Revisão para Zombie Army Trilogy. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e Steam, o videogame foi lançado em 03/03/2015 A versão para PC saiu em 06/03/2015 A versão para PlayStation 4 saiu em 06/03/2015 A versão para Xbox One saiu em 06/03/2015
Sempre uma das figuras mais icônicas e desejadas nas forças armadas é sem dúvida o atirador, pois quase sempre os zumbis caracterizam o meio de videogame computador com mortos-vivos em todos os molhos. É, portanto, óbvio que a combinação das duas tendências tem - ao longo do tempo - gerado vários títulos de sucesso e Zombie Army Trilogy é definitivamente um deles. Rebelião segue a tendência inspirando-se na saga Sniper Elite e lança um título de sucesso, exaltando em sua simplicidade, que após pousar em PlayStation 4, Xbox One e Steam em 2015, chega hoje no Nintendo Switch.
A trama é simples e beirando o banal, mas não funciona para isso: Hitler, em abril de 1945 com o destino do terceiro Reich já selado, decide recorrer a medidas extremas. Tendo explorado todas as possibilidades fornecidas pelo esoterismo e magia negra (fato histórico, Ed), ele usa suas descobertas para reviver todos os soldados caídos e transformá-los em zumbis famintos e imparáveis. Isso dá origem a uma realidade distópica onde a Alemanha nazista resiste e luta mesmo após a morte. A tarefa dos aliados é, portanto, pôr fim à hegemonia da suástica. Armados apenas com um rifle de precisão, uma submetralhadora e uma pistola - sozinhos ou na companhia de três amigos - teremos que abrir caminho e derrubar hordas de zumbis.
Zombie Army Trilogy acompanha a jogabilidade da série Sniper Elite traçando a furtividade e a mecânica racional do título mencionado, mas adicionando uma parte substancial da ação. Na verdade, a única mecânica de atirador escondida nas sombras não se encaixaria no contexto de centenas de zumbis avançando ferozmente: é necessário inserir interrupções na ação para permitir que o jogador se reagrupe e se oponha ao avanço dos mortos-vivos. Aqui estão as ondas de inimigos que serão ativadas após cada avanço de tecla e que nos permitirão estudar o território, tomar posições e nos preparar para explodir cabeças.
Você então se encontrará em uma parte bastante grande do mapa cheia de abrigos e, uma vez que você estudou o local e decidiu onde postar, você pode avançar apenas o suficiente para acionar a onda inimiga: agora só falta pegar um poste e atirar. Mas tome cuidado, porque nem todos os inimigos são iguais: você terá esqueletos ágeis e rápidos, kamikazes explosivos, soldados armados que atiram ao acaso e tanques blindados com extraordinária potência e resistência. A isso, então, você terá que adicionar a capacidade aleatória dos oponentes de voltar à vida e de rastejar até o chão mesmo sem pernas: a única certeza permanecerá a comprovada bala na cabeça.
Mirar em outra parte do corpo explodirá membros e retardará os inimigos, mas é improvável que os torne inofensivos; Além disso, mesmo o andar oscilante e irregular não ajudará o jogador da Zombie Army Trilogy em sua tarefa de acertar a cabeça de um morto-vivo a 150 metros de distância.
Do ponto de vista da fisicalidade dos adversários, o trabalho realizado por Rebellion em Zombie Army Trilogy é louvável. Difícil de identificar e memorizar os padrões de movimento e marcha dos oponentes, apesar do fato de não terem cérebro, todos tenderão a simplesmente seguir em sua direção pelo caminho mais curto. Perder a paciência é, sem dúvida, a melhor maneira de sucumbir, falhando um tiro após o outro com pressa, até que não haja mais defesas.
Nestes casos, a arma imprecisa de médio-curto alcance poderia salvar sua vida, se não fosse tão difícil de governar e com capacidade de munição reduzida. Em vez disso, é inútil confiar na arma, a menos que você queira se aproximar tanto dos zumbis que consiga ver a palidez vítrea de seus olhos.
