Revisão para Guerreiros All-Stars. Jogo para PC, PlayStation 4 e PlayStation Vita, o videogame foi lançado em 30/03/2017 A versão para PC saiu em 29/08/2017
Já deveríamos estar todos muito acostumados com o lançamento dos videogames Musou no mercado. A maioria deles é desenvolvida pela Koei Tecmo, a indiscutível mãe do gênero, que nos acompanhou com dezenas de títulos da série Dynasty Warriorse Samurai Warriors, bem como com muitos outros spin-offs dedicados a diversos mangás e videogames como Gundam , Berserk, o The Legend of Zelda.
É inútil negar que com seus esforços criaram uma tendência real que foi seguida por muitas outras, como aconteceu por exemplo com Naruto ou Hyperdimension Neptunia, mas a qualidade da experiência da Tecmo Koei é complicada de alcançar.
No entanto, ainda não tínhamos visto uma mistura completa de personagens tirados de várias séries e colocados à força em um Musou. Uma tentativa havia sido feita com Warriors Orochi, mas nesse caso era mais um Musou normal com algumas estrelas convidadas nele, em um jogo onde cada personagem parecia bastante semelhante em jogabilidade a todos os outros.
Desta vez nos é proposto Guerreiros All-Stars, um verdadeiro jogo dedicado aos fãs de toda a série Tecmo Koei que reúne 30 personagens tirados na rodada de séries nas quais perdemos centenas de horas, ou mesmo de séries famosas apenas no Japão e das quais nunca ouvimos falar falar.
A historia é mentira
Como acontece na grande maioria desses casos, também em Guerreiros All-Stars a história é um mero absurdo que leva a contextualizar o reencontro de todos esses personagens que, aparentemente, nada têm a ver uns com os outros. E, de fato, todos esses guerreiros foram convocados de seus mundos, divididos em três facções para ajudar três príncipes e princesas com características de raposa que desejam derrotar seus irmãos para reivindicar o direito ao trono.
Assim começa uma batalha de Game of Thrones em que poderemos escolher qual personagem mover e vivenciar a história do seu ponto de vista, encontrando aliados e inimigos em batalhas nas quais podemos trazer até quatro companheiros conosco. Se a história, no entanto, é muito branda e esquecível, a maior parte do trabalho foi feito na caracterização dos personagens, em uma profusão de fanservice em rever cada herói completamente em personagem com sua produção original e, acima de tudo, descobrindo muito mais . pela primeira vez em alguns personagens que, em seu jogo base, não tinham recebido o espaço necessário (como Marie Rose e Honoka de Dead or Alive 5, que até agora haviam sido relegadas a simples "belezas do vôlei de praia").
Poucos mas bons
A jogabilidade de Guerreiros All-Stars é completamente idêntico ao Musou usual, sem qualquer variação. Cada personagem tem ataques fracos aos quais anexar um ataque poderoso e um Super para usar quando o medidor correspondente for carregado. Também perdemos muitas mecânicas presentes em outras produções, como os cavalos ou o ataque em Dash com o qual Tecmo Koei havia tentado variar seus trabalhos, então estamos voltando completamente a uma construção antiga e provavelmente um tanto obsoleta. Além dos personagens de Guerreiros All-Stars são muito poucos, um total de 30 contra os poderosos números a que estávamos acostumados, que chegavam até a cerca de cem. Então, o que faz este título valer a pena jogar e de alta qualidade?
Em primeiro lugar, deve-se dizer que, ao contrário de títulos como Dynasty Warriors e Samurai Warriors, em que os personagens são todos um pouco parecidos, em Warriors All-Stars cada personagem é perfeitamente caracterizado em sua jogabilidade e consistente com seu próprio mundo de jogo. Se Zhao Yun e Yukimura Sanada dos títulos mencionados dependem de espadas e seu moveset já conhecido, Laegrinna de Deception tende a colocar armadilhas letais no chão, Kasumi de Dead or Alive usa artes marciais, enquanto Nobunyaga Oda de Samurai Cats tem uma abordagem mais à distância com armas e convocação de subordinados.
A variedade é, portanto, muito grande entre cada lutador e isso ajuda a prevenir o tédio de assumir rapidamente a produção.
Além disso, é inestimável observar o quanto o fanservice dedicado aos amantes da série aqui presente foi curado, com uma atenção quase maníaca aos detalhes que denotam certa diversão e uma pitada de loucura por parte dos próprios desenvolvedores, que não hesitaram em fazer do vôlei de praia as garotas do título junto com as do Dead or Alive, ou fazer todo mundo dizer "Taru!" assim que veem um barril no hub de jogos, deparando com uma recorrência inexplicável e agora estabelecida dos personagens da série Atelier que exclamam essa palavra cada vez que vêem um barril.
Infelizmente não há customização de personagens, além das cartas usuais para equipar e que irão aumentar suas estatísticas, e aqui voltamos ao decepcionante retorno aos fundamentos do Musou, sem a tentativa de criar algo novo. Graficamente, no entanto, Guerreiros All-Stars é incrivelmente mais bonito e refinado que o habitual Musou, com modelos poligonais e animações de excelente acabamento e acima de tudo arenas muito mais inspiradas e cheias de detalhes, cada uma delas tirada diretamente da série Tecmo Koei como o castelo NiOh (cujo protagonista aliás , ele fala inglês em comparação com todo o resto do elenco que fala japonês) ou a praia de Zack.
Como todos os Musou, no entanto, a longevidade é extremamente alta e pode levar praticamente centenas de horas de jogo, a menos que você fique entediado muito antes.
Warriors All-Stars é uma ode a todos os amantes da Koei Tecmo, que encontrarão aqui personagens e citações intermináveis de todos os mundos que esses desenvolvedores ajudaram a trazer para nossos gamepads ao longo dos anos. Não é um título para todos, pois grande parte da experiência vem do amor que se sente por tais personagens, então conhecer apenas um casal ou nenhum deles não encontrará nenhum apelo em um jogo que já é antigo como mecânica e, como todos outro Musou, muito repetitivo. Direccionado então para os fãs, que só podem elogiar este poema a eles dedicado.
► Warriors All-Stars é um jogo do tipo Action-Hack and Slash desenvolvido pela Omega Force e publicado pela Koei Tecmo para PC, PlayStation 4 e PlayStation Vita, o videogame foi lançado em 30/03/2017 A versão para PC saiu em 29/08/2017