Revisão para Humankind. Jogo para Steam, PC e Google Stadia, o videogame foi lançado em 17/08/2021
Humankind conta temas importantes, como história, multiculturalismo e estratificação social e temos orgulho do que conquistamos. Criamos um título e uma caixa de areia historicamente confiáveis para dar aos jogadores a criatividade para fazer sua própria narrativa histórica. Estes são alguns dos recursos que amplitude Studios ele queria enfatizar, enviando-nos o código para escrever a revisão Humankind.
Humankind Review - uma captura de tela do videogame
O título visa representar uma combinação de diferentes culturas em diferentes épocas históricas e para isso conta com o sistema inovador de fama: qualquer ação que você realizar dentro do jogo, seja para ter hegemonia no continente, ou o exército maior , uma empresa tecnologicamente avançada, ou qualquer escolha de jogo que você decidir seguir, o objetivo é se estabelecer como a civilização mais famosa de todo o mundo do jogo. Não basta, na Humankind, apontar a jogabilidade para uma das pedras angulares do progresso científico e cultural. Precisamos de uma união entre eles. Ter lançado um satélite em órbita antes dos rivais não significa necessariamente ter alcançado novos patamares tecnológicos. A industrialização atrasada não significa necessariamente o atraso de sua nação. O que importa é a fama que você construiu durante a evolução das eras geológicas: a humanidade tende para isso.
As principais características do título, como Amplitude Studios queria sublinhar, são retratadas em uma nova construção da cidade, ideologia, culto, alinhamento sociológico e guerras. A humanidade é uma união de todas essas coisas e vamos descrevê-las nesta revisão.
Um grupo de caçadores-coletores explora em busca de frutas ou de presas fáceis de pegar, alguns animais vagam por terras pré-históricas e selvagens, enquanto uma tribo rival já decidiu se estabelecer na beira do rio. O Neolítico marca o início de sua aventura ao longo das eras geológicas da Terra e a partir daqui começa a evolução histórica. As primeiras rodadas do jogo são para sua tribo de caçadores-coletores explorar as terras devastadas em busca de ruínas ou comida para coletar. A jogabilidade é decididamente limitada nas primeiras rodadas do jogo e é precisamente esta limitação que nos faz escolher o Neolítico como a era geológica de maior sucesso de toda a aventura.
Enquanto explora, você tem diferentes opções para alcançar a Era Antiga e desbloquear a primeira sociedade: encontrar ruínas, encontrar comida suficiente para convencer outros caçadores-coletores a se juntarem à sua tribo ou derrubar animais selvagens. A amplitude não limita o jogo e não obriga o jogador a evoluir em uma sociedade estruturada para obter a primeira estrela, de fato, se você quiser, terá a liberdade de permanecer uma tribo de caçadores-coletores até que todas as opções mencionadas sejam desbloqueadas. Durante o Neolítico, você tem outro objetivo, talvez o principal, considerando que você deve evoluir lentamente para um império: fundar seu próprio povoado. Depois de decidir estabelecer sua tribo e obter a primeira estrela, cabe à escolha da cultura.
Como já tocamos nas estrelas e nos povoados, vamos entrar em detalhes sobre como fazer a tribo crescer para se tornar um grande império. A humanidade divide a progressão da civilização em diferentes setores: militar, científico, agrícola, etc. Cada setor por sua vez tem objetivos diferentes, ao atingir os quais você desbloqueia uma estrela. Depois de atingir o número necessário de estrelas, você tem a chance de chegar à próxima era e desbloquear uma nova cultura. As eras geológicas da humanidade fazem você escolher entre dez culturas diferentes. O jogo também oferece liberdade de escolha nisso: você não precisa necessariamente escolher uma nova cultura a cada evolução, se quiser usar a mesma sociedade da Era Antiga para todas as eras subsequentes do título, a Humankind concede a você . Ao discutir o império, deve-se distinguir entre as próprias cidades e povoados. As cidades são assentamentos avançados aos quais assentamentos simples estão ligados e você não tem limite no número de assentamentos simples para construir, você tem um limite no número de cidades para governar, ditado pela árvore de tecnologia e pelo alinhamento sociológico de seu império.
Ainda temos que discutir o crescimento da cidade, ideologias e como estas são retratadas no alinhamento sociológico, no culto e nas guerras.