É preciso dizer que, no que diz respeito ao setor de armas, não podemos reclamar: para os rifles de precisão teremos à disposição vários modelos que diferem no alcance, visando zoom, recuo e capacidade do carregador. Encontrar o que melhor se adapta ao seu estilo de jogo depende de você. Quanto às metralhadoras, porém, os cânones de diferenciação se devem principalmente ao manuseio da arma e à capacidade ofensiva. O mesmo se aplica às armas, mesmo que, conforme mencionado antes, consideremos que é um enfeite útil apenas quando todas as balas das outras armas estiverem prontas. O equipamento ofensivo é complementado por minas terrestres, bombas de arame, dinamite e granadas, todos úteis nas situações mais agitadas para diluir as fileiras inimigas.
Infelizmente, a física da paisagem e o mapa deixam a desejar. Além de garrafas raras, relegadas a colecionáveis, e objetos explosivos espalhados pela tela, o resto da paisagem não oferece interações além de algumas exceções esporádicas. Para entender, é impossível atirar em um poste para criar um cone de sombra, mas deve-se dizer que objetivamente não é uma característica que se perca no decorrer da aventura proposta pela Zombie Army Trilogy.
À primeira vista, a combinação razoável de Sniper Elite com um contexto zumbi não parecia tão engraçada, mas, na prática, acabou sendo um passatempo muito agradável., para ser desfrutado sozinho e em companhia e que também dá algumas ideias para serem enfrentadas várias vezes. Você pode escolher uma corrida para atacar com o nível fácil, que não leva em conta a física das balas disparadas e que oferece bastante munição usando o componente FPS do jogo, e então prosseguir com uma corrida no modo especialista onde iremos tem que calcular cada tiro disparado e saborear a munição, calculando também o vento e o alcance e - acima de tudo - permanecendo escondido tanto quanto possível.
No Nintendo Switch Zombie Army Trilogy é perfeito. Graças a uma jogabilidade simples, um detalhe gráfico aceitável mas que não tem a ver com quem sabe quais as subtilezas e uma série de cenários bastante estáticos, o título é granito e com tempos de carregamento realmente curtos, o que favorece mesmo sessões de jogo curtas permitindo-lhe desfrute deste FPS Horror de uma forma excelente também na portabilidade. Também é excelente o setor de som, que, mesmo sem exibir peças memoráveis, consegue estar sempre presente, com uma série de efeitos e acompanhamentos temáticos e precisos.
Existem três campanhas completas que a experiência Zombie Army Trilogy oferece e são acompanhadas por um modo Horda que vê zumbis em contínuo avanço a jato em mapas especialmente projetados para a ocasião: garante ao jogador horas de diversão, sozinho ou em companhia. Os recursos adicionais da versão Nintendo Switch são caracterizados pela capacidade de habilitar o Controle de Movimento e uma experiência ainda mais realista graças ao HD Rumble. Finalmente, a portabilidade oferece, como sempre, um valor agregado que sempre fornece aquela cereja no topo do bolo que os usuários do Nintendo Switch estão acostumados agora.
Menção honrosa para a radiografia Killcam, ícone da série, que também aqui proporciona aquela agradável e apreciável mais-valia: a equipe de desenvolvimento também é boa, fornecendo configurações especiais para este recurso que decidem se e quanto fazer a Killcam aparecer, fornecendo um contexto adequado se você deseja uma ação frenética ou se deseja agradar seu ego com um jogo de altos níveis onde, depois de calcular o vento e a potência, é imprescindível desfrutar da sua foto com um efeito de “câmera lenta” com uma câmera na bala e um impacto transparente emocionante.
Zombie Army Trilogy chega ao Nintendo Switch depois de ter encantado uma grande fatia do público no Playstation 4, Xbox One e Steam. Graças ao excelente porte de Rebellion, o título oferece várias idéias interessantes e muitas horas de diversão, graças também ao modo multiplayer e ao modo Horde que nos levará a enfrentar um infinito exército de zumbis. A satisfação de matar um Führer morto-vivo também não tem preço. A não perder, especialmente agora que pode desfrutá-lo com total portabilidade.
► Zombie Army Trilogy é um jogo do tipo Shooter-Horror-FPS desenvolvido e publicado pela Rebellion para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e Steam, o videogame foi lançado em 03/03/2015 A versão para PC saiu em 06/03/2015 A versão para PlayStation 4 saiu em 06/03/2015 A versão para Xbox One saiu em 06/03/2015