Après avoir récolté le succès mérité avec Persona 5, réitéré avec la version Royal et la suite musou Strikers, ATLUS semble désormais vouloir se concentrer sur la série parent Shin Megami Tensei. En attendant de voir le cinquième chapitre (dont on sait encore très peu, mais qui est tout de même attendu d'ici 2021), on aura bientôt l'occasion de mettre la main sur l'un des chapitres les plus aboutis de la saga.
Ce HD Remaster une version de Shin Megami Tensei III Nocturne qui arrive sur PlayStation 4, Nintendo Switch et PC sera sûrement l'occasion pour les fans de longue date de se replonger dans la sombre aventure déjà vécue sur PlayStation 2 (qui est arrivée en Europe avec le sous-titre de " L'Appel de Lucifer“), mais c'est aussi une excellente occasion pour les débutants d'aborder la série.
Le premier impact avec l'aspect graphique est assez positif. le textures haute résolution de modèles polygonaux ils n'ont pas l'air mal sur les écrans : oubliez de voir les tatouages énergiques du protagoniste avec ces bords pixélisés qui étaient déjà perceptibles sur PS2. Les environnements ont peut-être moins bénéficié du processus, car en comparaison ils apparaissent un peu plus fades et flous, mais vous n'y prêterez guère attention.
L'aspect graphique est globalement agréable, mais il faut évidemment garder à l'esprit qu'on parle encore d'un jeu d'il y a trois générations. Un jeu qui n'a certainement pas explosé en termes de quantité et de qualité de détails et de détails à l'écran. Après tout, non seulement c'était le premier titre 3D "sérieux" qu'Atlus apportait à la console (après l'oubliable Maken Shao : Demon Sword, qui en tout cas était un remake d'un jeu pour Dreamcast), mais en général SMT n'a jamais recherché un impact visuel spectaculaire, sinon pour son style unique et ses atmosphères oppressantes. Dommage aussi que les films FMV conservent la même qualité que le jeu original, donc au format 4:3.
Parmi les ajouts de Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster, nous avons trouvé très appréciable le nouveau doublage anglais qui donne certainement plus de profondeur aux personnages qui se croisent dans l'aventure. Les interprétations des personnages nous ont paru plus que discrètes, même si évidemment nous n'avons pas pu toutes les entendre. Les moins versés en langues apprécieront aussi l'introduction de la langue espagnole pour les dialogues et les menus.
Le point culminant de Shin Megami Tensei III Nocturne, cependant, reste son gameplay addictif et stimulant, qui reste encore aujourd'hui l'un des moments forts de la saga. Vaincre, enrôler et faire grandir les dizaines de démons du jeu dans votre groupe est aussi excitant que nous nous en souvenions, et nous sommes sûrs que ce sera également le cas pour les nouveaux arrivants qui pourraient provenir de l'expérience Persona.
Entre autres choses, à la suite d'une forte demande, Atlus est également entré la possibilité de personnaliser les capacités héritées des démons créés par fusion; une caractéristique absolument fondamentale pour éviter une perte de temps absurde à essayer d'obtenir une combinaison idéale pour le nouveau démon créé. L'ajout d'une fonction est également génial sauvegarde rapide qui vous permet de sauvegarder votre progression même sans avoir atteint un point de sauvegarde.
Dans la perspective d'Atlus de rendre ce Remaster HD plus accessible au grand public, il était également ajout d'un niveau de difficulté « Clément », sélectionnable à tout moment pendant le jeu. Dans ce mode le niveau de défi baisse de manière vraiment exponentielle : les ennemis causent beaucoup moins de dégâts et leur précision baisse beaucoup, il devient donc vraiment difficile de se mettre en difficulté. Pour ceux qui ont déjà joué à l'original, il suffit de savoir que, sans préparation particulière, nous avons facilement battu même Matador. La fréquence des rencontres aléatoires dans ce mode est considérablement réduite et les batailles récompensent le joueur avec des points d'expérience triples et la Macca (la devise du jeu) même cinq fois.
Tout en comprenant la volonté d'Atlus de ne pas effrayer les débutants, le mode Clemente est exagérément facile et cela diminue beaucoup l'identité du jeu, qui réside aussi dans l'engagement qu'il exige du joueur.
Dans l'ensemble, Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster nous a laissé une impression plus que positive. Atlus n'a pas ajouté beaucoup de contenu par rapport à l'original, mais le jeu de base était déjà très solide. Les fonctionnalités introduites sont certes appréciables, à l'exception du mode Clemente qui sera certainement ignoré, ou tout au plus inséré occasionnellement pour accélérer les phases de rodage. Nous vous renvoyons à notre revue pour le verdict final.
► Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster est un jeu de type JRPG développé et édité par ATLUS pour PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 25/05/2021 La version pour Nintendo Commutateur est prévu dans le 2021.