Revisão para The Town Of Light. Jogo para PlayStation Network, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 26/02/2016 A versão para PlayStation 4 saiu em 06/06/2017 A versão para Xbox One saiu em 06/06/2017
Há alguns anos o ambiente do videogame, talvez devido a uma certa saturação de gêneros e escassez de ideias, não se limitou mais aos clássicos e às vezes abusados shooters, jogos de luta, simuladores e títulos de direção.
Títulos como Flower, Journey, Limbo, Braid, Superbrothers: Sword and Sworcery, Dear Esther e muitos outros, muitas vezes excelentes, confirmaram a vontade de muitos desenvolvedores de abandonar caminhos experimentados e testados, mas agora murcha, em favor de um experimento que quase sempre resultaram em títulos excelentes, às vezes obras-primas autênticas do gênero.
A LKA é uma empresa florentina independente, fundada por Luca Dalcò após uma longa (e aparentemente frutífera) atividade no campo da computação gráfica, que até agora desenvolveu apenas um título: The Town Of Light.
Lançado para PC em 26 de fevereiro de 2016 e atualizado com suporte Oculus Rift em 9 de maio, The Town Of Light chega hoje nas versões Xbox One e PlayStation 4, graças também à colaboração entre LKA, THQ Nordic e Wired Productions, da qual são responsáveis para distribuição do título na versão física.
Com um enredo excelente e maduro, bem como um cenário inteligente e inspirado, The Town Of Light tem a vantagem de mostrar com muito realismo e delicadeza uma situação até agora tratada apenas de forma secundária em títulos, embora excelentes, como Duram mais que 2 e camadas de medo.
O choro silencioso de Renée
The Town Of Light ocorre inteiramente no antigo asilo de Volterra, que realmente existe (embora agora em ruínas) e fechado de acordo com a lei Basaglia de 1978. Um lugar de detenção, ao invés de tratamento, cujo pico de atividade corresponde aos anos as duas guerras mundiais.
A protagonista de nossa história, Renéè, é uma ex-paciente do instituto, que retorna à estrutura agora abandonada para reconstruir a verdade que está por trás de sua distante hospitalização, ocorrida quando ela tinha apenas dezesseis anos. Explorando as decadentes e perturbadoras estruturas em que passou sete anos de sua vida, nossa protagonista tenta reconstruir uma história que a viu, na época, privada de todos os direitos e tratada como a pior das cobaias humanas com apenas um conforto temporário. de uma boneca e de um amor baixinho.
Uma história que, à medida que vai emergindo do conjunto de pistas, documentos, memórias, objetos e monólogos da protagonista, vai se revelando muito pior do que se esperava no início, e que não temos vontade de entrar por medo spoilers.
O enredo de The Town Of Light é, portanto, a melhor parte do trabalho de LKA (esta é a definição mais adequada): não há inimigos, exceto aqueles escondidos na alma do protagonista, não há fantasmas, exceto aqueles, aterrorizantes porque realistas , de seu passado. Ele carece completamente de qualquer um dos momentos de respingos ou saltos que são tão frequentes em muitos outros títulos de terror. No entanto, precisamente por causa de seu extremo realismo e a capacidade de explorar delicadamente os piores medos do ser humano, The Town Of Light causa uma sensação de mal-estar e ansiedade que é muito mais refinada e eficaz do que muitos outros títulos semelhantes.
Investigue o passado entre ansiedade e medo
The Town Of Light, em tese, poderia se inserir no gênero simulador de caminhada, títulos caracterizados pela quase total falta de interação com o meio envolvente, mas também pela presença de tramas excelentes, profundas e de forte impacto emocional (como o esplêndido, querida Ester). Poderia, não fosse que o título de LKA, além do enredo maravilhoso, também oferecesse uma interação limitada e a presença de pequenos quebra-cabeças.
Completamente subjetiva (lembre-se que a versão para PC também suporta o Oculus Rift), nossa aventura requer a busca constante e cuidadosa das inúmeras pistas e fragmentos do passado de Renée e da história do manicômio, que irão desvendar situações e monólogos internos da protagonista, permitindo-nos seguir em frente.
