Revisão para Assetto Corsa Competizione. Jogo para PC, o videogame saiu 29/05/2019
O mundo das simulações de corrida é, de certa forma, uma espécie de culto religioso onde muitas vezes até mesmo os motoristas profissionais estão envolvidos na "adoração" do setor. Assetto Corsa Competizione, novo episódio da saga de corrida desenvolvida pelo italiano Simulações Kunos, surge no mercado após um período de Acesso Antecipado, no qual o jogo passou por muitas pequenas alterações e melhorias.
Sair do acesso antecipado e entrar na fase "1.0" significa colocar-se no mercado transmitindo a ideia de que o jogo está completo e pronto para ser jogado. Mas será mesmo assim? Só temos que ler a revisão!
Assetto Corsa Competizione é um jogo de simulação de corrida baseado no campeonato de carros Blacnpain GT Series que envolve várias equipes: da Ferrari à Porsche e à Lamborghini, os carros se enfrentarão com golpes de resistência ou enfrentando corridas curtas e rápidas (sprint), como acontece na realidade das competições. A escolha - o que poderia levantar algumas sobrancelhas acostumados a jogos de pseudo-simulação que reúnem centenas de carros de diferentes épocas - imediatamente se mostra adequada: ter um único "estilo" automotivo dá a Assetto Corsa Competizione uma base concreta e sólida para se desenvolver um realismo tão punitivo, mas não improvávelmente ancorado em ter que “equilibrar” um estacionamento muito extenso vindo de várias épocas.
No jogo, teremos 18 carros no total dirigíveis em 10 pistas gerais: um pouco em comparação com a concorrência e até mesmo se comparada com o antigo capítulo da série, embora deva ser enfatizado que cada um dos carros terá seu próprio personalidade "concreta", como no caso de contrapartes reais.
Assetto Corsa Competizione permite-nos experimentar cinco modalidades diferentes: carreira, campeonato, modo individual, eventos e online.. Ao escolher o primeiro, no início o nosso alter ego virtual começará como um jovem membro de um programa organizado pela Lamborghini, que é um teste de três dias no lendário circuito de Monza. Dependendo do desempenho obtido, o jogo irá calibrar automaticamente a dificuldade e os recursos de direção. A partir daí, como você pode imaginar, vai começar nossa experiência virtual como piloto, na tentativa de aos poucos tornar-se um nome de destaque na competição.
Os modos single player e event funcionarão de forma muito semelhante, permitindo-nos no primeiro escolher a pista, piloto, carro de nossa preferência e no segundo participar nos eventos mais significativos da temporada. Já o modo campeonato irá reunir tanto pistas clássicas quanto eventos especiais, que poderemos enfrentar integralmente em uma temporada simulada, resultando substancialmente em um modo carreira enfraquecido. Em princípio, Assetto Corsa Competizione oferecerá um único setor bastante variado, mas não particularmente inspirado: pelo menos, teríamos esperado uma carreira com um pouco mais de vivacidade e mais opções e possibilidades, já que, no momento, não serão muitas. diferenças entre Carreira e Campeonato r que, basicamente, dificilmente realizaremos as competições avulsas ou a seção dedicada a eventos.
Quanto ao modo multiplayer, o coração de quase todos os jogos de corrida, no momento será possível desafiar outros fãs no modo Quick Match ou competir em alguns dos eventos mais longos. Podemos ainda optar por um servidor público, que será totalmente gratuito e sem qualquer tipo de restrição, ou por um competitivo, que terá sérias restrições de participação. Apesar de alguns pequenos problemas técnicos, a seção online competitiva consiste em vários parâmetros para modificar e personalizar a combinação, onde podemos até "investigar" o grau de habilidade ou correção de alguém por meio da classificação de sete categorias diferentes. Seja qual for a modalidade empreendida, desde o início perceberá que o Assetto Corsa Competizione é realista e simulador, mas não busca a dificuldade absoluta de se gabar dos epítetos listados acima: como os fãs sabem, os carros que competem na competição Blancpain, estão entre os mais refinados e “simples” de usar em todo o panorama do esporte automotivo.
