Monster Hunter Rise est l'un des titres les plus attendus sur Nintendo Switch. Si vous ajoutez à cela que Capcom a connu une véritable renaissance ces dernières années, l'envie de mettre la main sur ce titre ne peut que grandir. Oui, car en plus de cela, il faut dire que Monster Hunter Rise sanctionnera non seulement le retour d'un titre de la série Monster Hunter sur les consoles Nintendo, mais constituera à tous égards le nouveau chapitre principal de la marque, pas un titre dérivé.
Pour confirmer cette impression, nous avons pensé à la démo, dont l'analyse sera le sujet principal de notre aperçu. Qu'est-ce que tu attends alors? Préparez-vous un repas savoureux, prenez une arme et découvrez avec nous ce que la démo de Monster Hunter Rise a à offrir.
Tutoriel Monster Hunter Rise
Quant à la démo, Capcom a décidé de donner aux joueurs un vrai avant-goût (très juteux) de ce que l'on peut trouver dans Monster Hunter Rise. Cela part d'abord de la possibilité de choisir entre quatre missions différentes à affronter.
Deux d'entre eux font partie du tutoriel du jeu. En particulier, la première mission nous emmène sur la carte des Ruines Sacrées pour suivre les enseignements de Maître Utsushi. Ce dernier, en fait, nous montrera toutes les mécaniques de jeu à un niveau de base. Aussi fastidieux que cela puisse paraître pour un joueur vétéran de Monster Hunter, nous aimerions le recommander aux débutants et aux vétérans de la série. Dans cette mission, vous pourrez apprendre à utiliser les nouvelles mécaniques du Wire Bug: une sorte de grappin avec deux fentes de chargement qui vous permettront de vous déplacer plus facilement même dans le sens vertical.
La deuxième mission de tutoriel nous emmène à la place dans une arène où il est possible d'apprendre l'art de l'équitation Wyvern (monture wyvern). Dans Monster Hunter Rise, nous pourrons monter certains monstres une fois que nous aurons réussi à les assommer suffisamment et à leur infliger un certain nombre de dégâts. Une fois assez étourdi, appuyez simplement sur le bouton A et nous serons sur le dos du monstre. À ce stade, ce sera notre choix de savoir quoi faire avec le monstre en question. Nous pouvons simplement le déplacer pour se déplacer rapidement sur la carte, attaquer d'autres monstres ou, encore une fois, lancer le monstre sur lequel nous chevauchons contre un mur pour lui infliger des dégâts. Comme prévu, cependant, le temps passé sur le dos d'un monstre sera limité et sa durée sera marquée par une barre située en bas de l'interface du jeu.
Chasse tout de suite!
Si les deux premières missions décrites servent de tutoriels Monster Hunter Rise, les deux autres nous projettent au cœur de l'action et de la chasse. En fait, on peut choisir de chasser un Grand Izuchi (difficulté facile) ou un Mizutsune (difficulté normale) toujours dans la carte des ruines sacrées. Pour les deux missions, la démo nous permet de choisir entre 14 modèles de personnages prédéfinis; chacun comportant un équipement et des armes uniques.
Choisi donc comment affronter la mission, le jeu nous rejoint avec nos fidèles compagnons Canyne et Felyne. Le premier compagnon, en particulier, peut être monté et nous avons constaté à quel point cet ajout de gameplay a profité au plaisir de la chasse. Passer d'une zone à une autre sera en fait beaucoup plus agréable et prendra moins de temps, en plus du fait que nous pourrons effectuer de nombreuses actions sur le dos du Canyne (comme aiguiser l'arme ou boire des potions).
Quant au combat, Les vétérans de Monster Hunter se sentiront instantanément chez eux. Le système de combat suit en fait celui des chapitres précédents et chaque arme permet au joueur d'essayer différents combos d'attaques et de débloquer certains modes qui, dans un certain sens, suivent les styles et les arts vus dans Monster Hunter Generations Ultimate.
Nous avons trouvé les monstres très inspirés et Mizutsune était absolument un retour bienvenu. En plus de la beauté de la créature elle-même, le Mizutsune va immédiatement nous tester avec ses mouvements rapides et avec ses bulles capables de nous étourdir et de nous infliger beaucoup de dégâts.
Moteur RE
Pour Monster Hunter Rise, Capcom s'est appuyé sur une nouvelle version du RE Engine. Le résultat est exceptionnel. Le rendu graphique du titre est le plus beau que vous puissiez voir sur Nintendo Switch. Bien sûr, nous ne sommes pas aux niveaux de résolution de Monster Hunter World, mais les 30 fps stables et un rendement de ce type sur Nintendo Switch ne l'attendaient pas à ce niveau. Le titre est vraiment un régal pour les yeux et nous sommes sûrs qu'il saura vous captiver aussi.
Test en ligne: réussi
La démo de Monster Hunter Rise nous permet également d'essayer le mode multijoueur en ligne. La plupart de mes préoccupations reposaient sur cette modalité. Eh bien, il faut dire que le test concernant cette démo est absolument passé. Le jeu maintient ses 30 images par seconde stables et ne montre pas de chute d'image, même dans les actions de combat les plus chaudes. Le rendu graphique reste le même et le gameplay fluide et dynamique comme en mode solo. Compte tenu à quel point le titre se prête au jeu coopératif en ligne, nous sommes ravis de voir à quel point Capcom a travaillé à cet égard, offrant à l'utilisateur une expérience vraiment incroyable sur Nintendo Switch.
La démo de Monster Hunter Rise confirme toutes les attentes élevées que nous avions pour ce jeu. Capcom a fait un très bon travail et nous sommes impatients d'attendre le 26 mars de cette année avec la sortie du jeu complet. En cas de doute, nous vous conseillons de télécharger la démo; nous sommes sûrs que vous en serez séduit. Enfin, nous vous rappelons que la démo vous permet d'affronter les quatre missions au maximum 30 fois. Bonne chasse à tous!
► Monster Hunter Rise est un jeu de type RPG développé et édité par Capcom pour la Nintendo Switch, le jeu vidéo sortira le 26/03/2021 (dans 36 jours)