Darksiders Genesis: testé à Lucca Comics & Games

    Darksiders Genesis: testé à Lucca Comics & Games

    Après l'arrivée de Fury avec Darksiders III, THQ Nordic continue de sonner de nouveaux chapitres de la saga, essayant également d'apporter un souffle de fraîcheur et de nouveauté, avec Darksiders Genesis. Koch Media et AK Informatica nous ont permis de mettre la main sur le retour de la guerre, avec l'aide de son frère Strife.

    Lors des Lucca Comics & Games 2019, à l'Ex Cavallerizza, des stations de jeux ont été installées avec des PC de jeu mis à disposition par AK qui étaient équipés d'un processeur Intel i9 9900k, d'un ADATA XPG Spectrix D60G 8 Go x 2 RAM, d'un SSD ADATA XPG Spectrix D40G 512 Go, d'une carte vidéo MSI RTX 2080 Aero et d'une carte mère MSI Z390 Tomahawk. L'alimentation était gérée par un réacteur ADATA XPG Core tout en refroidissant par un dissipateur thermique liquide ADATA XPG Levante.



    Darksiders Genesis: testé à Lucca Comics & Games

    La version d'essai que nous avons testée proposait deux «modes» différents: l'exploration du donjon de Mammon, le démon de la richesse matérielle et la bataille finale avec le boss. Nous avons parcouru les deux démos, exploré le donjon et étudié correctement la bataille avec Mammon. Dans les deux cas, nous avons utilisé à la fois War et Strife: les deux frères peuvent être échangés à tout moment, selon les besoins. War and Strife sont frères, oui, mais de caractère complètement opposé: le premier est sérieux et fidèle à son devoir, le second est beaucoup plus enclin à plaisanter et à enfreindre les règles.

    Les différences entre les deux ne sont pas limitées uniquement sur le plan personnel: War et Strife ont deux styles de combat complètement différents. La guerre repose fortement sur son physique puissant, faisant de son épée Vorpal la clé de la victoire, donnant lieu à des attaques de mêlée dévastatrices qui peuvent être combinées avec les éléments. Strife, en revanche, avec une silhouette beaucoup plus élancée et plus vive que son frère, fait de ses pistolets le secret de son succès. Malgré les attaques de mêlée, Strife s'appuie fortement sur les attaques à distance et grâce à Mercy and Redemption (ce sont les noms des armes), il pourra entrer dans une sorte d'état de transe, où toutes ses attaques seront améliorées, plus rapides et efficaces. La guerre, par contre, peut se transformer en une énorme bête, capable d'écraser les adversaires, littéralement.



    Darksiders Genesis: testé à Lucca Comics & Games

    Strife pourra également changer les projectiles de base de ses armes avec d'autres, avec les propriétés les plus disparates, telles que celles enchantées par la magie du tonnerre, qui se propageront à tous les ennemis après que nous en ayons touché un. Les capacités de Strife seront très utiles dans les batailles contre plusieurs ennemis: nEn fait, dans le donjon, nous nous sommes retrouvés à plusieurs reprises à devoir recourir à l'agilité du chevalier de l'Apocalypse pour échapper aux hordes d'adversaires et tirer à distance de sécurité. L'approche de la guerre, en revanche, est beaucoup plus utile lorsque vous êtes dans des combats moins encombrés ou contre des minboss, qui se révèlent assez difficiles. 

    Dans le sous-sol de Mammon, cependant, il nous a semblé que les énigmes étaient soit trop simples, soit trop lourdes: avec War, nous devions travailler assez dur pour libérer un levier, enveloppé dans un rocher qui ne pouvait être détruit que par des mines explosives imprégnées par la force de Feu. Le positionnement des objets et des torches, utiles pour allumer l'épée Vorpal, n'a pas été vraiment bien étudié, à tel point qu'il a nécessité de nombreuses tentatives.

    Darksiders Genesis: testé à Lucca Comics & Games

    Avec l'introduction de Strife, personnage très léger et ironique, en plus du changement de direction du genre, de l'action au hack and slash, Darksiders Genesis est proposé comme une bouffée d'air frais pour la saga. THQ Nordic souhaite tenter une nouvelle façon de faire plaisir à ses fans, sans abandonner la saga des Chevaliers de l'Apocalypse, mais en explorant plutôt ses origines: Genesis se déroulera en fait avant la trilogie que nous connaissons tous.


    Il ne reste plus qu'à attendre le 5 décembre (sur PC, le 14 février sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch) pour pouvoir mettre la main sur cette nouvelle aventure THQ qui, du moins depuis les lieux, semble très bien promettre .


    ► Darksiders Genesis est un jeu de combat à défilement développé par Airship Syndicate et publié par THQ Nordic pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia et Nintendo Switch, le jeu est sorti le 05/12/2019 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 14/02/2020 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 14/02/2020 La version pour Xbox One est sorti sur 14/02/2020
    Darksiders Genesis est un jeu sympa que nous recommandons: nous avons décidé de le noter avec un 70%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue Darksiders Genesis

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