Nossa análise exaustiva de The Outer Worlds foi premiada com 85% ao listar um vasto mundo, um roteiro digno, diálogo, luta e uma fórmula abrangente que ofereceu uma experiência rica, embora talvez muito tradicional, entre suas características principais: hoje enfrentamos o título novamente para analisar a primeira expansão oficial do jogo lançada pela Obsidian, "Os mundos externos: perigo em Górgona".
Um DLC que adiciona uma nova campanha, um novo enredo que nos levará a explorar novas áreas em um asteróide devastado. O jogo valerá a pena? Vamos descobrir juntos.
The Outer Worlds: Peril over Gorgon, como The Outer Worlds, é um jogo de tiro em primeira pessoa emoldurado por um vasto e profundo setor rolístico. A expansão começa de forma incômoda: um pacote enviado a bordo do Unreliable - nosso navio - logo se revelará nada mais que um contêiner macabro no qual encontraremos um braço decepado cuja mão segura um gravador. Logo descobriremos que o membro inteiriço pertence a um velho conhecido do Capitão Hakwtorne, que nos fará entender que ele está no centro de uma "operação" com riscos muito elevados, mas com ganhos proporcionais. É claro que nós e nossa “adorável” tripulação decidiremos de uma só vez embarcar nessa aventura promissora.
Assim que chegarmos a Gorgone - um enorme protagonista de asteróide de um misterioso projeto fracassado - descobriremos que toda a área está totalmente em ruínas., devastado pela agressiva fauna local, pelos saqueadores e pelas terríveis cobaias que estão no centro do projeto agora em liberdade. Claro que seremos nós que investigaremos o mistério que envolve Górgona, com a missão de rastrear o diário de um cientista que trabalhou no projeto.
Um incipit não particularmente original que, no entanto, conduzirá a um enredo bem pensado e envolvente, embora certamente não seja comparável em comprimento ao enredo narrativo do título principal. Uma história que se desenrolará entre segredos sombrios, intrigas palacianas e diálogos à beira da loucura: como podemos esperar, a ironia extrema que deu origem aos acontecimentos narrados no primeiro capítulo também será totalmente traduzida aqui. Claro, isso não resultará em um enredo banal: aqui também teremos o poder de tomar decisões que abrirão diferentes possibilidades narrativas e que irão naturalmente segurar o fio dos acontecimentos que testemunharemos pela mão.
Se quiséssemos resumir de forma rigorosa, ao mesmo tempo simplificando o conceito para melhor enquadrá-lo, poderíamos dizer que Peril su Gorgone é uma missão secundária mais longa do que a média que, com pequenas variações estéticas sobre o tema, colocará na mesa uma refeição condizente com o prato principal e, de certa forma, ainda mais exigente em termos de mero desafio. Nesse sentido, as várias masmorras espalhadas pelo mapa do jogo são apreciáveis, bastante vastas e labirínticas e que irão hospedar alguns desafios dentro delas que podem ser superados usando habilidades ou objetos particulares encontrados durante o jogo.
Ter uma identidade, em um mundo de Battle Royale e similar, é certamente essencial: a expansão de The Outer Worlds essencialmente repropõe todas as características fundadoras do capítulo básico do título Obsidian. Se quiséssemos resumir ao extremo e extremo, Pericolo su Gorgone não apresenta nenhuma jogabilidade nova significativa em comparação com o título original, nem na frente mais puramente mecânica, nem de um ponto de vista interpretativo dos conceitos de RPG expressos .
Uma permanência que também insiste na variedade estética das situações e dos oponentes que, a princípio, não introduzirão nenhuma variante digna de menção. Pericolo su Gorgone é uma emanação conservadora do primeiro capítulo do jogo, incluída em um enredo de cerca de 15 horas: um produto de qualidade indiscutível e que vai fazer a felicidade de quem amou o capítulo principal à loucura, mesmo que falte a falta do "lampejo" para tornar a expansão realmente pessoal, no final das contas.
Chegamos à seção técnica e estética: mesmo nesta conjuntura, nada mudou em comparação com o capítulo original, para o bem e para (muito pouco) mal de que falamos na revisão original. Um aplauso seguro à direção artística que, em sua "simplicidade" conceitual (afinal estamos em um asteróide e um asteróide é feito de rocha), tem conseguido a difícil tarefa de tornar um ambiente agradável e variado que, claro, faz não oferece fortes emoções visuais.
O mesmo vale para o mero componente técnico: o DLC não se move um "centímetro" da experiência de The Outer Worlds. Durante nossas sessões no PlayStation 4, usando a versão Pro do atual carro-chefe da Sony, nenhuma lentidão ou erros foram encontrados que merecem uma menção.
Pericolo su Gorgone é um excelente DLC, bastante longo e cheio de atividade e que, ao mesmo tempo, oferece um enredo bem feito. Se realmente quiséssemos encontrar uma toupeira para a produção geral, isso poderia estar relacionado ao conceito e ao conteúdo “copiar / colar” do primeiro capítulo. Obviamente, esta não é uma figura negativa, mas seria preciso ousar algo mais para fazer de Pericolo su Gorgone uma experiência complementar e não uma mera extensão dos Mundos Exteriores.