A voz narradora de Renéè, além de aprofundar muitos aspectos da trama, com o simples apertar de um botão (ou simplesmente depois de um tempo que vamos correr em círculos) vem em nosso auxílio com conselhos bastante claros sobre como continuar no aventura. Um mecanismo deliberado, que se por um lado simplifica ainda mais um título talvez já fácil demais, por outro permite concentrar-se quase exclusivamente na esplêndida história, com um ritmo calmo e pensativo acentuado pela falta de inventário (exceto para uma lanterna ativada no comando) e qualquer função de curso.
Os raros quebra-cabeças presentes requerem apenas que você traga e use um determinado objeto em um ponto preciso, para ativar mecanismos simples e buscar escrupulosamente todas as pistas possíveis que possam desbloquear filmes (também excelentes e feitos inteiramente à mão) e diálogos que eles permitirão para reconstruir toda a história de Renée. Entre as opções, encontramos um arquivo útil de todos os diálogos anteriores, um prontuário do protagonista e um diário, cujas páginas também serão pesquisadas com paciência.
A duração da nossa aventura é bastante curta: cerca de três horas para o caso de querermos procurar todas as pistas e fragmentos do passado de Renée, mas oferece uma certa repetibilidade graças à presença de encruzilhadas ligadas às respostas que daremos a alguns dos seus monólogos.
Movendo-se entre as paredes da loucura
O setor puramente técnico de The Town Of Light é aquele que, infelizmente, mais do que qualquer outro sai derrotado em comparação com outros títulos semelhantes.
O trabalho de LKA, após um longo carregamento inicial, alterna de fato bons momentos, com texturas bem definidas e animações constantes, principalmente em ambientes internos, com outros em que o motor gráfico luta de forma mais evidente com tiros frequentes na vista e problemas irritantes do pop acima.
Defeitos em grande parte corrigidos por um patch já disponível no momento da escrita, mas que ainda permanecem bastante visíveis. Nada que possa comprometer a excelência de The Town Of Light, visto então que não se trata de nenhum FPS frenético, mas de uma aventura com um ritmo calmo e pensativo.
Mas, embora carente de um simples poder técnico, a obra de LKA vence do ponto de vista da inspiração e da reconstrução histórica e iconográfica. Os desenvolvedores, no decorrer da criação do título, foram várias vezes ao asilo real de Volterra, reconstruindo os ambientes, as escritas nas paredes e até imitando os pichações perturbadores deixados pelos internos. Um excelente trabalho, quase maníaco em sua excelência, que envolveu também a reconstrução dos equipamentos da época e dos documentos autênticos usados pelos médicos da época.
Do lado do som, encontramos música bem feita, às vezes perturbadora, de Davide “Aseptic Void” Terreni e disponível online gratuitamente para quem comprou a edição limitada da aventura LKA. Em conclusão, há uma dublagem mais que boa com as respectivas legendas, obviamente também feita em espanhol.
The Town Of Light, mais do que um videogame no sentido estrito do termo, é uma obra literária interativa extraordinária. A obra de LKA tem a coragem de contar de forma crua e direta, quase poética em sua extrema sinceridade, um tema que muitos outros títulos se limitam a mencionar de forma tímida e velada. Desde que você tenha a abertura necessária e a paciência para buscar todas as pistas da trama, você fica envolvido, quase preso, em uma esplêndida história com um final inesperado.
O carregamento inicial excessivo e as limitações técnicas, provavelmente causadas pelo orçamento reduzido à disposição de qualquer desenvolvedor inteligente, não afetam em nada uma das melhores experiências de videogame desta geração, que abandona qualquer pretensão de horror ou respingos em favor de um cenário mais realista , e por isso mesmo muito mais preocupante. O voto de base pretende premiar, além de qualquer limite técnico ou de interatividade, também a coragem, habilidade e delicadeza dos desenvolvedores em lidar com questões tão delicadas e complexas como a loucura, a solidão e a violência. Um excelente primeiro trabalho para a empresa florentina, que é um bom presságio para produções futuras.
► The Town Of Light é um jogo de aventura-terror desenvolvido pela LKA THQ Nordic Wired Productions e publicado pela LKA para PlayStation Network, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 26/02/2016 A versão para PlayStation 4 saiu em 06/06/2017 A versão para Xbox One saiu em 06/06/2017