudo fingindo estar no cinema, onde o joypad de tempos em tempos isso vai te transformaralternativamente no ator e diretor.
Unir e fazer dialogar os dois gêneros, o videogame e o cinematográfico, não é fácil, e este trabalho torna-se ainda mais complexo pelos temas tratados por The Dark Pictures: Man of Medan, terror e suspense. Um exemplo dessa dificuldade é dado pela escolha dos tiros. Uma câmera que observa a cena embaixo da escada, na medida em que é funcional em um filme, deixa certa perplexidade em um videogame, pois corre o risco de não fazer as pessoas entenderem o caminho certo a seguir ou mesmo criar falsas expectativas.
A jogabilidade ou filme, se preferir, é bastante fluida e o carregamento das sequências reproduzidas ocorre em segundo plano durante as contadas. Na maioria das vezes, esse processo é invisível, embora às vezes fano seu aparecimento de congelamentos, arruinando assim um momento tópico e tenso.
Escolhas, decisões, consequências e repercussões
"Diz-se que o mais leve bater de asas de uma borboleta é capaz de causar um furacão do outro lado do mundo."
Esta frase baseado no filme The Butterfly Effect of 2004, é o que melhor representa a ideia básica de The Dark Pictures: Man of Medan onde, como o curador faz questão de lembrar, cada escolha e decisão nossa sempre terá consequências e repercussões. Ao longo do jogo, você será solicitado a fazer escolhas e fazer isso você terá que direcionar a agulha da bússola do destino e formular sua decisão. Esta operação, por mais simples e trivial que seja, modificará uma série de fatores que decidirão o resultado final de sua aventura.
O primeiro aspecto que é influenciado por esses algoritmos de tomada de decisão é, sem dúvida, o caracterização do personagem, ambos no seu traços comportamentais mas também em maneiras como isso vai se relacionar com os outros protagonistas ao longo da história.
O segundo e talvez o mais importante elemento sujeito a variação é o de enredo, que vai mudar de acordo com suas decisões. O fluxo de eventos nem sempre é linear e óbvio e em The Dark Pictures: Man of Medan você notará isso desde os primeiros momentos do jogo.
O mecanismo da bússola é apenas um dos muitos sistemas de tomada de decisão que o videogame apresenta. Outro método é dado pelas interações com os elementos do cenário: por exemplo, se você se aproxima de uma pintura e interage com ela, surge uma premonição que antecipa uma seqüência futura de jogo. Se deixarmos de reagir ou mirarmos mal, as consequências e repercussões podem ser mais do que óbvias.
Tenha em mente que em The Dark Pictures: Man of Medan, mesmo que haja salvamentos automáticos, não há conceito de posto de controle, então qualquer resto é perdido. Como acontece na vida real, cada escolhacerto ou errado, é único e irrepetível e aciona uma série de eventos que levam a um de vários finais. Este é um grande incentivo para reiniciar o jogo, uma vez terminado, e fazer novas escolhas.
The Dark Pictures: Man of Medan, o novo título desenvolvido pela Supermassive Games e produzido pela Bandai Namco, é o primeiro capítulo de uma antologia de contos que promete trazer a atmosfera de terror de um autor para um videogame. Misturar cinema com videogames nunca foi fácil e poucos conseguiram até agora. As instalações são muito boas e com alguns arquivamentos pode potencialmente dar vida a um novo gênero narrativo de videogame em episódios, uma antologia de contos de terror. Deixe o pesadelo começar.
► Man of Medan é um jogo do tipo Simulação desenvolvido pela Supermassive Games e publicado pela Bandai Namco para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 30/08/2019