E isso está totalmente refletido no jogo: as corridas da Kunos Simulations serão complicadas de gerenciar, não porque sejam feitas artificialmente com algumas escolhas de “bastidores” feitas pelos desenvolvedores. O Assetto Corsa Competizione, neste sentido, exigirá uma abordagem bastante meticulosa da miríade de detalhes técnicos que rodeiam o nosso veículo de competição., desde os pneus à aderência e aerodinâmica do nosso carro de corrida. Podemos nos ajudar aproveitando as configurações pré-configuradas, mas isso tiraria grande parte do sentido do jogo, que mostra seus músculos precisamente nas possibilidades realistas de "afinação" aprofundada também relacionada à presença de condições meteorológicas dinâmicas. E essa será justamente a dificuldade do jogo, ou seja, abordá-lo com uma mentalidade típica do piloto, que cuida de cada detalhe do seu veículo de corrida, sem se precipitar em corridas que acabariam perdidas no início.
Tecnicamente falando, Assetto Corsa gosta de altos e baixos. Se a parte da simulação dos carros e do som - este último realmente surpreendente - como já foi especificado várias vezes, beiram as alturas do realismo absoluto, a parte gráfica é válida, mas oscila em qualidade e "pesada", especialmente quando comparada com títulos de corrida muito mais aberto em termos de jogabilidade (como Forza Horizon, por exemplo).
Os modelos dos carros e dos circuitos serão substancialmente realistas, sublinhando um claro avanço em ao capítulo anterior graças ao uso do Unreal Engine 4, mas o setor estético será em qualquer caso dizimado por toda uma série de técnicas imperfeições, por margens segmentadas apesar de selecionarem o máximo de anti-aliasing, ao piscar contínuo do retrovisor que potencialmente afetará também o andamento da corrida ou a efeitos de luz que às vezes tornam os modelos poligonais um pouco plasticos. O teste do jogo ocorreu com uma plataforma de jogo de médio / alto padrão, que garantiu uma fluidez do jogo em 60 frames bastante sólida desde que você jogue um pouco com as opções gráficas.
Outro ponto sensível será a interface geral do jogo, um pouco caótica e muitas vezes não muito intuitiva. Boa prova da IA que, apesar de por vezes atender à porta, será geralmente competitiva e bem implementada, com a possibilidade dada ao utilizador de poder calibrar a sua eficácia no jogo. O estado geral de programação do jogo está, até o momento, ainda longe de ser perfeito, especialmente no que diz respeito à codificação de rede online (vários problemas de vários tipos serão bastante frequentes durante os jogos multijogador) e alguns bugs menores, mas irritantes, encontrados no modo único ( como ser desclassificado por exceder a velocidade máxima permitida nas boxes ... tendo coberto algumas palmas).
Neste sentido, teremos um quadro claro da situação de um jogo que saiu formalmente do Early Access mas que, de facto, ainda não o deixou totalmente para trás. Por outro lado, não há o que reclamar do sistema de direção, que é realista e punitivo no ponto certo e que é um dos mais simuladores e equilibrados já aparecidos em um jogo de corrida e, já agora, muito perto da perfeição. O jogo foi testado com um volante (Logitech G27) e um pad Xbox One, mostrando em ambos os casos um nível muito bom e equilibrado de compatibilidade e resposta dos carros (claro, o volante é de longe a melhor opção).
Assetto Corsa Competizione é, neste momento, o jogo de corridas. Realista, cheia de detalhes e definitivamente adequada para quem deseja uma experiência realista. O jogo tem vários carros (mas não muitos), modos diferentes (mas não particularmente emocionantes) e uma vida "lúdica" que ainda é bastante longa. Por outro lado, um setor técnico ainda a ser estabilizado está atualmente prejudicando sua usabilidade geral, fazendo com que ele também seja aperfeiçoado. Definitivamente, um item obrigatório para os fãs de corrida.
► Assetto Corsa Competizione é um jogo de corrida-Simulação-Esporte desenvolvido e publicado pela 505 Games para PC, o videogame foi lançado em 29/05/2019