Revisão para Azur Lane Crosswave. Jogo para PlayStation 4, PC e Steam, o videogame foi lançado em 29/08/2019
Azur Lane Crosswave é o primeiro de uma série de videogames para console baseados em alguns dos jogos Gacha mais populares que enlouquecem no mercado de celulares, ou pelo menos os primeiros a chegar aqui, com Granblue Fantasy Versus ainda relegado apenas para o Oriente. Infelizmente, porém, ao contrário dos promissores projetos temáticos da Granblue, Azur Lane Crosswave não consegue construir uma experiência capaz de elevar o título de um simples jogo para celular a um videogame capaz de ter uma palavra a dizer no mercado de consoles muito mais competitivo. Com um conteúdo bastante simples e um sistema de jogo inadequado para jogos de console, Azur Lane Crosswave relega-se a ser um produto adequado principalmente para os fãs existentes da série, acabou sendo não uma evolução da marca, mas uma simples ferramenta de propaganda para o mobage muito mais lucrativo.
Pelo que se depreende da breve introdução, Azur Lane Crosswave deve ser uma rejeição decisiva, porém o discurso não é tão simples. Investimos várias horas no título, experimentando todas as suas (poucas) modalidades e embora tudo o que referimos no primeiro parágrafo continue a ser verdade, não podemos negar que nos divertimos na companhia dos navios das guerras de anime. A jogabilidade consiste numa revisão 3D do jogo original: poderemos controlar até 3 personagens em secções Shoot'em Up curtas e divertidas, bastante fluidas e divertidas, temperadas com um sector gráfico muito agradável e adequado para o contexto.
A música faz um bom trabalho de acompanhamento e em dificuldade elevada o Azur Lane Crosswave pode trazer muita diversão graças à boa base de jogo.
Os problemas começam a aparecer, no entanto, quando o título tem que desenvolver esse conteúdo básico que, infelizmente, permanece completamente inalterado durante todo o curso da aventura e além. O Azur Lane Crosswave comporta-se como um jogo de gacha mas, neste contexto, o seu comportamento está deslocado: as missões são curtas, concebidas para serem concluídas em apenas 120 segundos e se este elemento funciona muito bem em um contexto móvel ou portátil, ele penaliza em consoles domésticos de próxima geração, como PlayStation 4 e PC, onde níveis de apenas dois minutos constantemente intercalados com diálogos e uploads têm um grande impacto na experiência. A curta duração das batalhas também limita o design do jogo, que na verdade permanece inalterado do início ao fim, consistindo em um simples loop de: bossfight preliminar, trash mob para separar as fases, bossfight final.
O sistema de aprimoramento de personagem em si é baseado na repetição de missão e agricultura, e embora não seja necessário farm para completar o jogo - nem mesmo em seus desafios extras - a inclusão de um sistema de customização baseado nele denota ainda mais semelhança O Crosswave não quer ser um Azur Lane evoluído para consoles, mas um Azur Lane que pode anunciar a série através de um produto vendido em consoles.
O próprio conteúdo piora a situação, com um modo de aventura muito curto que conta apenas uma parte dos muitos personagens disponíveis na mobagem. Falando dos próprios personagens, embora a implementação técnica dos modelos seja muito agradável, em termos de jogabilidade eles podem ser resumidos em 3 tipos de personagens meras cópias com modelos diferentes. A lista é certamente grande, mesmo que não constitua todo o elenco do jogo para celular, no entanto, os limites de sua jogabilidade não exploram essa amplitude.
A jogabilidade básica, a batalha naval pura, em seu caos é muito divertida, mas não podemos deixar de pensar em como, sem o limite de estrutura tipo mobagem que eles escolheram adotar, teria sido possível fazer muito mais do que apenas reciclar a mesma situação em dezenas de missões e desafios.
Em última análise, Azur Lane é um jogo recomendado apenas para fãs de jogos para celular. Com muito diálogo e modelos muito simpáticos, o Azur Lane Crosswave é um produto de natureza puramente comercial, concebido para publicitar o jogo para telemóvel com um produto de consola. No entanto, o preço muito alto e a falta de conteúdo apreciável para os fãs tornam difícil pensar que alguém poderia ficar viciado em Azur Lane graças ao Crosswave.
► Azur Lane Crosswave é um jogo do tipo RPG desenvolvido pela Idea Factory e publicado pela Compile Heart para PlayStation 4, PC e Steam, o videogame foi lançado em 29/08/2019