Tirania - Revisão

Tirania - Revisão

Revisão para Tirania. Jogo para PC, Steam, Mac e Linux, o videogame foi lançado em 10/11/2016

Não podemos negar que a atração pelo mal sempre foi um tema fascinante se é cinema ou literatura. Quanto ao cenário de jogos Tirania sem dúvida é um exemplo perfeito de como representar um enredo pouco detalhado que sempre atraiu a curiosidade de muitos.


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Não estamos falando de algo novo que estréia em nossas telas pela primeira vez, nos deixando maravilhados com a corajosa escolha feita, mas de um título desenvolvido com sabedoria por Obsidian Entertainment e distribuído por Paradox Interactive que, após o sucesso de Pilares da Eternidade, testa a si mesmo ao se desviar dos cânones clássicos do RPG ocidental.

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Às vezes o mal vence

Então, se você espera ter que salvar um mundo em caos, você pode parar de ler esta resenha agora, mas se você se sentir atraído pelo desejo de reverter as partes e enfrentar um desafio no qual confirmar a supremacia de um lado negro você encontrará aqui o que você está procurando. Então, o que acontece no mundo da Tyranny?

Já se passaram vários anos desde que o suserano Kyros conquistou Terratus, eliminando qualquer um que tentasse impedir sua expansão. Nós mesmos como Fatebinder - arautos do Senhor Supremo junto com os Arcontes, temos participado ativamente das campanhas militares lançadas para criar este Império construído sobre sangue. Mas a conquista gerada pelo caos tem o preço de desentendimentos e rivalidades internas como aquela entre os dois exércitos de Kyros: a sólida elite dos Desfavorecidos e o grande e caótico exército do Coro Escarlate. Para alimentar as divergências internas, encontramos os próprios comandantes dos exércitos, bem como Arcontes: Graven Ashe, Arconte da Guerra, e The Voices of Nerat, Archon of Secrets.



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Nossa tarefa como Fatebinder será inicialmente garantir que as condições estabelecidas por Kyros através dos Editos, feitiços poderosos capazes de trazer devastação e morte para os territórios em sua posse, sejam atendidos. Para fazer isso, teremos que tentar encontrar um ponto de acordo entre os dois exércitos ou ficar do lado de um deles, a fim de restaurar a ordem entre as várias fileiras.

Um mal familiar

Se o enredo representa uma agradável novidade no panorama do RPG ocidental A jogabilidade de Tyranny é um mecanismo absolutamente bem testado e familiar para aqueles que tiveram a oportunidade de jogar Pilares da Eternidade. Seremos confrontados com uma grande variedade de objetos e feitiços, personalizáveis ​​através da combinação de vários selos e capazes de criar feitiços cada vez mais poderosos.

Também no que diz respeito à progressão de nosso caráter não teremos dificuldade em aumentar características e adquirir habilidades escolhendo por um caminho ramificado. Nossos companheiros aventureiros, gerenciados de forma bastante aceitável pela IA, serão controláveis ​​em primeira pessoa ou totalmente confiados aos algoritmos automáticos do jogo. A imensa quantidade de diálogos, o mais importante dublado, representa uma confirmação do gênero com um sistema de múltipla escolha que pode influenciar as relações do nosso alter ego com atores coadjuvantes e NPCs em geral.

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As fases de combate serão resolvidas em tempo real, usando a ajuda da IA ​​e selecionando ações particulares para os NPCs e nosso personagem de tempos em tempos, ou ponderáveis ​​(definitivamente recomendado), pausando o jogo e dando instruções para executar toda uma série de ações ligadas ao nosso partido.


Além da personalização do nosso personagem, existe outro elemento de interesse personalizável e é representado pelo Spire. Imponentes torres que se erguem em diferentes regiões, o Spire pode ser conquistado e usado como acampamento base onde poderemos usar, uma por torre, diferentes estruturas que serão úteis para diferentes propósitos que vão desde a confecção de objetos e armas até treinamento físico ou mágico. Desta forma, não só poderemos contar com movimentos rápidos, visto que as várias torres estão magicamente ligadas, mas teremos personal trainers, mercadores e outros à disposição, bem como um ponto de paragem para trocar os membros do nosso partido ou aprofundar os laços com os seus.


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O velho avançando

O aspecto gráfico também não representa um terreno desconhecido, uma vez que para Tyranny, os caras do Obsidian usaram o agora sólido Unity, já apreciado em Pilares da Eternidade, sem fazer alterações substanciais no motor de jogo usado em seus trabalhos anteriores. Por isso nos deparamos com um mundo com atenção aos detalhes com cenários tridimensionais, mas que piscam para o 2D clássico, e com toda uma série de fenômenos em tempo real que vão desde eventos climáticos até simples movimentos de NPCs. A possibilidade de aproximar ou afastar o olhar do ambiente do jogo, caracterizado por uma visão isométrica, nos fará apreciar mais o bom trabalho de modelos e efeitos visuais.


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Previsivelmente Tyranny tem uma longevidade interessante quantificável entre 20 e 30 horas de jogo graças a um enredo principal interessante e um número limitado de missões secundárias. A escolha de não incluir muitas missões secundárias, um elemento que pode não agradar a todos, pode ser explicada pela rejogabilidade do título que tem finais diferentes com base nas escolhas, alianças e ações que vamos fazer durante nossa jornada para o várias áreas do Império de Kyros.

A cereja do bolo embalado pela Obsidian Entertainment só poderia ser o setor de som com excelente música, excelente dublagem (mas apenas em inglês e também com legendas) e efeitos críveis e envolventes. Todo esse trabalho pode ser visto na trilha sonora que os compradores da Edição Archon e Overlord encontrarão, junto com um outro conjunto de bônus extras.


Obsidian Entertainment atingiu o objetivo de evitar o deslize após o sucesso de Pillars of Eternity que, além de ter revivido o gênero RPG Western no PC, abriu uma brecha nos corações de antigos e novos jogadores. Tyranny prova ser um produto maduro e não convencional no nível do enredo, mas definitivamente sólido e conhecido por todos os aspectos técnicos e de jogabilidade. Podemos nos arrepender de uma localização em espanhol e de um número limitado de atores coadjuvantes e missões paralelas dentro do jogo, mas esses são todos elementos que não prejudicam o bom trabalho realizado.

► Tyranny é um jogo do tipo RPG desenvolvido pela Obsidian Entertainment e publicado pela Paradox Interactive para PC, Steam, Mac e Linux, o videogame foi lançado em 10/11/2016

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