Clid l'escargot – Prévisions

    Weird Beluga nous apporte un produit original et vraiment curieux.

    Clid The Snail, le temps de Weird Beluga exclusif pour PlayStation, édité par Koch Media et soutenu par PlayStation Talents, que nous avons pu prévisualiser il y a quelques jours, nous met dans la peau d'unescargot excentrique expulsée de sa ville natale pour comportement « inapproprié » et qu'elle se retrouve à devoir sauver le monde d'une peste qui fait de plus en plus de victimes et qui risque d'exterminer… enfin, chaque être vivant.



    Clid l'escargot – Prévisions

    Mais Clid The Snail c'est aussi autre chose, c'est que se passe-t-il lorsqu'un groupe d'amis suit un projet par pure passion. C'est ainsi que nous décrivons le début du projet 2 par les gars de l'équipe Weird Beluga, un groupe d'amis de collège composé d'un Level Designer / Composer, d'un Artist, d'un Game Designer / Programmer, d'un Programmer / Sound Designer et enfin d'un Narrative. Designer de jeu.

    Tout a commencé par une game jam dont le thème était "Home". On a tout de suite pensé aux escargots, qui portent littéralement la maison sur leur dos et qui, en revanche, n'ont d'autre foyer qu'eux-mêmes, pour le voir métaphoriquement. Fondamentalement, est venu le désir de raconter une histoire sombre sur le fait de ne pas se sentir partie de quelque chose, de se sentir exclu, de ce que vous ressentez lorsque vous avez le sentiment de ne pas être à l'aise dans n'importe quel contexte.

    Clid l'escargot – Prévisions

    Si juste en dessous de la coquille de Clid The Snail bat un coeur narratif intimité palpitante, la structure extérieure est bien plus agressive qu'un TSS (twin-stick shooter) avec caméra descendante : Clid est en fait un escargot humanoïde armé jusqu'à la radula et qui, éloigné de la ville pour son comportement trop éloigné de celui de les autres escargots, beaucoup plus détendus et désintéressés, se retrouvent à arpenter les surfaces d'un monde de science-fiction dans lequel non seulement les humains n'existent plus, mais « ils sont partis » depuis si longtemps qu'ils sont considérés comme d'anciens géants dont il ne reste plus que des ossements et des légendes.



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    Chaque personnage principal ou secondaire raconte quelque chose, dans sa conception, et si Belu, le compagnon luciole bavard de Clid, joue essentiellement le rôle de "Navires", soulignant beaucoup de choses sur et sur l'environnement, il y a des cas bizarres comme Haelsy, un bat muet qui parle à travers des écouteurs fixés aux épaules et qui a une prise casque 3.5 mm en guise de queue.

    Le cœur du jeu tourne autour du triptyque narratif-tournage-exploration et, si nous avons déjà évoqué le premier, parlons rapidement du gunplay : de l'aveu même de l'équipe, les références implicites à Dead Nation, Alienation et Nex Machina sont assourdissantes et très fortes. Cependant, l'équipe visait également quelque chose de moins arcade, un jeu de tir plus lent qui donnerait plus de poids à la conscience du joueur de l'endroit où se trouve le personnage et de la direction dans laquelle il regarde, ainsi que l'utilisation d'armes plus adaptées. situation. Il n'y a pas d'armes de mêlée, car ils ont beaucoup déséquilibré l'équilibre du jeu, mais il existe des armes à courte portée qui le font un peu.

    Clid l'escargot – Prévisions

    Notre alter-ego viendra à avoir à sa disposition, en plus des différentes armes, jusqu'à 4 obus différents, chacun avec une fonction spéciale particulière qui peut être activée par endroits et qui va de grandes puissances offensives (grappes de missiles) à des stratégies défensives plus prudentes (un bouclier qui nous rend invulnérable pendant quelques secondes). Tout dans le monde de Clid est basé sur la technologie, plutôt que sur la magie, même en considérant la présence de certains ennemis dotés de pouvoirs "magiques".


    Il y aura également des ennemis exclusifs à certaines zones, comme les pirates dans les îles ou les scorpions dans le désert, une couleur qui sera également perçue entre les différentes zones grâce à l'équilibre différent entre combats et énigmes.


    Clid l'escargot – Prévisions

    Notre aperçu, un niveau de boss complet, a duré environ 50 minutes, mais considérez que Clid The Snail promet 8 à 10 heures de jeu, selon votre connaissance du genre ; petits applaudissements à la bande son, métal très heavy compte tenu des influences du compositeur, donc très basé sur les guitares électriques et acoustiques.


    Que dire de plus ? Clid The Snail nous a agréablement surpris, à la fois pour l'immédiateté du gameplay et pour la réalisation esthétique de cette intéressante prémisse narrative, et nous avouons que nous garderons un œil sur Weird Beluga et leur curieux jeu de tir à deux bâtons.

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