Veio do nada e, embora claramente não é uma sequência verdadeira para o aclamado XCOM 2, XCOM: Chimera Squad é, sem dúvida, um jogo extraordinariamente divertido. Algumas mecânicas foram deixadas para trás e outras foram introduzidas - vamos vê-los juntos.
MODO DE IRRUPÇÃO
Aqui está uma das novidades mais interessantes do XCOM: Chimera Squad, uma espécie de fase preparatória que determina muito do que vai acontecer na batalha real. Ao contrário de modos semelhantes em outros jogos de estratégia, esta tranche é essencial.
PONTOS DE IRRUPÇÃO
Ao atribuir suas unidades a pontos de violação, preste atenção especial aos vários efeitos positivos e negativos: cada ponto tem, na verdade, diferentes bônus e penalidades aplicáveis ao agente que você posicionar naquele ponto. Certifique-se de "combinar" os agentes certos com os efeitos que menos os penalizam e mais os aumentam.
AS MUDANÇAS
Aqui está outro ponto que XCOM: Chimera Squad pega e modifica: ao contrário dos títulos anteriores, os turnos são agora decididos pelos tempos de espera e ação das várias unidades, um detalhe que modifica fortemente o fluxo do jogo e tem um grande impacto no seu método estratégico.
INIMIGOS MAIS FRACOS
Existem pelo menos duas possibilidades que você enfrentará em uma batalha normal: acertar um inimigo específico até que seja derrubado ou distribuir os golpes removendo a saúde de mais e mais inimigos. Aconselhamos você a seguir este segundo caminho, aproveitando ao máximo sua saúde baixa e o novo sistema baseado em turnos para então eliminá-los um de cada vez antes que tenham a chance remota de atacá-lo.
INIMIGOS FORTES
Algumas batalhas serão um pouco mais difíceis, no entanto, contra inimigos que dificultarão a sua vida: quando você se encontrar nesta situação, use todas as possibilidades de ataque durante a fase "Break in"; você provavelmente não os matará imediatamente, mas pelo menos tornará seu trabalho mais fácil.
HABILIDADES DE IRRUPÇÃO
Uma das coisas a se lembrar durante o modo "Break In" são as habilidades emparelhadas. Nem todos os agentes têm essas habilidades, mas tente aproveitar ao máximo os agentes que as têm: até mesmo o Verge sozinho permite que você levante um inimigo no ar, uma habilidade extremamente útil para atacá-lo agressivamente.
DISTRITOS DO PACÍFICO
O objetivo principal do XCOM: Chimera Squad é manter a paz na cidade 31. Precisamente para isso você terá que prestar muita atenção a um parâmetro particular, o nível de "Agitação" de cada distrito: quanto mais você deixa essa criticidade crescer , quanto mais missões naquele distrito, maior será a dificuldade. As missões secundárias amarelas podem ajudá-lo, mas também as Operações Especiais.
EQUIPES NO CAMPO
Uma ótima maneira de reduzir ou controlar o nível de agitação dos vários distritos é usar as equipes no campo: uma vez que sejam implantadas, habilidades específicas serão desbloqueadas que podem reduzir ou congelar a agitação. Cuidado: essas equipes também têm seu próprio tempo de espera específico.
CARREGADORES AUTOMÁTICOS
A munição é obviamente um recurso muito importante em XCOM: Chimera Squad, tanto que recarregar as armas custa uma ação e pode, portanto, influenciar profundamente suas estratégias de jogo. Portanto, experimente equipar os carregadores automáticos o máximo possível, uma precaução que permitirá uma recarga gratuita para cada missão.
Aqui estão 9 dicas para quem está se aproximando do mundo do XCOM: Chimera Squad; na esperança de que eles possam ter ajudado, recomendamos a você outros guias interessantes, como o do difícil modo de Final Fantasy VII Remake e o do cultivo de barras de ouro em Fallout 76.
► XCOM 2 é um jogo RPG-Esportes-Estratégia-Turn-Based-Tactical desenvolvido pela Firaxis Games e publicado pela 2K Games Feral Interactive para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Linux, o jogo foi lançado em 05/02/2016 A versão para PlayStation 4 saiu em 27/09/2016 A versão para Xbox One saiu em 27/09/2016