Revisão para Vida escolar de Tóquio. Jogo para Nintendo Switch e PC, o videogame foi lançado em 14/02/2019 A versão para PC saiu em 12/02/2015
Um dos gêneros que certamente se adaptariam melhor ao Nintendo Switch é o de Novel Visual, um nicho de videogame que fez a fortuna de PlayStation Vita e que geralmente encontra seu lar em PC. Infelizmente, nos primeiros dois anos de vida do híbrido Nintendo, não houve muitas oportunidades de lidar com alguns desses "livros interativos" de nível e igualmente, infelizmente, não será o caso com qualquer Vida escolar de Tóquio, o jogo que estamos analisando hoje no Nintendo Switch (4 anos após seu lançamento no Steam), um exemplo de VN simplista e pouco inspirado que esqueceremos muito em breve.
Na vida escolar de Tóquio, praticamente tudo grita "banalidade", a partir do conceito. Na prática, faremos o papel de um estudante estrangeiro com tesão (americano, mais tarde se entenderá) pronto para vivenciar dois meses de intercâmbio escolar no Japão, país pelo qual está perdidamente apaixonado e pelo qual também estudou sua língua incansavelmente. Além de aprender mais sobre sua cultura intrigante e desfrutar de suas almas favoritas de perto, o verdadeiro objetivo do nosso protagonista é certamente menos nobre, mas mais prático: cortejar e conquistar pelo menos uma garota japonesa e coroar seu sonho "romântico" (com todas as citações que você quiser) durante sua curta estadia. Para facilitar seu trabalho, o desenvolvedor M2 (estúdio independente japonês) pensou - inexplicavelmente - em mandá-lo não para uma casa de família constrangedora como todo mundo com avós e vizinhos incômodos, mas para um lindo templo nos arredores de Tóquio com três lindos adolescentes.
Um pedaço da cultura japonesa ...
A vida escolar de Tóquio, portanto, nos verá imersos no Japão moderno, permitindo também ao jogador descobrir detalhes da vida e tradições do Sol Nascente interagindo com as meninas (Sakura, Karin e Aoi) e seus arredores. Esta é sem dúvida a melhor característica do jogo: sem entrar em muitos detalhes ou estragar alguns dos locais e situações que serão encontrados durante a história, após atingir os créditos você pode dizer que aprendeu algo mais sobre os costumes de um país que, se você está lendo esta resenha, quase certamente pelo menos um pouco de curiosidade o desencadeará. M2 foi bom em apresentar organicamente lugares, termos e tradições japonesas no entrelaçamento, também porque o resto do pacote, em termos narrativos reais, deixa muito a desejar.
Além da cultura, as muitas opções de idioma incluídas no software podem também ajuda quem realmente quer aprender a língua japonesa: é possível visualizar o texto do jogo junto com o inglês em Hiragana, Katakana e Romaji e, devido à estrutura dos Romances Visuais, também é possível voltar, repetir, reler e ouvir novamente.
... Temperado com histórias de amor improváveis
Esboço à parte, a essência do jogo está nas opções de história e romance da Tokyo School Life, que o levará a se familiarizar com as três garotas e aprender sobre os lados ocultos de seus personagens, que na verdade são bem desenvolvidos: todos os três membros da "família" que você vai conhecer são decididamente diferentes uns dos outros e têm características peculiares que vão muito além do que se poderia pensar à primeira vista. Não estamos falando muito diferente do que você já deve ter visto em anos de anime e videogames, mas há algumas surpresas e recursos que demonstram um também um estudo bastante profundo de suas personalidades, à primeira vista também identificável nos clássicos do gênero (tsundere, moe, etc.).
O que não funciona, no entanto, é a estrutura intrínseca de ambas as narrativas do - resumidamente, o você completará a primeira vez em três ou quatro horas - enredo do jogo e da componente visual novel, identificável nas escolhas que você vai fazer e com a qual direcionará sua experiência para um dos quatro finais diferentes. Ficamos de fato decepcionados com a brevidade e a pressa com o que a questão se resolve no jogo: as novelas visuais são muitas vezes obras muito profundas e com grande longevidade (hoje em dia um excelente exemplo está saindo como Steins; Gate Elite), enquanto TSL dura muito pouco e termina quase abruptamente, interrompendo até mesmo a pequena evolução insinuada dos personagens que se passava, sem solavancos ou revelações particulares.
Tokyo School Life parece mais com obras como Nekopara (também no Switch) e Doki Doki Literature Club, mas falta a originalidade e o - er ... - digamos VM18 do primeiro e o - duplo er ... - digamos reviravolta bizarra do segundo. Tudo isso também é confirmado pelo pouco impacto que o usuário pode ter sobre os eventos: há um punhado de "encruzilhadas" no jogo, obviamente de acordo com a tradição ativada com as diferentes opções de diálogo do jogador. Seu único propósito é apontar para um dos finais dedicados a uma das meninas, com talvez apenas a história de Sakura para se impor então por temas e sentimentos.
O resto do pacote é vivido como um túnel que nos envia mecanicamente para um momento praticamente impossível de perder de romance final com uma das três garotas japonesas, forçado e não natural. Esqueça a sutileza dos S-Links da Persona 5 aqui de namorar sim não há praticamente nada e, alguns dias depois de tê-lo concluído 100%, temos quase certeza de que você terá esquecido muito do enredo e das situações vividas.
E é uma pena, porque há tantas coisas que gostamos no Tokyo School Life (lançado há poucos dias na loja Switch a € 14.99), partindo de um estilo artístico (obviamente muito manga) que fez muito sucesso, completo com animações para os modelos 2D das meninas (talvez aqueles nos seios se eles também pudessem dispensá-los de Ed), uma dublagem inteligente e música cativante, mas a escassez do desenvolvimento dos personagens, do enredo e do componente lúdico limitado condenam todo o produto para a mediocridade.
► Tokyo School Life é um jogo Visual Novel desenvolvido pela M2 e publicado pela PQube para Nintendo Switch e PC, o videogame foi lançado em 14/02/2019 A versão para PC saiu em 12/02/2015