Marvel's Avengers: la première table de guerre

    Marvel's Avengers: la première table de guerre

    Le mois de septembre approche et Square Enix, avec Crystal Dynamics, a décidé de nous accompagner dans l'attente de la sortie de Marvel's Avengers avec des rendez-vous dédiés à révéler de nouveaux détails sur son titre. Les War Tables ne sont pas des événements dédiés uniquement au gameplay, mais ils donnent des informations complètes sur le prochain titre dédié aux héros les plus puissants de la planète. Le premier de ces événements a eu lieu cette semaine et de nouveaux aspects qui n'étaient pas clairs auparavant sur le titre ont déjà été révélés. L'événement a duré environ 30 minutes et il y avait suffisamment de viande sur le feu pour mettre l'eau à la bouche à tous les fans.



    Marvel's Avengers: la première table de guerre

    Il y a toujours un MODOK

    Les premières minutes de la Avengers War Table étaient consacrées à une bande-annonce qui avait pour objectif principal l'intrigue du nouveau titre. Le narrateur, qui explique comment le nouveau statu quo a été atteint, n'est autre que MODOK, le célèbre chef des Advanced Mechanical Ideas (ou AIM si vous préférez). Sa présence avait déjà été révélée il y a quelque temps, au moment de la fuite de la liste des trophées et réalisations, mais avec cette War Table sa présence s'est définitivement confirmée. Les Avengers devront en fait faire face à la menace même de l'AIM qui, après A-Day, les a pratiquement remplacés ainsi que le SHIELD, exploitant le vide de pouvoir et cachant ses vrais plans derrière un masque de fausse rédemption et de sécurité. Pour ceux qui connaissent le monde du papier Marvel, il est facile de saisir les différents indices narratifs que les développeurs ont inclus dans le jeu basé sur les sagas de bandes dessinées: Divided Avengers et Dark Reign avant tout. Le principe de base, à notre avis, n'est pas mal du tout: mélanger les arcs narratifs, faire de l'intrigue une soupe de nouveauté et de citations pourrait s'avérer être un geste gagnant, tant que ce n'est pas trop évident et prévisible. La position de Kamala Khan (Miss Marvel) sera intéressante: son personnage se retrouvera sûrement impliqué dans un tourbillon d'événements et entre l'avènement des Inhumains, être une héroïne en herbe et sa vie d'adolescente ne sera certainement pas facile à garder ensemble. les morceaux. Ce n'est pas un hasard si Crystal Dynamics et Square Enix ont répété à plusieurs reprises que nous verrons différents événements de son point de vue.. Kamala est certainement l'un des personnages avec le plus d'attrait pour les joueurs, car il sera plus facile de la reconnaître, comme l'héroïne la plus "probable" (passez-nous le terme), et la fan numéro un des Avengers. Nous espérons que Crystal Dynamics saisira pleinement cette opportunité.



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    Une fois un vengeur ... toujours un vengeur

    Suite à l'approfondissement de l'intrigue, une mission de héros dédiée à Thor a été montrée. Les missions de héros ne seront rien de plus que des missions liées à la campagne principale où nous jouerons le rôle d'un Avenger notamment, sans toutefois nous priver de l'éventuelle collaboration des autres membres du groupe, guidés par l'IA. Laissant de côté le fait qu'il s'agit d'un build de pré-lancement (les animations des explosions ne nous ont pas beaucoup convaincus), la mission en question, "Once an Avenger" (autre citation), se situe certainement dans les premiers stades de la titre, c'est-à-dire lorsque Thor rejoint à nouveau le groupe, revenant pour manier son fidèle Mjolnir pour nettoyer les androïdes AIM, accompagné de Hulk. Il va sans dire que pour le Dieu du Tonnerre, le rôle joué par son marteau d'Uru, dans l'économie du gameplay, est fondamental: à travers Mjolnir nous pourrons effectuer des mouvements uniques et spectaculaires, totalement différents de ceux de l'autre. héros.

