Revisão para A Testemunha. Jogo para PlayStation Network, PC, iOS, Mac, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 26/01/2016 A versão para Xbox One saiu em 13/09/2016
Que fique claro: encerrar em alguns milhares de caracteres o que está oculto pelo segundo e majestoso envelope binário projetado pelo gênio visionário de Jonathan Blow é um empreendimento improvável. Assim, fazemos uma resenha a partir do sentimento, sem a pretensão de produzir uma análise abrangente, tendendo a tocar aquelas cadeias emocionais que se cruzam, em particular as resenhas, uma análise mais precisa e técnica. Uma crítica sincera iluminada pela bondade do assunto analisado, adequadamente permeada pela mesma paixão que transparece avassaladora por todos os poros da A Testemunha, ali comemorado em função de sua publicação no Xbox One.
O prosopopo do jogador começa abruptamente, sem qualquer explicação. Os primeiros gritos produzidos são também os mais ruidosos e desestabilizadores, com os pulmões do protagonista ocupados a fornecer o ar necessário destinado a gritar nas fases imediatamente a seguir à aclimatação. O homo ludens grita de prazer, intoxicado por uma sucessão maiêutica de quebra-cabeças caracterizada por um grosseiro nível de dificuldade capaz de mandar até o mais experiente dos aventureiros, ou aficionados da Semana do Quebra-cabeça, o destino vobis em um boneco. Em suma, apenas alguns metros, e é imediatamente Myst.
Jogar com a testemunha equivale a compartilhar uma epifania em escala global, quase parece escapar das rédeas do espaço-tempo para abraçar extaticamente os longínquos anos 90. Lapidando as terras ensolaradas que emolduram esta maravilhosa excursão ao mistério reconecta instantaneamente a alma do usuário com a década da dance music, dos Power Rangers e da Sellerona, atualizando as telas nebulosas da polêmica obra-prima feita em Cyan que, durante anos, constituiu o ponto de referência para todo jogo de aventura. E enquanto algo incha lá a peregrinação nas superfícies quentes do irmão de Braid estimula o harakiri dos neurônios do usuário através de uma dupla ação corroborativa.
Os enigmas aumentam em número e complexidade, proporcionando enormes doses de diversão a cada etapa. Elementos como a vastidão e a riqueza do ambiente a ser explorado, por outro lado, andam de mãos dadas com o instinto exploratório do jogador, em busca perpétua de novos detalhes para serem processados e introjetados. Uma explosiva intravenosa de sensações que convergem em uma consideração única e majestosa: A Testemunha é uma viagem mental.
Quase impossível de classificar em um único gênero de referência, a produção maravilhosa de Thekla aumenta a estimulação das sinapses, transformando as vias neuronais em uma estrada de excitação misturada com desejo. O desejo de descobrir o desconhecido, o arcano e de decifrar cada minúsculo detalhe transparece para então poder combiná-lo com o resto da copiosa quantidade de informação exibida na tela, tentando compor uma imagem totalizante de uma (ir) realidade virtual que dificilmente pode ser esquecida, seja pelo nível de qualidade alcançado, seja por uma duração global de quase setenta horas.
Uma taxa de desafio incrivelmente alta, quase diabólica, leva o jogador pela mão, levando-o a descobrir a ilha de The Witness, um verdadeiro quebra-cabeça final em uma avalanche e meia de enigmas e perguntas. Colocar seus membros em cada ravina de trilha pode atrair sua atenção, o homo ludens continua a produzir baba copiosa, tamanha é a fome de conhecimento que o percorre. Um apetite que não se sacia nem com os créditos desta obra-prima.
A portabilidade em si, então, é realizada de forma artesanal, empurrando o pé do acelerador principalmente em à resolução de cada quadro, travada em 1080p. Uma atualização que (quase) constantemente bate na porta de 30 pinturas por segundo aumenta as qualidades de um motor gráfico que, pela vontade do próprio Blow, foi feito sob medida para The Witness.
Em suma, perfeição transformada em videogame? Quase, mas apenas porque a perfeição não existe.
Se você fosse propor a qualquer amante de aventuras que selecionasse uma lista de videogames para enfrentar uma escória alienígena amigável, a Testemunha sem dúvida lutaria para encontrar um lugar lá. Divertidamente impecável, tecnicamente sublime e decididamente longevo, este amontoado de zero e um se reconcilia com o Céu, distribuindo prazer a quem quer sugerir o saboroso néctar lúdico. Você também pode encontrar nossa análise de The Witness for PS4.
► The Witness é um jogo tipo quebra-cabeça desenvolvido e publicado pela Thekla Inc. para PlayStation Network, PC, iOS, Mac, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 26/01/2016 A versão para Xbox One saiu em 13/09/2016
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