Revisão para Olhar Demônio II. Jogo para PlayStation 4 e PlayStation Vita, o videogame foi lançado em 29/09/2016 A versão para PlayStation 4 saiu em 14/11/2017
Uma das maiores vantagens de Olhar Demônio II é ele não perder tempo em tutoriais enlouquecedores, explicando tudo com clareza, mas com a devida gradação, sem sufocar ou entediar até mesmo jogadores novos no gênero. Desde o início do menu principal, quer você esteja jogando no Playstation 4 ou Playstation Vita, ele muda pouco, o impacto inicial é certamente o de um jogo com uma alma da velha escola, porém “atualizado” para ser atraente para uma fatia mais ampla do público.
Em primeiro lugar, um deve ser destacado bom conjunto de dificuldades selecionáveis, para que até os menos acostumados possam ter condições de completar a aventura. Em segundo lugar, as seções do tutorial acima mencionadas não são tão invasivas quanto você poderia esperar. Demon Gaze II certamente não é um título agitado e para aproveitá-la ao máximo ainda é necessário assistir a longas conversas entre os diversos coadjuvantes e se dedicar a cultivo de níveis e equipamentos, mas dada a quantidade de recursos presentes, tudo é apresentado e ilustrado com uma simplicidade bem-vinda.
Depois de selecionar o nome e a aparência do seu alter ego, o jogador é imediatamente catapultado para uma situação de perigo, da qual poderá escapar com uma saída em grande estilo. A narrativa de Demon Gaze II apresenta pontos óbvios de conexão com o capítulo anterior e também o retorno de alguns personagens, mas os eventos apresentados são quase totalmente independentes e não requerem conhecimento prévio da marca.
Demon Gaze II é um Rastreador de masmorras JRPG, em que o protagonista, ou Demon Gazer, é acompanhado na exploração pelos demônios derrotados e "convertido" à sua vontade durante a aventura. A festa, consistindo no Gazer e quatro demônios, deve enfrentar encontros casuais e não aleatórios conforme você avança pelas masmorras, cada vez mais cheias de armadilhas e passagens secretas conforme você avança na história. Os mapas dos labirintos são bastante extensos, mas não tão variados em estrutura, a ponto de serem bastante monótonos no final do jogo.
Os vários personagens têm disponíveis inúmeras habilidades e técnicas, ofensivas e defensivas, cuja eficácia depende das fragilidades e resistências dos adversários. Nem é preciso dizer que em tais títulos equipamento é a chave para o sucesso e entrar em campo sem uma equipe equilibrada e totalmente armada dificilmente trará bons resultados. As várias peças que podem ser equipadas podem ser adquiridas na loja ou (e esta é a única opção no caso das mais poderosas e avançadas) "largadas" pelos Demônios e Círculo Estelar, ou pontos específicos das masmorras dentro das , ao sacrificar gemas especiais, será possível derrotar os oponentes e tomar posse de seu saque. Obviamente, quanto maior a raridade da gema sacrificada, maior o perigo da criatura, melhor será o equipamento obtido.
As entidades que se submetem gradativamente ao Demon Gazer têm nomes inspirados nas constelações e sua eficácia na batalha depende de inúmeros fatores: além dos equipamentos citados, os demônios (quase todos com a aparência de garotas procusas vestidas de maneira diferente) terão estatísticas e habilidades disponíveis, dependendo de sua forma em batalha "humana" ou "demonizada" e o nível de afinidade com o protagonista. Demon Gaze II tem de fato dentro dele também uma pitada de Sims de namoro, com missões opcionais e brincadeiras que permitem que você faça amizade com criaturas mágicas, despertando seus poderes adormecidos.
Assim como no caso do protagonista, a cada nível acima o jogador tem liberdade total para atribuir pontos de habilidade demoníaca às várias estatísticas disponíveis, o que em qualquer caso não criará grandes diferenças a não ser nas maiores dificuldades e / ou nos conteúdos avançados, visto que prevalecerá sempre o "peso específico" do equipamento.
Além das técnicas e feitiços obtidos por meio de aprimoramento (isso também se aplica ao personagem principal, cujo Tendência escolha durante a construção apontará para este ou aquele tipo de construção) Demon Gaze II também oferece o Demon Cross, um "ataque turbo" graças ao qual o protagonista e um demônio se fundirão temporariamente, levando a ataques devastadores. O resultado da fusão obviamente depende do demônio selecionado, enquanto sua duração e eficácia estão ligadas ao Star Gauge.
O último é um elemento fundamental dentro da estratégia de combate: qualquer ação realizada por demônios na forma demonizada irá reduzi-lo, enquanto os turnos na forma humana irão restaurá-lo. Uma vez que o Star Gauge se esgote, as criaturas serão forçadas a assumir sua forma menos assustadora e obviamente não será possível usar as habilidades relacionadas à Forma Demonizada, muito menos a Cruz do Demônio.
As batalhas mais difíceis devem, portanto, ser planejadas com certa previsão, pois a vitória será improvável se um inimigo cuja força é desconhecida for atacada de frente.
Com mais de 15 demônios disponíveis ao longo da aventura, cada um com suas próprias habilidades, pontos fortes e fracos, e aquele toque de fanservice que nunca machuca, Demon Gaze II tem tudo para conquistar os corações dos fãs do gênero. A dublagem também é bem feita em inglês, enquanto o acompanhamento musical não brilha pela quantidade de faixas, mas todas são cativantes e dificilmente se cansarão, mesmo nas mais longas sessões de jogo.
A este respeito, não se pode deixar de mencionar os pontos sensíveis do título: o primeiro é evidente e diz respeito ao design pouco inspirado e ainda menos variado das criaturas enfrentadas; até mesmo as animações de seus sprites certamente não são as melhores para um título desses anos e lembram um pouco demais animação de fantoches do After Effect, embora bastasse manter os desenhos estáticos - como em muitos outros títulos na mesma linha - para evitar efeitos desagradáveis do salto alongado.
Mesmo o componente final do título não é muito inspirado, o que adicionado a lutas que podem facilmente ultrapassar dez minutos de duração poderia fazer até os puristas torcerem o nariz, tornando-o mais cansativo e repetitivo do que realmente complexo de ser concluído. No geral, no entanto, esses são desafios desafiadores que também verão o retorno de criaturas já conhecidas quem jogou o primeiro Demon Gaze.
Demon Gaze II não é um título para todos: apesar de um OST bem feito e um sistema de combate válido, o resto do jogo é extremamente bruto e sem originalidade. É, sem dúvida, um produto adequado para fãs do gênero, "faminto" por rastreadores de masmorras muito old school e disposto a trabalhar horas e horas nos créditos pós para completar labirintos e batalhas opcionais, enquanto novatos curiosos podem dar uma chance, desde que saibam o que esperar quando o software for iniciado.
► Demon Gaze II é um jogo do tipo JRPG desenvolvido pela Kadokawa Games e publicado pela NIS America para PlayStation 4 e PlayStation Vita, o videogame foi lançado em 29/09/2016 A versão para PlayStation 4 saiu em 14/11/2017