Revisão para Vela: o poder da chama. Jogo para Nintendo Switch, PlayStation 4 e Steam, o videogame foi lançado em 26/07/2018
No mundo dos videogames sempre existiram aqueles produtos que, ao invés de focar tudo na jogabilidade frenética, mudam e vão contra a maré, apresentando-se como verdadeiros contos de fadas a serem vividos durante a aventura. Vela: O Poder da Chama di Teku Studios é o principal exemplo.
Os deuses criaram e destruíram o mundo quatro vezes antes de obter o nascimento espontâneo da vida: da formação das águas ao surgimento do continente, da vida vegetal à evolução para criaturas sencientes. Com prazer, as divindades observam suas criaturas evoluírem e progredirem, acumulando sabedoria, experiência e felicidade. Infelizmente, mesmo essas criaturas, que só têm a forma antropomórfica em comum com o homem, na verdade, uma evolução vegetal da vida, têm as mesmas características sob o aspecto emocional.
Assim, a ganância, a maldade e a violência não demoram muito para aparecer. Os deuses irados, vendo esse comportamento maligno, decidem intervir de forma brutal e trazer o castigo divino do fogo ao mundo.
Após esta abertura bem pensada, mas psicologicamente interessante, a aventura de Vela: O Poder da Chama ganha vida, e vê nosso protagonista, o favorito do ancião, se aventurar em busca de seu mestre, sequestrado à noite por uma tribo de selvagens - os Wakcha - que desejam sacrificá-lo aos deuses.
Teku, este é o nome do nosso pequeno protagonista, tem habilidades interessantes e uma mente astuta, que lhe será necessária para continuar com astúcia dada a total ausência de habilidades ofensivas. Armado, portanto, com engenhosidade e a possibilidade de usar o fogo, ele sai em busca dos bandidos para salvar seu mestre.
Vela: O Poder da Chama é basicamente um jogo de quebra-cabeça ambiental com um nível de dificuldade médio / alto. Ao contrário de muitos outros jogos de puzzle, no decorrer da aventura não seremos solicitados a resolver um puzzle de cada vez, mas seremos confrontados com uma série de situações, ligadas e consequentes umas às outras. Freqüentemente, teremos que refazer nossos passos uma vez que tenhamos os objetos para usar corretamente e com imaginação, e o que aparentemente parecia um quebra-cabeça sem solução torna-se simples quando temos os componentes certos.
O uso de objetos através do inventário também é muito criativo: um galho em forma de mão pode ser usado, por exemplo, para lançar uma sombra na parede que é aterrorizante e capaz de assustar o Wakcha. Na verdade, Teku absolutamente não pode enfrentar os inimigos diretamente, sob pena de uma morte rápida.
A jogabilidade, como em qualquer jogo de quebra-cabeça que se preze, é reduzida ao osso: é uma questão de simplesmente interagir com os objetos coletados e com o ambiente circundante. Teku só pode caminhar, nadar, correr e pular, mas se necessário, ele pode acender uma vela em sua mão e usá-la para criar flashes de luz ou interagir com as estruturas ao redor. Apesar da jogabilidade simples, a aventura é agradável e bem narrada, envolvendo o jogador naquele que é de fato um conto de fadas esplêndido e magnificamente orquestrado.
Para ajudar neste processo fabuloso, encontramos cenários, cenários, personagens e objetos lindamente desenhados em aquarela para depois serem digitalizados e transpostos para a Vela: O Poder da Chama. O trabalho realizado é magnífico à vista e deixa você sem palavras na telinha para quase gritar um milagre no HD em casa. Tudo tem vida e se move com uma fluidez e harmonia que, graças às mesas em aquarela, se mistura com as cores, criando um mundo que se adapta perfeitamente ao conceito de conto de fadas e, sobretudo, de obra de arte. A trilha sonora e os sons são harmoniosos e adequados ao contexto e, portanto, vão enquadrar uma experiência de videogame, tão satisfatória quanto relaxante.
Nem tudo que reluz é ouro, e algumas manchas na lateral da jogabilidade, combinadas com a política de tentativa e erro cada vez mais presente neste gênero, significam que de vez em quando você se encontra sem saber o que fazer indo e voltando entre os esquemas na esperança de iluminação. Além disso, nem sempre é fácil adivinhar quais são os objetos e ambientes com os quais interagir, já que tudo foi pensado com o mesmo cuidado e precisão, e isso leva o jogador, por exemplo, a passar algum tempo sem perceber que a solução está lá. útil. Desativar uma armadilha mortal, por exemplo, nos custou muito esforço antes de percebermos que um dos cipós na paisagem era na verdade a solução fácil e que bastava agarrar-nos para poder ir mais longe.
Não é um grande problema, para dizer a verdade, mas na era em que existem orientações para qualquer tipo de jogo no YouTube, a tentação de ir consultá-los torna-se forte, especialmente para a nova geração de jogadores marcados pelo sinal de " tudo e imediatamente ". O conselho que gostaríamos de lhe dar e de levar todo o tempo que você precisa para enfrentar este esplêndido conto de fadas e aguçar sua visão e inteligência.
Vela: The Power of the Flame é um título esplêndido, excelentemente feito tanto do aspecto gráfico, com magníficas aquarelas, como do aspecto lúdico, com uma jogabilidade equilibrada e emocionante, embora com algumas manchas que no entanto não prejudicam a usabilidade do produto final. No final das contas, Candle: The Power of the Flame é uma experiência de videogame próxima à arte, com uma marca de conto de fadas que conquista o jogador desde o início.
► Vela: o poder da chama é um jogo do tipo quebra-cabeça desenvolvido pela Teku Studios e publicado pela Merge Games para Nintendo Switch, PlayStation 4 e Steam, o videogame foi lançado em 26/07/2018