Enfants de Zodiarcs - Critique

Enfants de Zodiarcs - Critique

Revue pour Enfants de Zodiarcs. Jeu pour PC, Mac et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 18/07/2017

Le collectif Square-Enix et le crowdfunding donne un gros coup de main aux développeurs, anciens et nouveaux, déterminés à concentrer leurs efforts sur des titres loin du triple AAA exigé par les éditeurs. C'est le cas avec Enfants de Zodiarcs, un jeu de rôle stratégique financé par Kickstarter bien au-delà des attentes initiales des développeurs. C'est parce que les RPG tactiques ont un nombre toujours croissant d'admirateurs, et pas seulement sur PC.



Enfants de Zodiarcs - Critique

Cela dit, il faut considérer que derrière Children of Zodiarcs, dans la jeune équipe Carton Utopia, nous avons des noms qui proviennent de productions massives et nobles. Cela explique pourquoi, bien qu'il s'agisse du premier titre qu'ils ont développé, on peut voir une production exemplaire qui parvient, tout en regardant le passé, à être vraiment fraîche et bien emballée. Apparemment, Children of Zodiarc ne brille pas par son originalité mais, à partir de l'intrigue, il parvient à créer une profondeur qualitative qu'il sera difficile d'ignorer.

Misère et Noblesse

Le royaume de Lumus est divisé en deux: la noblesse, protégée par la garde de la ville, prospère dans la capitale tandis que dans les bidonvilles la pauvreté et la faim corrompent tout et tout le monde, même les enfants. Pour survivre dans les régions les plus pauvres, vous devez unir vos forces et vous surveiller mutuellement et c'est ce que font les membres de la famille. C'est une organisation criminelle dirigée par Zirchoff, un hors-la-loi charismatique, chef mais aussi père de nombreux orphelins de la ville.


Toutefois, l'histoire des Enfants de Zodiarcs ne suivra pas seulement les exploits de Zirchoff mais se concentrera sur un orphelin qui, poussé par une haine atavique, fera son chemin des bidonvilles aux échelons supérieurs, poussé par la soif de richesse et surtout de vengeance.


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En tant que Nahmi, nous devrons faire face à plusieurs défis pour mettre la main sur une relique précieuse avec la promesse d'une richesse massive qui peut changer la vie de nombreux exclus des bidonvilles. L'histoire d'Enfants de Zodiarcs a peut-être un point de départ peu original mais, après les premières heures du jeu, elle se jette dans une intrigue narrative plus profonde et plus intéressante. Découvrir les mystères de la technologie Zodiarcs, le passé des personnages et le résultat de notre assaut sur les hauteurs de la noblesse rempliront en fait l'image d'une histoire profonde et, à certains égards, épique et aventureuse.

Cartes, dés et armes

La structure d'Enfants de Zodiarcs est très classique, avec des menus basiques et un système de gestion des personnages très simple. En fait, il ne sera pas possible de personnaliser les armes et armures de nos héros ni de choisir des compétences. Cependant, nous ne sommes pas confrontés à un titre trop simplifié, ne convenant qu'aux débutants et aux joueurs occasionnels: au contraire, dans Children of Zodiarcs, grâce à l'aide des dés et des cartes à notre disposition, nous pourrons équilibrer les personnages pour notre goût.

Les actions des personnages seront marquées par l'utilisation de cartes et par les modificateurs effectués par le lancer des dés. En ce sens, tout en vivant avec la forte dose aléatoire apportée par le lancer des dés, nous pourrons non seulement choisir le type et le nombre de cartes à inclure dans notre deck mais aussi les modificateurs à associer aux dés de notre possession.


Chaque personnage aura une série d'attaques physiques standard, à distance ou à courte portée de son côté en fonction de son arme, de ses sorts, de ses malédictions et de ses capacités de guérison. Bien sûr certains personnages auront tendance, compte tenu de leurs caractéristiques, à une approche plus offensive qu'un rôle de soutien.


En dehors des compétences principales de chaque carte il sera possible, grâce à un jet de dés chanceux, d'activer des actions secondaires, des modificateurs, des tirages de cartes, des soins, etc.. Vous pouvez également subir des effets négatifs, surtout si les ennemis vont maudire nos héros par des sorts spéciaux.

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Quant à la croissance, il faut dire que la progression des personnages est très linéaire et plutôt rapide avec une norme de cent points d'expérience requis pour passer à n'importe quel niveau. Le nombre de points d'expérience sera établi par les différentes actions que nous prendrons à notre tour et, précisément pour cette raison, ce ne sera pas très difficile de mettre à niveau nos héros.

Le passage de niveau entraînera, en plus d'une augmentation automatique des caractéristiques de nos personnages, l'amélioration des cartes et dés en notre possession. Fondamentalement le système de compétences est complètement remplacé par le système de cartes qui composera, également dans ce cas automatiquement, notre arbre de compétences dans lequel nous pourrons heureusement puiser librement.

Enfants de Final Fantasy Tactics

Avec le travail de Cardboard Utopia nous ne sommes pas confrontés à un prodige de technique mais détails, textures et effets garantissent un bon résultat même sur des machines un peu vieillottes. Le style des personnages rappelle beaucoup des productions historiques telles que Final Fantasy Tactics si chers aux fans de RPG de stratégie sur consoles. Les choix chromatiques et la conception générale des niveaux ont réussi mais on ne peut manquer de remarquer une petite variété des environnements.


En fait nous irons passer des bidonvilles aux zones supĂ©rieures du royaume sans pouvoir sortir des frontières dĂ©limitĂ©es par les traces de l'histoire et c'est peut-ĂŞtre le dĂ©faut majeur du titre, mais acceptable par rapport Ă  l'intrigue bien structurĂ©e.


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Children of Zodiarcs n'a pas une grande longévité lorsqu'il est joué exclusivement en suivant le scénario principal. Heureusement, les gars de Cardboard Utopia ont jugé bon d'inclure, en plus de quelques missions secondaires, un bon nombre de cartes d'escarmouche et une arène d'élite intéressante pour tester les compétences des joueurs. Grâce aux batailles optionnelles, la longévité générale du titre garantit facilement entre vingt et trente heures de jeu.

Il est presque obligatoire de mentionner positivement l'excellent travail de traduction effectué sur le titre. La langue espagnole, ainsi que d'autres, a été garantie par un exploit débloqué lors de la campagne Kickstarter et permettra également à ceux qui ne maîtrisent pas l'anglais d'apprécier les nuances de l'intrigue et de ses personnages.

Qualité des effets louable et surtout la bande-son incroyable: quelques chansons d'Enfants de Zodiarcs rendent justice à l'épopée annoncés par certaines phases du jeu et n'ont rien à envier à des productions bien plus nobles.

La première œuvre de Cardboard Utopia n'est pas sans défauts, notamment pour une petite liberté de mouvement dictée par les traces rigides de l'intrigue principale. Malgré cela, on peut pousser un soupir de soulagement: Children of Zodiarcs est amusant, immédiat et passionné grâce à son intrigue bien pensée. Des menus de jeu essentiels et clairs, des graphismes et des designs de personnages agréables et, enfin, un secteur sonore surmonté d'effets et de chansons de premier choix font de Children of Zodiarcs un titre vraiment bien emballé capable de satisfaire les fans anciens et nouveaux du genre.

► Children of Zodiarcs est un jeu de type RPG développé par Cardboard Utopia pour PC, Mac et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 18/07/2017

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