Yakuza 6: The Song of Life - Revisão

Yakuza 6: The Song of Life - Revisão

Revisão para Yakuza 6. Jogo para PlayStation 4, o videogame foi lançado em 08/12/2016 A versão para PlayStation 4 saiu em 17/04/2018

Quando saímos para a rua é tarde da noite: as luzes de néon nos cegam, tão fortes e coloridas como sempre, tanto que duvidamos que Kamurocho não seja um lugar real. Mas o que isso importa afinal? Depois de mais de uma década, voltar ao papel de Kazuma Kiryu e andar pelas ruas de Tóquio é um pouco como voltar para a casa de campo onde costumávamos passar o verão na companhia dos avós. Quando começamos Yakuza 6: A Canção da Vida e nos preparamos para testemunhar o canto do cisne de Kazuma-san, a diferença entre o real e o imaginário é inevitavelmente tênue.



E então nos preparamos para admirar a Torre Millenium, para visitar o SEGA Club e caminhar na rua central Shichifuku mais uma vez, prontos para saudar um velho amigo com quem compartilhamos golpes e emoções em três gerações de consoles.

Yakuza 6: The Song of Life - Revisão

Avô kazuma

Yakuza 6: The Song of Life começa exatamente onde Yakuza 5 parou, com todos os personagens mais queridos da série prontos para dar o seu melhor. Uma alegria para os torcedores, mas um grande fardo para quem deve abordar o título com este sexto capítulo: para esses jogadores, o título fornece vídeos resumidos no menu principal, mas nosso conselho é recuperar pelo menos Yakuza 0, Kiwami e o já mencionado Yakuza 5 para entender melhor a trama, que é a verdadeira - e de certa forma a única - razão pela qual vale a pena comprar The Song of Life.



Só para lhe dar um gostinho sem spoiler, acabamos de dizer que Kazuma decidiu cumprir três anos de prisão. Ele poderia muito bem tê-los poupado e voltado para o orfanato com Haruka e os outros meninos, mas temendo que seus laços com a máfia japonesa os colocassem em perigo, ele concordou em saldar suas dívidas com justiça para mais tarde se retirar para a vida privada longe daquele mundo de traição e violência. Um excelente plano, sem dúvida. Pena que tudo aconteceu nos três anos de prisão: Haruka deixou o orfanato para (aparentemente) ir para Hiroshima; parece que a menina então voltou para Kamurocho com um filho, Haruto, apenas para se envolver em um acidente e ficar em coma no hospital. Caberá, portanto, a Kazuma cuidar de Haruto (não sem antes ter que brigar com os serviços sociais e amigos mais próximos) e investigar o que aconteceu nos últimos três anos, descobrir a identidade do pai de Haruto e se encontrar novamente enredado nos negócios. da Yakuza, que desta vez envolverá também a máfia chinesa e as famílias de Hiroshima.

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Como já mencionamos, o enredo é a verdadeira força de Yakuza 6: enquanto você for um fã de longa data, encontrará muitos dos personagens mais icônicos da série. Esteja preparado para algumas decepções também: sendo o último episódio da Yakuza dedicado a kazuma Kiryu, ele será o único personagem que poderá ser controlado diretamente pelo jogador com o devido respeito a todos os outros protagonistas carismáticos que esta escolha estilística relega a figuras secundárias. Depois de Yakuza 5 e da maravilhosa Yakuza 0, que viu a narrativa se desdobrar de forma articulada pelos olhos de vários protagonistas, neste caso há a sensação inevitável de um retorno aos primeiros capítulos da série quando Kazuma era o protagonista indiscutível. Se por um lado entendemos a escolha de focar a atenção unicamente no protagonista histórico da Yakuza, por outro lado lamentamos admitir que os poucos minutos em que personagens como Shun Akiyama e o nunca muito amado e carismático exalador de Goro Majima fazem seus aparência são suficientes para satisfazer aqueles que cresceram com Yakuza, mas também aqueles que simplesmente abordaram a série com Yakuza 0.



O último ponto de atenção para os novatos são os vídeos de intervalo: Yakuza sempre foi famosa, assim como pelas sequências de ação, pelos longos filmes. que permitem aprofundar a trama em todos os seus aspectos mais ocultos. Apesar de não atingir as durações dos últimos episódios, mesmo Yakuza 6 não é exceção e de vez em quando deixa o jogador por uns bons dez minutos em frente à tela com o pad não utilizado em suas mãos. Repetimos que por ser este o jogo que encerrará a história de Kazuma, é razoável esperar ênfase na parte narrativa, que deve trazer todos os nós à cabeça sem deixar nada ao acaso; da mesma forma, não diga que não o avisamos se durante o jogo você descobrirá que basicamente os momentos em que você é chamado à ação serão contrabalançados por tantas horas gastas assistindo as sequências de intervalo.

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Meu anel é a rua

As lutas sempre foram o ponto alto da série Yakuza. Neste último capítulo você finalmente tem a sensação de que a área de cada luta não é delimitada pelas barreiras usuais de pessoas ou carros criadas ad hoc, uma vez que todas as colisões acontecem no meio da estrada, às vezes até mesmo quando os carros estão passando. Além disso, os antagonistas são visíveis no minimapa e, além do logotipo que aparece na tela indicando quem você está prestes a enfrentar, não há solução de continuidade entre a exploração e o combate, característica que o torna muito mais fluido e experiência de jogo envolvente.


