DOOM 64 - Revisión

DOOM 64 - Revisión

Revisión de Destino 64. Juego para Nintendo 64, el videojuego fue lanzado el 31/03/1997

En 1997, año del lanzamiento de DOOM 64, los casetes fueron dando paso lenta e inexorablemente a los discos compactos y, de manera similar, incluso en el campo de los videojuegos asistimos al declive de la cápsula en favor del CD moderno. Esos fueron los años en los que la guerra de las consolas fue una batalla bidireccional en la que PlayStation y Sega Saturn competían por esa porción del mercado de fanáticos que, tras años de sprites de 16 bits, buscaban herramientas más modernas y futuristas para ingresar. la miríada de mundos de ensueño que los videojuegos pueden ofrecer.



Nintendo, con el éxito aún vivo de la SNES, pretendía ponerse en medio de este dualismo haciendo quizás su mayor apuesta: crear una consola de 64 bits, más potente que sus oponentes, pero que no pudiera romper con el pasado, utilizando la justificación de la lucha contra la piratería, y permaneciendo anclados a los cartuchos ahora obsoletos.

Nintendo 64 Llegó así al mercado y se traspasó toda una serie de franquicias a esta nueva potencia, lo que también le sucedió a DOOM con DOOM 64, sucesor directo de los dos primeros capítulos históricos admirado en las PC de la época. Id Software encomendó a Midway la ardua tarea de llevar el infierno a la Nintendo 64 y los resultados aún son apreciables, después de 22 años. Sin embargo, seamos realistas, DOOM 64 siguió siendo un objeto misterioso en las consolas durante mucho tiempo, en parte porque pertenecía a un género que se disfrutaba principalmente en PC (aunque había muchos otros FPS exitosos en N64), en parte porque muchos de ellos Pensó que era una especie de reinterpretación de los famosos títulos de identificación de 64 bits y, finalmente, simplemente porque muchos jugadores no tuvieron la suerte de tener en sus manos la consola de Nintendo.



DOOM 64 - Revisión

Como dijimos, DOOM 64 es la secuela directa de DOOM II, técnicamente superior a su predecesor gracias a la potencia de la máquina de Nintendo y que hoy se vuelve utilizable para todos, gracias a la operación elegida por Bethesda para combinar un trozo del pasado con el nuevo capítulo de las series, DOOM Eternal. Este puerto HD, porque esto es lo que es, fue confiado a Nightdive Studios que logró integrar a la perfección resoluciones modernas con una fluidez ya excepcional para la época. Nuestro amado marine es enviado aquí en una instalación de UAC con el objetivo de erradicar las fuerzas demoníacas que están proliferando dentro de la base abandonada. Como siempre estaremos solos frente a un ejército infernal, armados hasta los dientes y listos para desatar el infierno contra las mismas criaturas que de él salen.

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El Doom Guy puede contar con un importante arsenal que comienza con puños y pistolas y llega, pasando por la inevitable escopeta, hasta el armamento más pesado que es glorificado por el destructivo BFG-9000. Además de todas estas armas clásicas encontramos la nueva Unmaker, un arma interesante con aspecto demoníaco y capaz de emitir un solo rayo y que, sin correr demasiados riesgos, resulta ser un antepasado del cañón de riel admirado en la serie Quake y del Gauss Cannon of Doom (2016).

DOOM 64 - Revisión

DOOM 64 sigue siendo agradable y fluido hoy en día, además de muy difícil y divertido, y presenta innovaciones técnicas para la época (pensemos por ejemplo en el cielo animado) que no son indiferentes. Volverse loco por encontrar la clásica llave de colores, en el laberinto de paredes que lucen todas iguales, estará a la orden del día con un monstruo a la vuelta de la esquina, dispuesto a tomarnos por sorpresa, y que casi siempre será anunciado por el gruñidos y bufidos clásicos típicos de estos enemigos bestiales. Estamos a un paso del Infierno pero también estamos en ese punto medio de la industria de los videojuegos que de los sprites, aquí decididamente mejorados, se movieron hacia texturas más complejas que habrían llevado en producciones posteriores a los polígonos tridimensionales que habrían hecho la historia de FPS y más.



Acompañado de una buena banda sonora y todos esos efectos como explosiones, disparos y gemidos típicos de la serie, encontraremos un vasto corolario de enemigos. (casi todos los presentes en Doom II: Hell on Earth) que van desde el diablillo débil pero siempre difícil hasta los más pesados ​​Mancubus e Infernal Barons. En definitiva, esta operación de nostalgia es satisfactoria, difícil y longeva gracias a los más de 30 niveles compuestos por claves ocultas y enemigos, acecho, emboscadas y demás y hará las delicias tanto de los que crecieron en los noventa como de los que aman. los retos más complejos. y aspira al más alto nivel de satisfacción en descubrir cada pequeño secreto útil al 100% del título.


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DOOM 64 es un puerto HD bien hecho sin infamias ni alabanzas. Las sensaciones y ambientes apreciados hace más de 20 años se vuelven a proponer sin retoques o casi. ¿Bethesda podría empujar a Nightdive Studios a ser más atrevidos? Probablemente sí, pero este Doom sigue siendo fluido, divertido e impermeable como es, es decir, como fue el lanzado en 1997 en la Nintendo 64 y muy apreciado por los fans. Este lanzamiento con sabor a amarcord es aún más apreciable si se combina con el pedido anticipado del flamante DOOM Eternal y completa así un paquete capaz de garantizar varias horas de entretenimiento en videojuegos. Una vez más, Doom Guy, aquí todavía luchando con la transición de 2 a 3 dimensiones que determinarán el éxito de los shooters en los años siguientes, está listo para atravesar el infierno.


► Doom 64 es un juego tipo Shooter desarrollado por Midway Games Id Software y publicado por Midway Games para Nintendo 64, el videojuego fue lanzado el 31/03/1997

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