Parlons-en clairement: créer un jeu vidéo d'horreur aujourd'hui n'est pas du tout une chose facile, mais en général on peut dire que chacun d'eux est axé sur un certain thème ou caractéristique. Il y a ceux qui remplissent leur produit de jumpscare comme dans Five Nights at Freddy, ou ceux qui construisent des titres qui font peur à un niveau plus psychologique, comme Layers of Fear et Observer.
Cette fois, on parle de Remothered: Broken Porcelain, testé par nos soins en avant-première et appartenant à la deuxième catégorie que nous venons de mentionner. Il s'agit donc d'une horreur psychologique avec des mécanismes d'action, développée par Stormind Games et éditée par Modus Games. C'est aussi la suite de Remothered: Tormented Fathers.
Le titre est fixé à l'hiver 1973 en Italie, plus précisément à l'intérieur d'un hôtel appelé Ashmann Inn situé près de l'Etna. Le joueur joue Jen, qui se retrouve à travailler comme femme de ménage après avoir été expulsée d'un internat pour filles. Jen est représentée esthétiquement comme une fille faible et ordonnée, mais déjà dans l'un des premiers dialogues avec son amie Linn, nous remarquons qu'elle est prête à tout faire pour poursuivre ses objectifs et en particulier pour survivre dans ce territoire dans lequel chaque personne est hostile.
Le lieu - inspiré de l'Overlook Hotel présent dans The Shining - cache des secrets macabres qui ne seront révélés que par le sang, la peur et la violence. L'un de ces problèmes concerne le Phenoxyl 2.0, un médicament administré aux personnes atteintes de troubles post-traumatiques. Le médicament isole et supprime l'événement désagréable des souvenirs du sujet, mais sans aucune séparation entre l'avant et l'après du traumatisme, il crée une sorte de mémoire fragile, définie comme «porcelaine» et dont le titre Remothered: Broken prend son cue Porcelaine. On pourrait dire que c'est un thème assez similaire à ce que l'on voit dans The Shattering.
En plus de l'emplacement, le gameplay de Remothered: Broken Porcelain est assez similaire à Maid of Sker mais avec la différence combat brutal et violent qui alterne clairement avec des moments de furtivité. Si d'une part vous pouvez vous accroupir pour ne pas faire de bruit et vous cacher dans différents meubles évitant ainsi d'être remarqué par les ennemis, d'autre part vous pouvez vous battre férocement avec eux. Une fois frappés d'insistance, ils tomberont à terre pendant un certain temps vous permettant d'explorer les différentes pièces de l'hôtel en toute tranquillité.
L'exploration est essentielle, car dans différentes positions seront placés divers objets de combat ou qui sont utiles pour distraire les ennemis. L'inventaire sera très varié au point de vous permettre de transporter une quantité disproportionnée d'objets, tout comme Travis l'a fait dans Silent Hill: Origins mais à la différence que de petits objets tels que des couteaux ou des bouteilles seront inclus, et non des téléviseurs ou des gouttes. . En plus de cela, il sera également possible de combiner instantanément des objets entre eux dans la section spéciale dédiée à l'artisanat, pour obtenir des dispositifs paralysants et par conséquent rendre les ennemis encore plus vulnérables.
Pour la création du jeu, nous avons choisi d'utiliser l'Unreal Engine, sagement utilisé pour construire un environnement où l'obscurité règne en maître et où les quelques lumières présentes coupent délicatement l'obscurité environnante. Nous avons été particulièrement frappés par la façon dont chaque texture du jeu est vraiment très détaillée et soignée dans les moindres détails.
Le secteur graphique s'accompagne d'un excellent son, dont on ne peut absolument rien dire de négatif. Si vous avez vraiment besoin de trouver un aspect technique pas si parfait qui a émergé de notre test d'aperçu, nous pourrions pointer vers les animations faciales, bien faites mais pas si élaborées et expressives.
Quel sera le sombre secret qui fait partie de l'hôtel? Et surtout, le protagoniste pourra-t-il s'échapper? Pour trouver les réponses à ces questions il faudra attendre le mois prochain, car Remothered: Broken Porcelain sortira le 20 octobre sur Steam, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. Si la version complète qui sortira plus tard sera au moins deux fois moins bonne que l'aperçu que nous avons testé, alors le résultat sera - surtout pour les amoureux de ce type d'horreur - certainement exceptionnel.
► Remothered: Broken Porcelain est un jeu de type aventure développé par Stormind Games et édité par Modus Games pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti sur 13/10/2020