Os movimentos disponíveis são sempre muitos e bem articulados, com a quantidade certa de combinação e movimentos especiais, que só podem ser ativados quando a barra de calor apropriada for preenchida. O componente RPG do jogo não é particularmente profundo, mas sempre envolvente, que permite equipar itens com diferentes efeitos benéficos e gastar pontos de experiência para adicionar novos movimentos ao arsenal ou para aprimorar certas características físicas de Kazuma. Os fistfights, principalmente em alguns momentos da aventura, lembram muito mais um antigo beat 'em up de arcade do que no passado, com muitos objetos do cenário que podem ser usados ​​como uma arma contundente: de um outdoor a um alfinete, para chegar a bancos e patinetes e obviamente sem esquecer tacos de beisebol, armas afiadas ou algumas (raras) armas de fogo, existem realmente muitas opções disponíveis para o jogador levar a melhor sobre os oponentes. O nível de desafio é livremente selecionável no menu de pausa, mas se no nível fácil for praticamente impossível ser vencido, ao aumentar a dificuldade será bom aprender a administrar desfiles e ataques no tempo certo, sob pena de um fim prematuro do jogo.


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A jogabilidade é completada por uma série de side-quests e a possibilidade de participar da vida mundana (e corrupta) de Kazuma: também a este respeito relatamos como Yakuza 0, com a gestão dos cabarés e as decididamente divertidas missões secundárias, venceu Yakuza 6 quanto à variedade e envolvimento; apesar disso, entrar em um karaokê, no Club SEGA para uma partida de Outrun, em um restaurante para saborear ramen, frequentar uma boate ou simplesmente ajudar uma vítima atacada por criminosos são ações que prolongam a experiência no jogo e tornam o mundo do jogo mais vivo e verdadeiro do que pareceria se ignorássemos essas tarefas para simplesmente seguir o enredo principal.

O minijogo apresentado em Yakuza 6 tem a ver com batalhas de gangues: nas ruas poderemos derrotar e alistar seguidores, para serem implantados em missões de defesa de torre para aumentar a supremacia de Kazuma sobre as áreas circundantes. Este não é um empreendimento tão gratificante de concluir e estamos convencidos de que alguns jogadores irão desprezar essas sub-missões, que são menos intrigantes do que os desenvolvedores da Yakuza nos acostumaram ao longo dos anos.

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Entre neon e bronzeado

Kamurocho, o protagonista silencioso que é o pano de fundo de toda a série Yakuza, obviamente não poderia deixar de jogar a parte do leão nesta sexta encarnação da marca. Desta vez, porém, a cena é compartilhada com a prefeitura de Hiroshima, uma contraparte cenográfica perfeita para mostrar as habilidades do setor técnico de Yakuza 6. Se Kamurocho surpreende, como sempre, principalmente à noite, com sua selva neon e ruas movimentadas de personagens que pretendem doar-se à vida mundana, Hiroshima dá o seu melhor durante o dia, com as ondas do mar que refletem os raios do sol sobre a cidade, de forma a tornar palpável a sensação de calor.

Tecnicamente, o jogo surpreende até mesmo nos close-ups dos personagens, com o texturas de pele e roupas muito bem acabadas, principalmente no que diz respeito aos protagonistas. Existem algumas pequenas imperfeições aqui e ali, especialmente se você considerar a diminuição do nível de detalhe em planos gerais e alguma incerteza demais na taxa de quadros durante as corridas noturnas, quando as ruas estão lotadas e as placas das lojas estão todas acesas. A experiência visual ainda é agradável e tratada como um todo, como seria de esperar de um jogo SEGA.

A trilha sonora não é muito invasiva, mas sempre presente, cativando principalmente durante as lutas e as seções mais ação, com alguns temas que os fãs não tardarão em reconhecer. Todos os diálogos são dublados no idioma japonês original e legendados: a falta de localização não é necessariamente um lado negativo, já que a maioria dos títulos com essa quantidade de diálogos não oferece uma tradução dos diálogos; ao mesmo tempo, ouvir os atores japoneses originais ajuda a mergulhar na atmosfera totalmente oriental do jogo.

Yakuza 6: The Song of Life - Revisão

Yakuza 6: The Song of Life é o título com o qual o protagonista histórico da série, Kazuma Kiryu, se despede. Não é o capítulo de maior sucesso da Yakuza e, precisamente por causa dessa escolha de focar exclusivamente no único personagem de Kazuma, não oferece a mesma variedade de missões e submissões que seus antecessores garantiam. Yakuza 0 e Yakuza Kiwami continuam a ser o pico mais alto alcançado pela marca, bem como o ponto de partida perfeito para novos jogadores. Yakuza 6 é antes um produto recomendado exclusivamente para quem acompanha a série desde o primeiro episódio, que ao criticar o pequeno espaço dedicado a personagens-chave como Majima ainda será capaz de apreciar todas as nuances do enredo.

► Yakuza 6 é um jogo de aventura-ação desenvolvido e publicado pela Sega para o PlayStation 4, o videogame foi lançado em 08/12/2016 A versão para PlayStation 4 saiu em 17/04/2018
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