Revisão para Baldo: The Guardian Owls. Jogo para PC, iOS, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 26/08/2021 A versão para Nintendo Interruptor saiu em 27/08/2021 A versão para PlayStation 4 saiu em 27/08/2021 A versão para Xbox One saiu em 27/08/2021
Baldo: The Guardian Owls desde o seu anúncio tem conseguido captar a atenção do público e da crítica, um pouco pelo seu estilo que relembra a grande obra-prima da Nintendo: The Legend Of Zelda, e um pouco pelo seu colorido, delicado mas ao mesmo tempo gráfico maduro, que são o traço inconfundível das obras do Studio Ghibli. A desenvolvedora NAPS, inspirada nas obras de Eiji Aonuma e, de fato, no estilo artístico do Studio Ghibli, se pôs a trabalhar para criar uma produção com alma própria, com a missão de surpreender e conquistar público e crítica. Descubra conosco o que pensamos de Baldo: The Guardian Owls, cuja versão experimentamos em primeira mão PlayStation 5.
a história começa quando Baldo, nosso protagonista, descobre uma antiga lenda que conta a história de uma criatura adormecida sem coração que espera ressuscitar quando uma criança de coração puro vem ao mundo; o jovem Baldo então inicia uma jornada nas terras de Rodia com o objetivo de evitar que a criatura adormecida cause estragos. Ao longo da aventura o jogador encontrará uma série de personagens bizarros que ajudarão Baldo em sua missão; cada personagem encontrado no vasto mundo do jogo é feito com um estilo único e, às vezes, parecia-nos viver em um verdadeiro conto de fadas.
Chegamos imediatamente ao ponto sensível: após o espanto e a alegria dos primeiros minutos, passamos a viver uma aventura frustrante além da imaginação. Infelizmente, Com o bloco na mão, o jogo se revelou exageradamente rude. O sistema de combate é extremamente trivial e muitas vezes até nos perguntamos por que ele está presente. As lutas são um desastre total, o teste que deveria garantir uma fração de segundo de invulnerabilidade a Baldo é inútil, pois a maioria dos golpes inimigos serão coletados igualmente pelo personagem; o escudo é fraco e freqüentemente os golpes passam por ele (bug?); os inimigos são capazes de atacar com reatividade, atordoando e levando à morte prematura de Baldo, infelizmente não tão rápido nas ações em batalha devido a uma lentidão desarmativa do lag de entrada.
Iniciado o jogo e catapultado para a primeira masmorra, você sente imediatamente a falta de uma introdução que acompanha o jogador com um mínimo de tutoriais e, de fato, devido ao design de níveis ruim, nos encontramos correndo em círculos na esperança de entender como para encontrar a saída. Alguns quebra-cabeças exigem muito retrocesso para serem resolvidos: muitas vezes você será solicitado a pegar o objeto X e trazê-lo para a sala Y, na esperança de não ser atingido por um inimigo, porque nesse ponto o objeto se quebrará misteriosamente e você terá que recomeçar . Acrescentamos que à medida que o enredo avança os quebra-cabeças perdem coerência e se o jogador tenta resolvê-los seguindo o padrão canônico que pensa ter aprendido com a solução anterior, inexplicavelmente as coisas não funcionam, retardando muito o andamento da aventura e criando ainda mais confusão.
O mapeamento dos controles do jogo é outro defeito intolerável em produções desse tipo. O ataque é compartilhado com o mesmo botão para empurrar objetos e falar com os vários NPCs: é possível que o jogador, em vez de acertar o inimigo, se encontre empurrando um objeto ou conversando com um NPC presente nas imediações. Em Baldo: The Guardian Owls a confusão também reina suprema nas batalhas de chefes: muitas vezes para eliminá-los basta acertá-los, infelizmente alguns deles precisam ser eliminados de uma certa maneira que obviamente não é explicada com um breve tutorial ou com um indicador aceso -Tela visual que chama a atenção do jogador.
A estes defeitos macro, acrescentamos que durante as nossas sessões fomos salpicados de bugs de qualquer natureza: travamentos e encerramento da aplicação na PlayStation 5; itens úteis para avançar que não apareceram no reaparecimento após a morte de Baldo; itens principais que não apareceram se quebrados; resolveu quebra-cabeças que não avançaram na aventura obrigando-nos a recarregar o save; música que desaparecia e reaparecia após um certo tempo; atraso de entrada embaraçoso que muitas vezes e de bom grado nos levou à morte prematura; ataques inimigos que cruzam escudos e afundam apesar de rolar para evitá-los.
O enredo do jogo, embora intrigante em vários aspectos, não é narrado de forma homogênea: os vários NPCs durante os diálogos fornecem pistas e noções que por sua vez devem ser interpretadas pelo jogador. Várias missões aparentemente simples, como chegar a um local ou falar com um personagem específico, não são bem explicadas e geralmente levam o jogador a vagar na esperança de encontrar o local exato.
O aspecto mais convincente de Baldo: The Guardian Owls é o estilo gráfico, embora a produção da equipe NAPS não seja exatamente de última geração. Graças ao estilo cartoon e animado, Baldo: The Guardian Owls é realmente agradável de assistir; infelizmente a vista isométrica, apesar de combinar perfeitamente com o estilo gráfico do título, é um obstáculo para o jogador, pois muitas vezes o engana e não permite que você veja o mundo do jogo corretamente. Outra nota positiva é a trilha sonora: se os efeitos sonoros são frustrantes e repetitivos no longo prazo, a trilha sonora do título é incrível e adiciona aquele toque de exclusividade à atmosfera do jogo. Cada melodia adequa-se ao ambiente a que se dedica e consegue transmitir espanto a cada local descoberto.
Baldo: The Guardian Owls não conseguiu repetir o sucesso de The Legend of Zelda ou mesmo chegar perto da poesia das produções do Studio Ghibli. A produção do NAPS é um RPG com elementos de ação-aventura. Uma aventura cheia de quebra-cabeças confusos, com uma enxurrada de bugs e falhas que minam toda a experiência de jogo. O progresso do enredo é confuso e os controles mal calibrados tornam a experiência frustrante e nunca totalmente agradável. As interações com os vários NPCs são frequentemente um fim em si mesmas, apagando rapidamente o espanto inicial. Um bom setor de som e um estilo gráfico cativante não são suficientes para salvar a produção: Baldo: The Guardian Owls é um projeto que nasceu velho, que talvez tivesse funcionado duas gerações atrás, mas, com os padrões de hoje, é impossível perguntar como era possível liberá-lo nestas condições!
► Baldo: The Guardian Owls é um jogo indie Puzzle-RPG-Adventure-indie desenvolvido e publicado pela Naps Team para PC, iOS, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 26/08/2021 A versão para Nintendo Interruptor saiu em 27/08/2021 A versão para PlayStation 4 saiu em 27/08/2021 A versão para Xbox One saiu em 27/08/2021