Vamos começar com a cidade e os assentamentos. A humanidade lhe dá a liberdade de escolha sobre como fazer suas cidades crescerem, seja para torná-las um centro agrícola, militar, industrial, econômico ou científico. A escolha da cultura deve seguir o seu estilo de jogo: a científica deve focar nas tecnologias; um industrial, sobre o crescimento da industrialização. Construir a fortaleza requer estratégia: conforme os distritos aumentam, o descontentamento aumenta, o que no longo prazo leva a tumultos. Precisamos equilibrar o crescimento da cidade usando o raciocínio e não basta expandir as fronteiras, precisamos dar equilíbrio ao império, e aqui as ideologias e o culto entram no jogo.
Como governante do império, cabe a você delinear a ideologia de sua cultura, que representa os valores fundadores de sua sociedade dentro do jogo.. De uma cultura ditatorial e escrava a um império livre, as decisões afetam seus assentamentos e rivais: se você deseja construir alianças duradouras, precisa ter tantos pontos em comum quanto para administrar a amizade com outros governadores ou preparar o exército para guerras coloniais . Como falamos sobre o culto, esse recurso também serve para delinear seu estilo de jogo. Ao aumentar os seguidores tanto dentro do seu império quanto nos rivais, você desbloqueia os princípios, ou os dogmas fundadores, que lhe dão impulso em uma das áreas focais: militarista, científica, agrícola, etc. Ter ideologia e culto semelhantes fornece um impulso na gestão de assentamentos e diminui os tumultos.
As interações com empresas rivais geram amizade ou descontentamento, isso uma vez que um determinado limiar é atingido, resultando em uma guerra. Quanto mais suas cidades se sentem prejudicadas por outras culturas, por exemplo, a recusa de um tratado para garantir o livre comércio, mais cresce a vontade de guerra.. As fases do conflito são divididas entre implantação e escaramuça. Durante a fase de desdobramento devemos desdobrar as tropas na área, considerando os pontos fortes e fracos que cada regimento de nosso exército possui, por exemplo os arqueiros não devem ser desdobrados na linha de frente, mas nas áreas de retaguarda considerando o alto raio de seus ataque, ao contrário dos lanceiros. O objetivo é capturar a bandeira inimiga ou, alternativamente, forçar o inimigo a recuar.
Delineamos o que acreditamos ser as características fundamentais da iteração Amplitude, sem nos aprofundarmos nas características secundárias da Humankind, como a gestão de recursos de luxo e a construção de maravilhas culturais, já que no jogo você tem uma seção de tutoriais que tem muitos vídeos explicativos sobre as funções do título.
Humankind é um título inovador que ainda tem algumas lacunas. Encontramos vários recursos do jogo que achamos que deveriam ser corrigidos, incluindo nível de dificuldade, gerenciamento de tratado e a ausência de um local. Esses elementos não afetam a jogabilidade do título, porém na fase de avaliação devemos levá-los em consideração. A humanidade é um videogame difícil, que precisa de horas e horas de jogo para poder aprender seus segredos. Não é um videogame adequado para jogadores casuais, em vez disso, ele pisca para os jogadores assíduos dos estrategistas. Os acordos de troca entre as diferentes culturas são decididamente limitantes, a venda de um determinado recurso de luxo não pode ser recusada, se não bloquear completamente as trocas. Além disso, um título tão ambicioso não deveria ter excluído da usabilidade os jogadores não acostumados com o idioma inglês.
Escrevemos muito e encerramos a análise da Humankind destacando os elementos gráficos e sonoros. O estilo cartoon, combinado com uma trilha sonora intrigante, se mistura em um jogo artístico refinado que torna o título Amplitude um videogame de sucesso absoluto.
Nesta revisão da Humankind, nós falamos sobre o quanto o estúdio queria renovar os videogames estratégicos que se referem ao 4X e por várias mecânicas inovadoras atingir esse objetivo. O estilo artístico, gráfico e sonoro certamente dão um impulso a todo o título que se torna um dos melhores videogames de estratégia. A Amplitude Studios trabalhou nesta iteração com cuidado e isso é perceptível, porém algumas lacunas devem ser corrigidas, para poder atingir a perfeição que o estúdio almeja. Um videogame definitivamente recomendado para usuários regulares de videogames estratégicos.
► Humankind é um jogo de estratégia-tática desenvolvido pela Amplitude Studios e publicado pela Sega para Steam, PC e Google Stadia, o videogame foi lançado em 17/08/2021