Suite à l'annonce au Las Vegas Fan Festival, Final Fantasy XIV: Les Shadowbringers s'est finalement présenté à Paris lors de l'édition européenne de l'événement communautaire dédié aux fans de Final Fantasy XIV: le MMORPG dédié à la célèbre série Square Enix. Shadowbringers est la troisième extension du jeu, et comme ses prédécesseurs, il promet une quantité incroyable de nouveau contenu accompagné de diverses mises à jour et améliorations de toutes sortes.
Sur scène, pour raconter l'actualité de cette expansion, comme on le trouve toujours Naoki Yoshida, le réalisateur bien-aimé du jeu ainsi que le personnage clé qui a permis à Final Fantasy XIV de remporter un succès incroyable, avec 14 millions d'abonnements (données août 2018). Selon la tradition, pour l'événement européen, Yoshida s'est présenté en cosplay, dans le rôle du prochain nouvel emploi qui sera introduit avec Shadowbringers, ou le Briseur d'armes.
Ce sera une classe de type Tank, soutenant ainsi Paladin, Warrior et Dark Knight dans ce rôle important. Le Gunbreaker utilise comme arme principale le Gunblade, l'arme emblématique de Squall, le protagoniste de Final Fantasy VIII. La particularité du Gunbreaker par rapport aux autres Tanks est que pour défendre le parti et maintenir l'attention des ennemis, il devra utiliser des balles magiques, donc pas d'utilisation de TP ou MP, mais une gestion précise des munitions. La quête pour débloquer cette classe sera accessible à Gridania et, une fois obtenue, elle commencera au niveau 60.
Avec la sortie de Shadowbringers, le jeu passera à la version 5.0, ce qui impliquera évidemment non seulement le nouveau contenu susmentionné, mais également des modifications substantielles du système de jeu que nous connaissons déjà.. Tous les détails ne sont pas connus à ce sujet, mais nous savons avec certitude que, par exemple, le TP sera supprimé pour faire face à l'introduction de nouvelles compétences dans les nouvelles classes car le plafond de niveau a été relevé à 80. Il semble également que certaines compétences sera fusionné avec ceux déjà connus pour rationaliser les actions à utiliser en combat.
Au niveau de l'intrigue, Yoshida n'a pas beaucoup déboutonné, même si la bande-annonce d'ouverture et les événements du patch 4.5 actuel pourraient donner quelques indices sur où l'aventure de notre Guerrier de la Lumière, ou plutôt, Guerrier des Ténèbres, va Que d'après le peu que nous avons pu comprendre, il semble que notre alter ego devra emprunter un chemin sombre pour faire face aux nouvelles menaces.
Bien que nous ne sachions donc pas géolocaliser les nouvelles zones du jeu, deux d'entre elles ont quand même été montrées, Le Rak'tika Greatwood e Le Mheg. Le premier est une forêt magique qui rappelle fortement le village d'Eruyt de Final Fantasy XII, alors on ose penser que ce sera la maison de la Viera, la nouvelle race jouable qui sera introduite dans cette extension. La Viera, entre autres, sera la seule race du jeu exclusivement féminine, elle n'aura pas d'homologue masculin.
Le Mhegau contraire, c'est un espace naturel très ouvert, plein de couleurs, de cascades et d'arcs-en-ciel. Ce sera la résidence des Pixies, la nouvelle tribu bête du jeu, caractérisé par l'utilisation d'arts obscurs et leur attitude de tricherie et d'escroquerie. Les lutins, comme les dragons, parlent également une langue unique appelée ici "fae". De toute évidence, comme pour toute tribu bête, il ne manque pas de son homologue Primal, représenté ici par Titania, une créature certainement pas nouvelle dans l'univers de Final Fantasy, même si peu mémorisée et présente.
A également annoncé l'arrivée de nouveaux donjons et de raids de fin de partie, bien que Yoshida et son équipe se soient réservés le droit de divulguer plus d'informations dans les mois à venir. Il y aura également un nouveau End Game pour Discipline of Land and Hand, également lié à la suite de leurs histoires qui incluent apparemment le retour de personnages particulièrement populaires.
En parlant de personnages particulièrement populaires, il convient également de mentionner le système de confiance annoncé précédemment qui sera introduit avec Shadowbringers, à savoirou la possibilité de jouer avec les PNJ les plus importants tels que Thancred et Y'shtola. Grâce au Trust, il sera possible d'emmener ces personnages à travers le monde et, surtout, dans les donjons pour mettre en valeur le jeu seul.
La vraie bombe, cependant, est venue avec la présentation du nouveau Raid de l'Alliance: Yorha Dark Apocalypse. Après la collaboration avec Yasumi Matsuno pour Ivalice, cette fois Final Fantasy XIV se vantera de la collaboration de Yosuke Saito et Yoko Taro pour un incroyable raid basé tout sur l'univers de Nier.
Compte tenu de la qualité narrative des raids précédents de l'alliance, nous sommes convaincus que l'équipe de Yoshida et Yoko Taro créera quelque chose d'unique jamais vu auparavant dans Final Fantasy XIV.. On peut même penser que les événements de ce raid pourraient devenir canoniques pour le récit et l'avenir de la série Nier.
Shadowbringers arrivera le 2 juillet 2019 sur PC et PlayStation 4, mais sera accessible dès le 28 juin 2019 pour tous ceux qui précommanderont le titre. En plus de l'accès anticipé, la pré-commande (disponible à partir du 6 février) donnera également la possibilité d'obtenir deux objets en jeu, un Baby Gremlin Minion et une boucle d'oreille Aetheryte, cette dernière sera un accessoire qui garantira 30% de plus que l'expérience jusqu'au niveau 70, idéal pour ceux qui veulent se préparer à l'expansion. Il y aura évidemment une Edition Collector, qui a déjà été montré révélant son contenu: un artbook, un jeu de cartes jouables, un autocollant avec le logo, un coffret d'exception et une figurine Warrior of Darkness de très haute qualité.
De plus, ceux qui achèteront l'édition Collector auront l'opportunité d'obtenir le serviteur de Fran, la monture Grani et le revolver original de Squall pour le briseur de fusil dans le jeu.
Pour en savoir plus, notamment sur l'autre nouveau Job, il faudra attendre le 23 mars 2019, date du Fan Festival japonais qui se tiendra à Tokyo. En attendant, nous sommes incroyablement satisfaits de ce qui a été annoncé et montré sur la scène parisienne de ce Fan Festival. Avec Shadowbringers, l'équipe de Final Fantasy XIV a une nouvelle fois démontré qu'elle savait exactement comment mener à bien un projet de cette ampleur et les chiffres le prouvent, ainsi que l'affection des joueurs et des fans envers Yoshida et toute son équipe. Après presque 6 ans, l'avenir de ce MMORPG est toujours prometteur et nous avons hâte de découvrir ce qu'il nous réserve d'autre.
► Final fantasy XIV Online est un jeu de type RPG développé et publié par Square Enix pour PC, le jeu vidéo est sorti le 30/09/2010
Final fantasy XIV Online est un jeu à posséder à tout prix: nous avons décidé de l'évaluer avec un 98%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue en ligne de Final fantasy XIV