Revisão para O guia da princesa. Jogo para Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation Vita, o videogame foi lançado em 08/03/2018
O guia da princesa é um jogo cujo foco é difícil de entender. Um título que baseia o seu marketing na presença de 4 pequenas princesas ao comando, cujo desempenho vai depender das nossas escolhas, que no entanto não se preocupa com as personagens principais e não dá peso às escolhas. Um jogo que pretende ser estratégico, completo com formações intercambiáveis, tropas desdobráveis e ataque cronometrado ou missões de defesa dentro de mapas de grade, e então adota a jogabilidade de ação.
Um jogo extremamente básico, que tenta fingir ser complexo através de tutoriais confusos e mecânicas auxiliares mal manuseadas. Em suma, a impressão é que nem mesmo o jogo sabe para onde ir.
A NIS America é conhecida por trazer séries de videogames fortemente inspiradas na animação japonesa contemporânea. Títulos como Disgaea ou The Witch and the Hundred Knight, que visam o alvo dos fãs de anime, com resultados cada vez menos convincentes. The Princess Guide pertence à mesma linha; as princesas têm designs e personagens que pertencem aos estereótipos mais clássicos de personagens femininos apresentados em animação de nível médio-baixo.
Passamos da tsundere Veronica a Moe Alpana, no decorrer de uma história que, além de não ter personagens realmente interessantes, parece não ter cabeça nem cauda.
O protagonista, um personagem criado pelo jogador, se cansa das constantes guerras e, sem nenhuma razão real, ele se vê como mentor de todas as 4 princesas, uma após a outra; mas em uma ordem diferente com base em sua escolha inicial. A partir daqui começam as aventuras dos protagonistas, cada um empenhado numa missão diferente. Embora os objetivos das princesas sejam muito diferentes, o jogo não tenta diferenciar particularmente seus diálogos ou suas missões.
O Princess Guide coloca o jogador em um ciclo contínuo de missões, todas idênticas, envolvendo apenas o combate dentro de um mapa plano. No entanto, a jogabilidade também é interessante na superfície; na verdade, você pode usar dois recursos na batalha: o primeiro "modo de comandante" permitirá que você tome posse de várias armadilhas espalhadas pelas arenas, o segundo "modo de batalha" fará com que a equipe se concentre exclusivamente no ataque. Ataques poderosos de inimigos são controlados por mecânicas do tipo AOE, com a iluminação do solo para sinalizar o ataque iminente.
Enquanto o jogo contará com uma quantidade estranha de tutoriais, o combate ainda é muito simples. Isso ocorre porque ele nunca evoluirá da fórmula inicial que acabamos de descrever. Seja usando cavaleiros, magos ou dragões para suporte, o combate ainda será reduzido a ataques de spam e, ocasionalmente, usando armadilhas para sua vantagem. Somando-se a esta repetitividade está também uma câmera embaraçosa, muito perto do personagem para permitir que você se esquive de todos os ataques, e miríades de menus de otimização de personagem que são reduzidos para equipar a queda mais forte.
Narrativamente, como já foi mencionado, não há nada particularmente positivo para relatar, é uma trama praticamente sem sentido que tenta usar a auto-ironia para aliviar seu peso, mas é chato e constrangedor. Os acontecimentos não passam de uma desculpa para fazer com que as princesas se apaixonem pelo "mestre", num estilo de admiração puramente japonês, mas que é bastante constrangedor para um público que não gosta de anime do género "Harém".
A positividade pode ser encontrada no departamento gráfico. Os sprites dos personagens são muito bonitos, tanto no diálogo no estilo visual novel, quanto na jogabilidade com as modelos “chibi”.
Os cenários, embora não muito variados, possuem uma ampla paleta de cores e são bonitos de se ver graças às cores brilhantes escolhidas pelo desenvolvedor. Infelizmente, também existem falhas técnicas. O título no Nintendo Switch sofre de quedas no rácio de fotogramas, o que é bastante grave dada a leveza deste último. Além disso, o setor musical é bastante anônimo, com faixas que acompanham bem a jogabilidade, mas, como todo o resto, se entediam rapidamente.
The Princess Guide é um título que tem essencialmente o alvo errado, ele queria incluir muitas ideias sem desenvolver nenhuma, resultando em um jogo exageradamente simplista; mais adequado para um mercado móvel do que os consoles Switch e PlayStation 4. O bom setor gráfico e algumas boas ideias dentro da jogabilidade não salvam um título que tem falhas em todos os setores.
► The Princess Guide é um jogo do tipo RPG desenvolvido e publicado pela NIS America para Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation Vita, o videogame foi lançado em 08/03/2018