    Marvel's Avengers: la première table de guerre

    En effet, chacun d'entre eux sera équipé de son propre moveet et de son propre style de combat, très fidèle entre autres à celui de la bande dessinée, à tel point que de nombreuses techniques seront reprises de la version papier et proposées à nouveau dans le titre. . De plus, chacun des Avengers aura différents types de compétences de héros disponibles. Ces derniers sont divisés en trois catégories: Assault, Ultimate et Support. Le premier, Assault, sera l'un des plus rapides à charger pour pouvoir être intégré au sein des combos, pour enchaîner ses différentes charges avec de simples coups. Celles-ci peuvent également modifier les statuts des ennemis, de manière à nous donner de petits avantages dans les moments les plus excitants du combat, ajoutant une profondeur stratégique aux affrontements. Les compétences de soutien, en revanche, amélioreront les capacités des héros et des alliés, de sorte qu'elles deviendront fondamentales pour le jeu en équipe, en particulier dans les missions coopératives. L'ultime à la place sera les capacités avec le temps de recharge le plus élevé jamais, mais qui causeront des dommages à ne pas sous-estimer, tout en étant représentés graphiquement avec de somptueux effets spéciaux. Thor, par exemple, pourra invoquer Bifrost et surmonter tout type de barrière ou d'armure, causant des dégâts massifs.



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    Réunion de justiciers!

    Tous les Avengers seront personnalisables à tous égards. À la fois graphiquement - en changeant les animations, les skins et en leur faisant habiller divers costumes ou en changeant leur apparence (la Green Scar! -Ndr) que nous gagnerons en accomplissant des missions spécifiques ou certains objectifs - et d'un point de vue gameplay. Iron Man, Hulk et co. ils seront équipés d'un arbre de compétences spécifique pour chacun d'eux et nous pourrons les faire grandir en acquérant les compétences qui correspondent le mieux à notre style de combat. Au lieu de cela, avec l'équipement, qui peut être équipé par tous les héros, nous pourrons modifier les effets de nos attaques et améliorer certaines statistiques. Certains d'entre eux pourront être obtenus grâce aux missions War Zones, qui pourront être affrontées à la fois seul (toujours accompagné de l'IA) et avec d'autres joueurs. Ces missions pourront être obtenues à la fois à partir de la table de guerre (une carte interactive à l'intérieur de l'hélicoptère Avengers) et d'autres personnages de l'univers Marvel tels que Nick Fury, Maria Hill et Jarvis. Dans les zones de guerre, comme mentionné précédemment, le jeu d'équipe sera fondamental ce qui, s'il est fait correctement, nous permettra de réaliser des performances spectaculaires en combo avec des coéquipiers. De plus, l'accomplissement des missions garantira que l'héliporteur sera amélioré, de temps en temps, en changeant à la fois esthétiquement et fonctionnellement, donnant ainsi de l'espace à de nouveaux commerçants qui nous fourniront de nouveaux équipements et avantages.


    Marvel's Avengers: la première table de guerre

    Square Enix, Marvel et Crystal Dynamics ont perdu un petit atout avec cette première table de guerre. Il y a de nombreuses notes positives mais aussi des doutes, qui seront certainement clarifiés plus tard, notamment en termes de gameplay, dans les animations et dans la difficulté réelle des affrontements. Cependant, les informations ne sont pas terminées, car d'autres tables de guerre seront organisées avant le lancement.


    Dans la prochaine War Table, des éclaircissements seront apportés sur les nouveaux héros qui seront ajoutés, sur la bêta et sur le lancement, dont on se souvient avoir été programmé pour le 4 septembre. Nous devons juste attendre!

    ► Marvel's Avengers est un jeu de type aventure-action développé par Crystal Dynamics Eidos Montréal et édité par Square Enix pour PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 04/09/2020

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