Naruto a Boruto: Shinobi Striker - Revisión

Naruto a Boruto: Shinobi Striker - Revisión

Revisión de Naruto para Boruto: Shinobi Striker. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 30/08/2018 La versión para PC salió en 31/08/2018 La versión para PlayStation 4 salió en 31/08/2018 La versión para Xbox One salió en 31/08/2018

El manga y el anime de Naruto ya han terminado, a pesar de ello el éxito de la serie ha llevado al autor a confiar a Mikio Ikemoto y Ukyo Kodachi dibujos y guiones de una nueva serie protagonizada por Boruto, el hijo de Naruto. Justo cuando Toyotaro tomó las riendas del manga Dragon Ball en nombre del amado Toriyama, los nuevos autores le han dado nueva vida al mundo de Naruto al proponer las aventuras de una nueva generación de ninjas.



Por supuesto, los videojuegos no se quedan atrás, y después Trilogía de Naruto Ultimate Ninja (que incluía los 3 juegos lanzados en Playstation 3) e Naruto Ultimate Ninja Legacy (que también tenía Ultimate Ninja 4, el capítulo final de la serie), es hora de que Boruto tome el timón con Naruto para Boruto: Shinobi Striker, que ya habíamos probado en el Gamescom. En realidad, no hay mucho más de lo que ya hemos descrito en la práctica, pero en la revisión le daremos un resumen de lo que nos ofrece el juego al evaluar cada aspecto.

Naruto a Boruto: Shinobi Striker - Revisión

Las historias están sobrevaloradas

In Naruto para Boruto: Shinobi Striker, a diferencia de los juegos anteriores de la serie, no hay modo historia para un jugador. Tan pronto como comencemos nuestra aventura seremos catapultados a un editor para crear nuestro personaje muy personal. Las opciones de rostros, peinados y accesorios serán bastante limitadas y todas basadas en detalles físicos de los personajes ya existentes en la serie. La única opción en particular es la de seleccionar el pueblo de origen, que sin embargo solo modificará la vestimenta inicial del personaje y el símbolo en su frente.



Una vez creado nuestro ninja nos encontraremos en la plaza central de Konoha, alrededor de la cual habrá varias tiendas y actividades. TenTen tiene una tienda de armas, donde puedes comprar nuevas herramientas ninja o identificar pergaminos encontrados durante las misiones para desbloquear nuevos accesorios para personalizar el avatar (como los tirones en Gacha Games para dispositivos móviles), Sakura tiene una tienda de accesorios para aumentar aún más la personalización de nuestro personaje, mientras que desde Sasuke tendremos la oportunidad de elegir a nuestro maestro entre una veintena de personajes de la serie Naruto. Por último, pero no menos importante, está el edificio Hokage, donde puede comenzar a hacer partidas para las misiones, y la sala de entrenamiento de realidad virtual para seleccionar la misión que prefiramos. Hablamos de realidad virtual no porque sea posible utilizar nuestro accesorio para la realidad virtual, sino porque en el juego la presencia de personajes muertos o en su versión del pasado se debe atribuir a un uso de la realidad virtual por parte de nuestro personaje, entrando así un mundo de ficción en el que están presentes los datos y técnicas de todos los ninjas del pasado.

En cuanto a la palabra "emparejamiento", proviene del hecho de que este título está casi completamente estructurado para estar en línea. Esto también es visible y claro por el mero hecho de que tan pronto como comencemos el juego todos los días se nos otorgarán elementos como "bonificaciones de inicio de sesión" y habrá alertas constantes sobre eventos especiales que solo tienen lugar en determinadas fechas.


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Cada misión, generalmente PvP, aparte de algunas etapas jugables para un solo jugador, requiere un equipo de 4 jugadores. Cada personaje puede ser equipado con diferentes armas y técnicas para diferenciarse según el rol que prefiramos tener en un momento dado e intercambiables durante el juego entre Ataque, A distancia, Defensa y Curación. Llevar a cabo más misiones nos permitirá obtener pergaminos más o menos raros para ser identificados por TenTen para obtener nuevos accesorios y armas, con el fin de personalizarnos cada vez más. Lo que es más importante, durante las peleas, sin embargo, es personalizar mejor tu jutsu, y para ello podremos elegir, como ya se mencionó, un maestro entre los diversos personajes disponibles y otros que se irán desbloqueando a medida que avancemos de nivel. . Realizar misiones bajo la guía de un maestro nos permitirá obtener puntos de experiencia adicionales dedicados únicamente a obtener las técnicas especiales de ese personaje en particular de la serie Naruto.


Hay 4 modos de partido diferentes, que puede suceder aleatoriamente durante los enfrentamientos entre dos equipos de jugadores. Son uno simple equipo deathmatch, un captura la bandera, una pasantía de control de las bases, y finalmente uno un poco más particular en el que hay un equipo ofensivo que tiene que romper dioses sellos para luego llevarse la victoria enfrentándose a un jefe, mientras que el otro equipo tendrá que defender esas áreas hasta que se acabe el tiempo.

Las mecánicas de combate son relativamente sencillas, con ataques básicos cuyo alcance, velocidad y potencia dependen del arma equipada, y dos jutsu que se pueden recargar con el tiempo. También será posible esquivar los disparos enemigos con un Kawarimi no Jutsu o realizar un movimiento final de alto impacto. Sin embargo, parece que en este caso se anima mucho el combate en el aire, gracias a la posibilidad de escalar todas las paredes y paredes y también gracias a la herramienta ninja del kunai con alambre, con la que podremos llegar paredes distantes en un momento. No hace falta decir que el juego en equipo es fundamental para conseguir la victoria y no acabar solo rodeado de múltiples enemigos juntos.


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Ficha técnica dattebayo

El departamento gráfico de Naruto para Boruto: Shinobi Striker retoma casi por completo animaciones y modelos ya vistos anteriormente en Ultimate Ninja Storm 4, sin embargo, al tener que gestionar arenas más grandes y 8 personajes al mismo tiempo, pierde varios detalles a favor de una mayor claridad de la situación y una fluidez a 60 fps . Afortunadamente, gran parte de la pérdida de detalles está enmascarada por un fuerte sombreado de celdas que da la sensación de estar dentro del anime.

La música es insignificante y carece de fuerza, pero el doblaje japonés es, como siempre, de excelente mano de obra. El doblaje en inglés también está presente, aunque para cualquier apasionado la elección debería ser más que obvia. Hay varios problemas con la cámara y el servidor, pero es de esperar que se resuelvan con el tiempo.


Naruto a Boruto: Shinobi Striker - Revisión

Naruto To Boruto: Shinobi Striker nos permite crear nuestro propio ninja, elegir sus armas, técnicas especiales y rol, y luego lanzarlo a partidas en línea rápidas y satisfactorias. Todo muy interesante y un aplauso por el coraje de transformar la marca en algo muy diferente a lo que estamos acostumbrados, sin embargo el rendimiento ciertamente no es perfecto y esto se nota especialmente en los problemas del servidor y de la cámara. Si te encantan los títulos en línea, podría ser para ti, pero si eres más del tipo de un solo jugador, es mejor apostar en otras orillas.

► Naruto to Boruto: Shinobi Striker es un juego de lucha desarrollado por Soleil y publicado por Bandai Namco para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 30/08/2018 La versión para PC salió en 31/08/2018 La versión para PlayStation 4 salió en 31/08/2018 La versión para Xbox One salió en 31/08/2018

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