Revisión para Zengeon. Juego para PC, Nintendo Switch, Steam, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 24/06/2019 La versión para Nintendo Switch salió en 06/08/2021
Imágenes isométricas y una fuerte impronta de anime en salsa china son los elementos del roguelite / RPG creado por Estudio IndieLeaguey publicado por PQube que, tras ser lanzado en PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam, finalmente aterriza en Nintendo Switch.
Estamos hablando de Zengeon y solo tenemos que ir a ver juntos qué nos ofrece este título.
La huella de Zengeon es la que ya se ha visto en Bastion y en el reciente y muy apreciado Hades. Una historia escasa y apenas esbozada que se revela a medida que se desarrolla la historia protagonizada por cinco estudiantes entrenados para luchar contra una horda de monstruos que han invadido la ciudad. La trama, banal y mal estructurada, todavía tiene los elementos necesarios para apoyar la jugabilidad, que te verá luchar y exterminar enemigos en la pantalla.
Todo parece funcionar hasta ahora, especialmente gracias a los coloridos e inspirados gráficos de anime que caracterizan bien tanto a las PC como a los enemigos en la pantalla. Incluso los escenarios son válidos desde el punto de vista gráfico mientras que lamentablemente pecan bajo el interactivo. A menudo es difícil entender qué objetos pueden destruirse e inexplicablemente objetos casi idénticos se comportan una vez como telón de fondo y otra como un cofre del tesoro.
Los patrones de juego fluidos y el compartimiento de diferentes movimientos para cada personaje parecen completar lo que a primera vista parece ser un producto con fallas pero que funciona. Desafortunadamente, donde el juego muestra su lado es bajo el aspecto del juego.
De los cinco personajes jugables en Zengeon, solo dos serán seleccionables de inmediato y, aunque el patrón de ataque los diferencia profundamente, carece por completo de grosor. Ataque rápido o pesado, sprint y movimiento especial, combinados con dos botones para consumibles, es todo lo que tienes, y aunque algunos elementos de la pantalla te ofrecen interesantes potenciadores, estos varían un poco en el estilo de juego.
El componente roguelite de Zengeon también prevé que, aparte de potenciadores raros y específicos, todo lo conquistado en la batalla se pierde como lágrimas bajo la lluvia con la derrota y, en un contexto en el que la dificultad se calibra hacia arriba, esto pasa de divertido a frustrante. Además, lo que puede hacer que la dificultad sea realmente alta es que algunas versiones del juego son simplemente menos adecuadas para el combate que otras a menos que se actualicen correctamente.
Aquí entra en juego un componente RPG insinuado pero funcional: encontrarás elementos que mejorarán tus habilidades de forma permanente y potenciadores para ataques estándar. También puedes optar por adquirir habilidades que otorguen a tus ataques poderes elementales permanentes como el hielo y la electricidad, pero lamentablemente estos elementos están mejor desarrollados en términos gráficos que en el práctico.
Golpear a distancia de manera débil e imprecisa dificulta la aventura desde el principio pero si se resiste se vuelve más fácil a medida que avanzas mientras que la espada resulta útil de inmediato, lo que hace que prefieras un personaje en detrimento de otros.
Además, la IA de los enemigos es baja y los empuja a atacar a ciegas rodeando al PJ sin mucha lógica.: un personaje con un arma de corto alcance y un buen "super" obtiene así una ventaja significativa, pudiendo acabar con los oponentes sin problemas.
Desafortunadamente, Zengeon tiene el regusto de una oportunidad perdida.: Creemos que un título como ese si se desarrollara mejor en términos de trama y más variado y equilibrado en términos de jugabilidad habría proporcionado todas las armas para convertirlo en un competidor válido de Hades.
En cuanto al port para Nintendo Switch podemos decir que el trabajo se ha hecho correctamente, las cargas reducidas al hueso y las animaciones fluidas siempre han exaltado títulos como Zengeon de hecho, quizás hubiera sido bueno pensar en optar por el híbrido de Nintendo. una consola de lanzamiento, creando así una base sólida para la migración a otras plataformas.
Zengeon finalmente llega también a Nintendo Switch aprovechando al máximo las peculiaridades del híbrido de Nintendo. Desafortunadamente, un componente artístico inspirado no es suficiente para llenar los diversos defectos técnicos que hacen que el título sea inmaduro. La dificultad mal calibrada en relación con el juego también corre el riesgo de hacer que la experiencia sea frustrante. Neto de esto, Zengeon rasga la suficiencia incluso si es una vergüenza, dado el potencial del título.
► Zengeon es un juego de tipo RPG desarrollado por IndieLeague Studio y publicado por PQube para PC, Nintendo Switch, Steam, PlayStation 4 y Xbox One, el juego fue lanzado el 24/06/2019 La versión para Nintendo Switch salió en 06/08/2021