Une vaste prairie à explorer, laissant derrière elle les merveilles du château et le bouclier déjà ancré au bras gauche, fidèle compagnon de nouvelles expériences épiques. Link qui jongle avec un champ de bataille en proie à la présence de bêtes velues hideuses, bordant l'opulence d'un manoir spectaculaire au sud et au nord avec un soleil éblouissant.
La même lumière, par coïncidence, que la démo de Hyrule Warriors: Age of Calamity semble briller.
Une perspective intéressante, différente, à certains égards inattendue.
Nintendo qui confie aux mains sages de Koei Tecmo l'un de ses joyaux les plus aveuglants, lui remettant les clés d'une franchise parmi les plus aimées du globe, qui effectue un doublé de manière sensationnelle, investissant la maison de Ninja Gaiden du tâche ardue de fresque des événements du préambule narratif menant aux événements racontés dans le séminal The Legend of Zelda: Breath of The Wild. Bien que dans une version spécialement réduite, la démo d'Hyrule Warriors: Age of Calamity étonne et surprend sur plusieurs fronts.
La première chose qui retient l'attention est le niveau qualitatif de ce qui coule sur la vidéo: les niveaux ressemblent à ceux du titre qui s'inspire. Une fréquence d'images sensiblement stable, qui ne souffre d'une légère baisse que dans les situations les plus agitées ou dans celles où les effets alpha poussent avec force sur l'accélérateur, parvient à soutenir une action qui semble déjà aujourd'hui représenter la meilleure qui a été offerte ces dernières années par le genre .
Une bonne distance de tirage et des animations convaincantes font briller les modèles polygonaux des protagonistes du combat virtuel, finement détaillé et luxueusement orné. Les seules notes légèrement douloureuses, mais qui pourraient s'améliorer en vue de la sortie finale, sembleraient être des réglages nettement moins détaillés de la faune qui les peuplent et le flou excessif qui intervient peut-être un peu trop tôt, saisissant tout objet animé et non placé à quelques mètres du héros. Et puis il y a l'excellente bande-son, ancrée avec gourmandise aux caractéristiques stylistiques de la franchise dont Hyrule Warriors: Age of Calamity puise toute sa force.
Joy-Con en main, la symphonie ne semble pas changer: l'ère de la calamité est la plus profonde proposée ces dernières années par tout Musou. Le système de combat, en particulier, mélange les combos, parades et esquives habituels - capables d'ouvrir la possibilité de lancer une contre-attaque mortelle si elle est effectuée avec le bon timing - avec des particularités telles que l'exploitation des capacités principales de chacun des protagonistes de l'oeuvre.
Que vous choisissiez de trancher le boblin en utilisant les compétences extraordinaires proposées par la tablette Sheikah, plutôt que de profiter des compétences particulières du guerrier de service, l'intégration de chaque élément ludique semble proche de la perfection. Comme autant de pièces d'un puzzle enchanté. La possibilité de changer de personnage à la volée permet au joueur voluptueux de couvrir rapidement des zones considérables de cartes qui ne diffèrent pas en taille et en densité de celles proposées dans le tout premier Hyrule Warriors pour Wii U. La possibilité de donner des ordres aux héros dirigeants de l'IA sans contrôle direct. Peu exploité, du moins dans les missions proposées par la démo, vol à voile et sauts.
Parlant d'expériences immersives avec une saveur différente, la deuxième étape de cette démo de Hyrule Warriors: Age of Calamity introduit un mécanisme intéressant, lié à la nécessité d'activer certains gardiens dormants qui, s'ils sont réveillés, peuvent étourdir le féroce. talons des héros pour la durée du niveau. Une course et un combat frais et plein d'adrénaline, Sans l'ombre d'un doute.
Les mécanismes de jeu offrent également le possibilité de vous consacrer à la découverte d'objets de collection cachés: en plus des matériaux classiques distribués en masse tuant l'écume ennemie, directement de Breath of the Wild, les graines de korok emblématiques et mystérieusement déplacées reviennent. Bref, un souci du détail obsessionnel, qui transpire depuis le menu de sélection des missions: au lieu de proposer une simple liste, Koei Tecmo a bien pensé à répartir les différents niveaux et les différents challenges logés dans le code binaire d'Hyrule Warriors: The era of calamité sur une vaste carte, manifestement reproduite par visualisation sur la tablette Sheikah.
Depuis cette section, qui fait office de hub entre un raid et un autre, il est possible d'accéder au Mode multijoueur hors ligne pour deux joueurs. La carte indiquera également les commerces, qui peuvent être visités pour effectuer les mises à niveau nécessaires en termes d'équipement et de consommables au vu des batailles houleuses, ainsi que certaines personnes qui, net de voir leurs demandes satisfaites, pourront récompenser les gamer en fournissant des cœurs supplémentaires et des bonus décidément.
Trois quarts de musou, le reste de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. On ne saurait définir autrement une production titanesque comme Hyrule Warriors: The era of calamity qui, déjà à partir de cette démo, promet des étincelles. Il ne sera probablement pas en mesure de convertir de nouveaux adeptes au genre Dynasty Warriors, mais il semble certainement être l'un des candidats au meilleur hack and slash de l'année dès le début.
► Hyrule Warriors: Age of Calamity est un jeu d'aventure graphique-action-musou développé par Koei Tecmo Omega Force et publié par Nintendo pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 20/11/2020
Hyrule Warriors: Age of Calamity est un beau jeu qui ne peut pas manquer dans votre collection: nous avons décidé de l'évaluer avec un 88%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue de Hyrule Warriors: l'ère de la calamité