Revisão para Giga Wrecker Alt.. Jogo para Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 30/04/2019 A versão para Nintendo Switch saiu em 02/05/2019 A versão para Xbox One saiu em 03/05/2019
Quando você cria uma marca monumental como Pokémon, acaba sendo associado a ela por definição. Game Freak significa Pokémon, no mundo dos videogames. No entanto, a empresa tem feito algumas tentativas fracas de criar títulos diferentes que se afastem da marca pela qual são famosos e do gênero que agora dominam. Giga Wrecker Alt, reedição do título Giga Wrecker, lançado no Steam em 2017, é uma dessas raras, mas presentes oportunidades para a Game Freak expandir seu portfólio. Um título que, graças ao poder comercial do Pokémon, conseguiu arriscar muito na sua fórmula, oferecendo um jogo original ... mas com sérios problemas para limitar o seu imenso potencial.
Vamos descobrir juntos, viajando por mais um apocalipse dos videogames, as luzes e sombras desse experimento em particular marcado Game Freak
Giga Wrecker Alt é um título que, como disse o próprio diretor Masayuki Onoue, reúne gêneros geralmente incompatíveis. O jogo é uma união única dos gêneros Metroidvania e Puzzle, explorando uma seção quase inexplorada de design de jogos. Embora combinar gêneros tão diferentes possa resultar em enormes fracassos, ser capaz de encontrar a centelha de inspiração pode levar à descoberta de potenciais ocultos; e é isso que acontece, pelo menos parcialmente, no Giga Wrecker Alt. O jogo nos coloca no lugar de Reika Rekkeji, uma garota que sobreviveu ao apocalipse trazido por uma corrida robótica chamada Ajeet. Após uma tentativa de homicídio escapada no prólogo, a protagonista adquire os poderes de manipulação de campos magnéticos, além de um cão mecânico, com o qual inicia sua jornada em direção à vingança e à busca pela garota que tentou matá-la.
Reika tem o moveset clássico como protagonista da moderna metroidvania, começa com a única possibilidade de salto, movimento e ataque direcional; e gradualmente adquirir novas habilidades. Onde Giga Wrecker Alt rompe com os cânones do gênero, para assumir as conotações de um jogo de quebra-cabeça, é precisamente nos poderes que serão obtidos e como estes afetarão o mundo do jogo. Normalmente em metroidvania, os novos poderes são usados para acessar áreas anteriormente inacessíveis; por exemplo, um salto duplo pode superar uma parede ligeiramente mais alta do que o normal, a natação desbloqueia as áreas subaquáticas, etc. O Giga Wrecker Alt aborda este conceito de forma diferente. Em vez de poder aceder a uma nova área graças a um "salto duplo", obterá poderes que lhe permitirão encontrar uma solução diferente para os puzzles ambientais, desbloqueando novas áreas anteriormente bloqueadas.
No papel, esse conceito por si só já justificaria a compra do Giga Wrecker Alt, especialmente para os fãs de metroidvania. Infelizmente, porém, o título de Game Freak traz consigo enormes falhas, às vezes até imperdoáveis. O que mais nos incomodou durante o jogo foi a má gestão do ritmo narrativo.
O mapa Giga Wrecker Alt é dividido em salas enormes, separadas por portas que podem ser alcançadas resolvendo os quebra-cabeças ambientais propostos, no clássico estilo Metroidvania. No entanto, o ritmo do jogo é constantemente interrompido por diálogos repentinos que forçam o personagem a parar, com até 3 paradas diferentes em cada setor.
Embora os personagens não sejam mal escritos, e seus diálogos possam ser às vezes agradáveis, interromper constantemente a jogabilidade de um título baseado nele leva a querer pular todos os diálogos propostos. Esse problema é flanqueado por um carregamento constante toda vez que você muda de quarto ou reinicializa um quebra-cabeça, e uma narrativa geralmente bastante estéril, o que piora a situação já irritante. Também vimos posicionamentos desonestos ocasionais de inimigos, levando a danos imerecidos, mas neste caso é uma bagatela em um quadro geral de um jogo geralmente promovido ... mas que poderia passar com louvor com alguma atenção extra aos detalhes.
Em um nível estético estamos em um nível de suficiência, nenhum cenário parecia particularmente original ou particularmente interessante. No entanto, eles são todos bem feitos e acompanhados por designs de personagens que promovemos. Um argumento semelhante pode ser proposto falando sobre a trilha sonora: excelente acompanhamento para a jogabilidade, mas nunca verdadeiramente memorável. Uma nota de grande mérito para as lutas de chefes do jogo, divertidas, originais e com um desafio não muito alto, mas ainda assim estimulante. Uma pena que, mesmo neste caso, os diálogos podem arruinar a experiência. Muitas vezes, após um jogo contra um chefe, haverá diálogos que explicarão como resolver os quebra-cabeças da batalha. Esses diálogos não podem ser pulados e explicam quebra-cabeças que já são muito intuitivos.
Giga Wrecker Alt é um título original, que gostaríamos de recomendar… mas apenas na condição de que queira passar por algumas grandes falhas. Interrupções constantes devido a diálogos inadequados e uploads inexplicáveis podem arruinar a experiência. No entanto, olhando para além dessas falhas, surge um bom título, que tem a exclusividade de seu conceito ao seu lado, que vai além da competição com algumas obras-primas do gênero, em particular Hollow Knight.
► Giga Wrecker Alt. É um jogo Puzzle-Platform desenvolvido pela Game Freak e publicado pela Rising Star Games para Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 30/04/2019 A versão para Nintendo Switch saiu em 02/05/2019 A versão para Xbox One saiu em 03/05/2019