Revisão para Um ano de chuva. Jogo para PC, o videogame saiu 06/11/2019
Certamente você sente falta dos bons e velhos estrategistas de antigamente. Sim, você pode admitir isso francamente. Uma vez que todos nós ficamos órfãos pelo Age of Empires (que está voltando de qualquer maneira), muitos tentaram preencher esse abismo em nossos corações.
O último a tentar este teste hercúleo é Um ano de chuva, empacotado por Daedalic Entertainment. Este é um RTS que segundo os desenvolvedores é um candidato a uma verdadeira revolução do gênero, o que coloca um pouco de pressão em um jogo lançado às escondidas e na ponta dos pés para não acordar ninguém, mas a julgar pelas proclamações deve ser no mínimo interessante.
O enredo
Se você está se perguntando, devemos dizer que você está em boa companhia: um jogo de estratégia em tempo real realmente precisa de um enredo? Para Daedalic Entertainment sim, e de fato Um ano de chuva parte de uma suposição simples: o mundo de está preso em uma espiral de violência. Um mundo onde apenas os mais fortes sobrevivem. Não há muito espaço para a gentileza, mas isso não faz a amizade desaparecer. Aqueles que são parecidos ficam juntos para sobreviver e enfrentar as dificuldades. Três facções disputam o domínio de um mundo deserto em total ruína.
Retirada a premissa necessária, é preciso dizer que a campanha não é muito longa e o enredo da mesma é bastante óbvio, previsível e até lento. A principal causa de tudo isso são algumas animações ligeiramente amadeiradas e uma dublagem que deixa algo a desejar e é completamente independente do jogo em si. Para além destes defeitos, importa ainda sublinhar que criar um enredo para um estratégico e torná-lo credível não é uma coisa fácil e aqui o compromisso continuou.
Elementos do jogo
Um ano de chuva se parece com muitos videogames que você já viu. Ao iniciar um jogo no modo Skirmish, teremos que escolher uma facção. Cada facção também tem vários heróis para escolher. Os heróis vão para o campo de batalha e transformam alguns momentos do jogo em… League of Legends? Sim, é mais ou menos o efeito. Mesmo o número de unidades implantáveis normais não é alto e a ausência de formações para eles faz com que pareça ainda mais com o grande sucesso da Riot Games, ou no máximo um Starcraft que não acreditou o suficiente.
Da mesma forma, a proximidade gráfica e “ideal” dos modelos de construção e unidades é igual à do antigo Warcraft. Na verdade, há pouco ou nada do Age of Empires e talvez seja um pouco aqui a grande falha de Um ano de chuva: apresentando-se como um jogador de estratégia em tempo real, que, no entanto, tem muito pouca estratégia para ser apreciado pelos amantes puros e duros do gênero.
Também não tenho o modo multijogador com apenas um modo (2 contra 2), o que não o aproxima de jogadores estratégicos.
Em suma, deve ser dito que ... chove. Isto é o que Um ano de chuva dificilmente é recomendável, mas também deve ser dito que é (felizmente) proposto a um preço honesto e justo pelo que oferece. Resta um pouco de amargura na boca pelas muitas possibilidades que os desenvolvedores poderiam ter, se ao menos tivessem ousado um pouco mais. Um ano de chuva tem tudo que em um jogo de estratégia normal seria considerado supérfluo e falta o espírito que os fãs gostariam de ver novamente.
► A Year of Rain é um jogo RTS-Strategy-indie desenvolvido e publicado pela Daedalic Entertainment para PC, o videogame foi lançado em 06/11/2019